
Warcraft Tavern recoge lo presentado en el panel de Hardcore de la BlizzCon. El estilo Hardcore de Forever no estará disponible en el lanzamiento, sino que se añadirá más adelante, todavía sin fecha concreta.
Cuando llegue, los personajes que mueran podrán transferirse a cualquiera de los otros tres estilos. Los puntos de Legado, monturas y mascotas conseguidos fuera de Hardcore no pasan a este modo, pero lo ganado dentro de Hardcore sí se traslada a los demás estilos, incluidas apariencias y logros.
Hardcore: lo esencial
Llegada
Después del lanzamiento, sin fecha concreta.
Al morir
El personaje puede transferirse a otro estilo de juego.
Legado y colecciones
Lo ganado en Hardcore pasa a los demás estilos.
Cuenta atrás antes de que cambie la capa
Forever no tendrá reinos tradicionales, así que el juego reparte a los jugadores entre capas para sostener la población de cada zona. En Hardcore, que el mundo se renueve a tu alrededor sin avisar es una mala noticia: los enemigos vuelven a aparecer y el sitio donde estabas tranquilo deja de serlo.
El panel explicó cómo funciona el aviso: aparece una ventana con una cuenta atrás de tres minutos para que busques un lugar seguro y, cuando lo tengas, un botón para confirmarlo y que el cambio se haga en ese momento. Icy Veins recoge la explicación y precisa que la función se diseñó pensando en Hardcore, pero estará en todo Forever.
Qué queda fuera de esta información
No conocemos la fecha de llegada de Hardcore ni los detalles de equilibrio de sus reglas. La referencia a un espacio dedicado para Mak’gora procede de un comentario del diseñador Josh Greenfield recogido por el medio y se plantea como posibilidad, no como confirmación.

