Prensa · 2026-09-15 · Sistemas

Legado en WoW Forever: puntos, ramas y recompensas

Blizzard confirma hasta 16 puntos de Legado por personaje al lanzamiento. La demo permite revisar ramas y recompensas provisionales.

Sistemas

Árbol de Legado y sus recompensas en la presentación oficial de Forever.

El Legado de WoW Forever es un sistema de progresión de cuenta. Los puntos son de cuenta; cada personaje los distribuye de forma independiente. También desbloquean recompensas por umbrales. Warcraft Tavern ha recogido de la demo de la BlizzCon las tres ramas, el valor de cada nodo y la pista de recompensas.

Los puntos cumplen dos funciones. Se gastan en los nodos de Profesiones, Aventura e Ingenio, y también suman para la pista de progreso, que entrega objetos al llegar a 15, 25, 40 y 55 puntos en los registros de la beta de la versión 70450.

El resumen oficial en español del Repaso a fondo fija los límites del lanzamiento: cada personaje dispondrá de hasta 16 puntos para gastar en sus árboles de legado y la cuenta podrá reunir hasta 65 puntos al principio. El equipo prevé ampliar después los desafíos, el límite de gasto y los propios árboles.

Los porcentajes descritos en las ramas corresponden al primer rango de cada mejora. La calculadora de Legado permite consultar los demás rangos y repartir los 16 puntos.

Tres ramas para repartir puntos

Profesiones

Recolección, elaboración, cocina y comercio.

Aventura

Experiencia descansada, talentos y vuelo.

Ingenio

Duración, durabilidad, reputación y honor.

Rama de Profesiones

La rama de Profesiones reúne mejoras de recolección y elaboración. «Horas extra» (5 rangos) sube un 4% la probabilidad de ganar habilidad con cualquier profesión. «Cosecha generosa» (5 rangos) encuentra un 20% más de materiales escasos en minería, herboristería y desuello. «Señuelo maestro» (2 rangos) da un 25% de pescar un pez extra con un señuelo activo. «Prima de rendimiento» (3 rangos) añade un 5% de recibir el doble de Favor del mercader al entregar una caja. «Regateo» (2 rangos) rebaja un 5% el precio en oro de los vendedores. «Maestro cocinero» (5 rangos) da un 10% de cocinar una ración extra.

El último nodo descrito, «Estudio dedicado» (1 rango), sube 1 punto la profesión más baja entre las principales y secundarias; si ya tienes las dos principales y las tres secundarias a 300, entrega de 2 a 4 Esencias elementales. La captura publicada deja dos nodos más de esta rama sin describir.

Rama de Aventura

La rama de Aventura agrupa mejoras de experiencia y de mundo abierto. «Bien descansado» (5 rangos) acelera un 4% la acumulación de experiencia descansada y sube un 4% su tope. «Emoción de la aventura» (5 rangos) devuelve un 1% de la salud y el maná máximos durante 10 segundos al dar el golpe de gracia a un enemigo no trivial, sin efecto en mazmorras, bandas ni campos de batalla. «Medicina de campaña» (2 rangos) recorta 5 segundos la duración de Vendas recientes, también sin efecto en contenido instanciado. «Guía de campo» (3 rangos) reduce un 8% el enfriamiento de añadir elementos al campamento. «Con talento» (5 rangos) adelanta el primer punto de talento al nivel 9 en lugar del 10, sin pasar de 51 puntos en total. «Alerta máxima» (2 rangos) mejora la detección de sigilo como si subieras 1 nivel, sin efecto en campos de batalla. «Viajero frecuente» (1 rango), citado ya en nuestra pieza sobre el vuelo, aplica un 50% de descuento a las rutas de vuelo y un 20% más de velocidad a la montura que las recorre.

Rama de Ingenio

La rama de Ingenio suma bonificaciones de duración, resistencia y reputación. «Glotón» (3 rangos) alarga un 33% los efectos beneficiosos de la comida. «Rápidos y muertos» (2 rangos) sube un 5% la velocidad en estado de muerte y deja tus hechizos y facultades de ayuda sin coste durante 1 minuto tras resucitar. «Refuerzo» (5 rangos) recorta un 8% la pérdida de durabilidad al morir. «Diplomático» (5 rangos) aumenta un 2% la reputación obtenida. «Permanencia» (2 rangos) alarga un 50% las mejoras de atributos de grupo o banda y los beneficios de descansar en un campamento. «Por el gran honor» (5 rangos) sube un 2% los puntos de honor. «Ahorro de componentes» (1 rango) elimina los componentes de vendedor de las facultades de clase. La descripción de la versión 70450 ya no incluye la gratuidad de los elementos de campamento de nivel 1 que figuraba en la demo.

Recompensas por puntos

La pista de progreso entrega cuatro objetos y todos se reclaman en el posadero Wiley de Trinquete. Con 15 puntos se obtiene la Réplica del rifle de aire de Forjaz, que permite participar en un tiro con otros jugadores y aturdirse entre sí con marcador. Con 25 puntos se desbloquea la mascota de oso espectral. Ese es el umbral que recoge Bind on Forever de la versión 70450; la crónica de la demo de septiembre lo situaba en 23. Con 40, el Tabardo del oso espectral muestra la dedicación al sistema. Con 55, las Riendas del oso espectral dan una montura épica con un 100% más de velocidad.

Puntos por personaje y cuenta

Blizzard confirma hasta 16 puntos por personaje y hasta 65 para la cuenta al lanzamiento. El plan incluye añadir desafíos, ampliar el límite de gasto y sumar columnas a los árboles. Los valores de los nodos descritos corresponden a la demo y pueden cambiar.

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