Etiqueta · 14 noticias

Noticias sobre Sistemas

Todas las piezas de WoW Forever marcadas con esta etiqueta, de la más reciente a la más antigua.

Hoja de ruta oficial de WoW Forever para 2026 y 2027
Prensa

17 de septiembre de 2026

El directo de preguntas de WoW Forever: GDKP prohibido, bandas de 10 y 20 por temporada y sin JcJ clasificatorio

Blizzard respondió a la comunidad después de la BlizzCon. El reparto de botín por subasta de oro (GDKP) queda prohibido y quien compre oro se expone al baneo permanente; cada temporada tendrá una banda de 10 jugadores y otra de 20, sin tamaño flexible y con una sola dificultad; el JcJ mantiene los catorce rangos y su equipo sin clasificación al estilo de WoW moderno; y los addons usarán la API del cliente moderno, con medidor de daño y temporizador de golpeo en la interfaz propia. La beta abrió después, con retraso sobre la hora prevista.

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Asentamiento entre montañas en una captura de WoW Forever
Prensa

17 de septiembre de 2026

El mercado de la Autoridad Comercial de Azeroth en WoW Forever: facción y moneda de comercio

La demo de la BlizzCon muestra un mercado en el cruce de caminos de las Montañas Crestagrana, con vendedores de recetas y agentes de la Autoridad Comercial de Azeroth. La moneda nueva es el Favor del mercader y su descripción confirma la facción equivalente de la Horda. También se han visto un tabardo, paquetes de materiales de profesión y un juguete para anunciar tu oficio, y cada profesión de fabricación incorpora una certificación que da un título a los 300 puntos de habilidad.

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Bosque del Monte Hyjal en WoW Forever
Prensa

17 de septiembre de 2026

Botín de banda en WoW Forever: objetos codiciados en cada jefe y una progresión más plana

Blizzard quiere que las bandas antiguas sigan teniendo sentido: cada jefe tendrá uno o varios objetos de caída poco probable, la mejora del equipo avanzará más despacio y un efecto situacional puede devolver al mejor objeto de una banda anterior. Las estadísticas de cada pieza se verán cuando caiga, no antes. En la demo se vio además un hueco de bolsa para componentes y el equipo habla de un banco por defecto bastante más grande.

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Árbol de talentos del paladín mostrado por Blizzard para Forever
Prensa

16 de septiembre de 2026

WoW Forever tendrá addons, pero sin automatismos en combate

El cliente de Forever admite complementos y el detalle de las restricciones llegará con la beta del 17 de septiembre, según AlterTime. Confirmado por los diseñadores del juego. Forever hereda el bloqueo de los addons que calculan o automatizan tareas en combate que ya aplica WoW moderno.

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Ilustración de un paladín no-muerto con armadura y luz sagrada
Oficial

15 de septiembre de 2026

Clases, estadísticas y objetos en WoW Forever: qué cambia respecto a Classic

Blizzard unifica golpe y crítico, añade estadísticas nuevas, revisa el botín de mazmorra, rediseña las raciales con dos facultades activas y dos pasivas por raza y detalla herramientas nuevas por especialización, con los paladines como ejemplo. El lanzamiento no incluirá combinaciones de rol al estilo de la Temporada del Descubrimiento, según la entrevista recogida por Kotaku.

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La referencia completa de este tema está en Guías de sistemas.

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