| Postura de batalla | Base | Instantáneo · 1 s de reutilización | Una actitud de combate equilibrada. |
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| Cargar | Rango 2 | 8-25 m de alcance · Instantáneo · 15 s de reutilización · Requiere Actitud de batalla | Carga contra un enemigo, genera 12 de furia y lo aturde durante 1 s. No se puede usar en combate. |
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| Seccionar tendones | Rango 2 | 10 de ira · Alcance cuerpo a cuerpo · Instantáneo · Requiere Actitud de batalla, Actitud rabiosa | Inflige 18 de daño y reduce un 45% la velocidad de movimiento del enemigo durante 15 s. |
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| Golpe heroico | Rango 5 | 15 de ira · Siguiente ataque cuerpo a cuerpo | Aumenta el daño cuerpo a cuerpo en 58 y genera mucha amenaza. |
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| Golpe burlón | Rango 3 | 10 de ira · Alcance cuerpo a cuerpo · Instantáneo · 2 min de reutilización · Requiere Actitud de batalla | Inflige 46 de daño, genera una cantidad moderada de amenaza y obliga al objetivo a atacarte durante 6 s. |
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| Avasallar | Rango 2 | 5 de ira · Alcance cuerpo a cuerpo · Instantáneo · 5 s de reutilización · Requiere Actitud de batalla | Inflige al instante el daño del arma más 15 tras una esquiva del objetivo. No se puede bloquear, esquivar ni parar. |
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| Desgarrar | Rango 4 | 10 de ira · Alcance cuerpo a cuerpo · Instantáneo · Requiere Actitud de batalla, Actitud defensiva | Hace sangrar al objetivo por 66 de daño durante 18 s. |
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| Represalia | Base | Instantáneo · 15 min de reutilización · Requiere Actitud de batalla | Contraataca a los enemigos que te golpeen cuerpo a cuerpo durante 15 s, hasta 30 ataques. No contraataca golpes por la espalda. |
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| Golpe de trueno | Rango 4 | 20 de ira · Instantáneo · 6 s de reutilización · Requiere Actitud de batalla, Actitud defensiva | Inflige 55 de daño y aumenta un 20% el tiempo entre los ataques de hasta 4 enemigos cercanos durante 22 s. |
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| Ataque de la victoria | Base | Alcance cuerpo a cuerpo · Instantáneo · 30 s de reutilización | Inflige al instante un 15% de tu poder de ataque como daño y sana un 10% de tu salud máxima. Solo se puede usar durante los 20 s siguientes a matar a un enemigo que otorgue experiencia u honor. |
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| Maestría táctica | Base | Pasiva | Permite conservar hasta 10 de furia al cambiar de actitud. |
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| Grito de batalla | Rango 4 | 10 de ira · Instantáneo | Aumenta en 56 el poder de ataque cuerpo a cuerpo del grupo en un radio de 20 m durante 3 min. |
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| Ira rabiosa | Base | Instantáneo · 30 s de reutilización · Requiere Actitud rabiosa | Otorga inmunidad a miedo e incapacitación y genera furia adicional al recibir daño durante 10 s. |
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| Postura rabiosa | Base | Instantáneo · 1 s de reutilización | Aumenta un 3% la probabilidad de golpe crítico y un 10% todo el daño recibido. |
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| Grito desafiante | Base | 5 de ira · Instantáneo · 10 min de reutilización | Obliga a los enemigos en un radio de 10 m a atacarte durante 6 s. |
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| Golpe envolvente | Rango 2 | 20 de ira · Siguiente ataque cuerpo a cuerpo | Inflige el daño del arma más 10 al objetivo y a un segundo enemigo cercano. |
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| Grito desmoralizador | Rango 3 | 10 de ira · Instantáneo | Reduce en 112 el poder de ataque cuerpo a cuerpo de los enemigos en un radio de 10 m durante 45 s. |
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| Ejecutar | Rango 2 | 15 de ira · Alcance cuerpo a cuerpo · Instantáneo · Requiere Actitud de batalla, Actitud rabiosa | Inflige 200 de daño y convierte cada punto de furia adicional en 6 de daño. Solo contra enemigos con un 20% de salud o menos. |
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| Grito intimidante | Base | 25 de ira · 10 m de alcance · Instantáneo · 3 min de reutilización | El objetivo se encoge de miedo y hasta 5 enemigos en un radio de 8 m huyen durante 8 s. |
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| Mamporro | Rango 1 | 10 de ira · Alcance cuerpo a cuerpo · Instantáneo · 10 s de reutilización · Requiere Actitud rabiosa | Inflige 20 de daño e interrumpe el lanzamiento, impidiendo usar esa escuela durante 4 s. |
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| Aplastar | Rango 3 | 15 de ira · Alcance cuerpo a cuerpo · 1.5 s de lanzamiento · 18 s de reutilización | Inflige el daño del arma más 43. |
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| Torbellino | Base | 25 de ira · Instantáneo · 10 s de reutilización · Requiere Actitud rabiosa | Golpea hasta 4 enemigos en un radio de 8 m con el daño de ambas armas cuerpo a cuerpo. |
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| Rabia sangrienta | Base | Instantáneo · 1 min de reutilización | Genera 10 de furia a cambio de salud y otros 10 durante 10 s. |
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| Postura defensiva | Base | Instantáneo · 1 s de reutilización | Reduce un 10% el daño recibido y causado y aumenta un 30% toda la amenaza generada. |
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| Desarmar | Base | 20 de ira · Alcance cuerpo a cuerpo · Instantáneo · 1 min de reutilización · Requiere Actitud defensiva | Desarma al enemigo durante 10 s. |
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| Venganza | Rango 3 | 5 de ira · Alcance cuerpo a cuerpo · Instantáneo · 5 s de reutilización · Requiere Actitud defensiva | Contraataca al instante por entre 43 y 53 de daño y genera mucha amenaza. Requiere haber bloqueado, esquivado o parado. |
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| Golpe con escudo | Rango 2 | 10 de ira · Alcance cuerpo a cuerpo · Instantáneo · 12 s de reutilización · Requiere Actitud de batalla, Actitud defensiva · Requiere Escudos | Inflige 18 de daño con el escudo e interrumpe el lanzamiento, impidiendo usar esa escuela durante 6 s. |
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| Bloqueo con escudo | Base | 10 de ira · Instantáneo · 5 s de reutilización · Requiere Actitud defensiva · Requiere Escudos | Aumenta un 75% la probabilidad de bloqueo durante 7 s, hasta bloquear 2 ataques. |
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| Muro de escudo | Base | Instantáneo · 15 min de reutilización · Requiere Actitud defensiva · Requiere Escudos | Reduce un 60% el daño recibido de todos los ataques durante 12 s. |
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| Hendir armadura | Rango 3 | 15 de ira · Alcance cuerpo a cuerpo · Instantáneo | Reduce la armadura en 270 por aplicación y genera mucha amenaza. Se acumula hasta 5 veces y dura 30 s. |
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| Provocar | Base | Alcance cuerpo a cuerpo · Instantáneo · 8 s de reutilización · Requiere Actitud defensiva | Provoca al objetivo para que te ataque. No tiene efecto si ya te está atacando. |
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