Oficial · 2026-09-18 · Sistemas

En WoW Forever se paga el entrenamiento de equitación y la montura llega con la habilidad

Blizzard adopta el modelo de Burning Crusade y mueve el gasto en oro de la montura al entrenamiento de equitación, de modo que la montura se entrega en cuanto se aprende la habilidad. La intención declarada es que ir montado siga significando esfuerzo. No hay precio ni nivel de aprendizaje publicados, y las monturas de los paquetes de compra siguen necesitando la habilidad comprada dentro del juego.

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Paisaje de Clarofluvial con poblados y ríos

World of Warcraft: Forever cambia dónde se paga la primera montura. Lo confirma el resumen oficial en español del panel «Repaso a fondo»: el juego adapta la idea de Burning Crusade y, en lugar de comprar el animal a un vendedor, lo que se paga es la instrucción de equitación, que entrega una montura en cuanto se aprende la habilidad.

El gasto sigue existiendo, aunque ahora se paga al instructor en lugar de al vendedor de monturas. Lo que cambia es a quién se le paga, no el hecho de soltar oro.

La montura, paso a paso

Cómo era en Classic

Pago doble

Aprender equitación al nivel 40 y comprar después la montura a un vendedor.

Cómo es en Forever

Todo en la instrucción

Se paga al instructor y la montura se entrega al aprender la habilidad, siguiendo el modelo de Burning Crusade.

Lo que no se sabe

Precio y nivel

Blizzard no ha publicado el coste en oro ni el nivel al que se aprende la equitación.

Los packs no saltan el trámite

Habilidad aparte

Las monturas incluidas en los paquetes de compra siguen necesitando la habilidad comprada dentro del juego.

Qué cambia respecto a Classic

En el Classic original el desembolso venía en dos partes: aprender equitación al nivel 40 y comprar después la montura a un vendedor, normalmente de tu raza. Forever junta las dos cosas en la formación: se paga al instructor y la montura llega con la habilidad aprendida, al estilo de The Burning Crusade.

El resumen oficial no entra en precios. Tampoco aclara si la montura que entrega la habilidad es fija, si se elige entre varios modelos ni si habrá un coste por cambiar de aspecto. Son las preguntas que deja abiertas un cambio que, sobre el papel, afecta a todos los personajes.

Por qué lo plantean así

La cobertura de prensa de la BlizzCon recoge la intención del equipo de que la montura siga siendo una señal de esfuerzo. En la entrevista de Kotaku con los diseñadores Tim Jones y Mike Nuthals, Jones explica que reajustaron el coste en oro para que no recayera en la montura en sí, con la idea de que ver a alguien montado refleje el tiempo que ha dedicado al juego.

Ese original no se ha podido abrir desde aquí y la cita se reproduce como material de prensa, no como un texto de Blizzard. Lo que sí está en el resumen oficial es el mecanismo: se compra la instrucción y la montura viene con ella.

Qué sigue sin publicarse

Ni el precio en oro de la instrucción ni el nivel al que se aprende. En Classic la equitación llegaba al nivel 40; para Forever, Blizzard no ha dado el hito. Con el tope de nivel 20 de la beta, ese momento queda fuera de la prueba salvo que el equipo lo adelante, algo que no ha anunciado.

Las monturas que vienen en los paquetes de compra, como la del Paquete heroico de los célicos, no se saltan el trámite: la propia página de preventa de Blizzard avisa de que para usarlas hace falta comprar antes la habilidad de equitación dentro del juego.

En el aire

Queda por ver qué pasa con las monturas de facción, con las recompensas del árbol de Legado que ya entregan una montura épica y con las misiones de clase que dan corcel propio, como la del paladín. El resumen oficial no detalla cómo convive el pago de la instrucción con esas vías alternativas.

Hasta que haya un tooltip en el cliente o una cifra oficial, la referencia práctica es la de siempre: guarda oro para el instructor. La montura ya vendrá después, que es justo lo que el juego quiere que represente.

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