| Disipar magia | Rango 2 | 150 de maná · rango de 30 m | Disipa la magia del objetivo: quita 2 hechizos dañinos a un aliado o 2 beneficiosos a un enemigo. |
|---|
| Espíritu divino | Rango 1 | 285 de maná · rango de 30 m | Infunde poder sagrado al objetivo y aumenta 17 su espíritu durante 1 h. |
|---|
| Fuego interior | Base | 105 de maná | Aumenta 720 la armadura del lanzador. |
|---|
| Levitar | Base | 100 de maná | Permite al lanzador levitar unos palmos sobre el suelo. Mientras levita, cae más despacio. |
|---|
| Quemar maná | Base | 70 de maná · rango de 30 m | Drena 315 a 336 de maná del objetivo. Por cada punto drenado, recibe 0,5 de daño de las Sombras. |
|---|
| Palabra de poder: entereza | Base | 745 de maná · rango de 30 m | Infunde poder al objetivo y aumenta 32 su aguante durante 30 min. |
|---|
| Palabra de poder: escudo | Rango 6 | 250 de maná · rango de 40 m | Escuda al miembro del grupo y absorbe 387 de daño. Dura 30 s. |
|---|
| Encadenar no-muerto | Base | 90 de maná · rango de 30 m | Encadena al no-muerto objetivo hasta 30 s: no puede moverse, atacar ni lanzar hechizos. |
|---|
| Abolir enfermedad | Base | 129 de maná · rango de 30 m | Intenta curar 1 enfermedad del objetivo y otra más cada 5 s durante 20 s. |
|---|
| Curar enfermedad | Base | 15% del maná base · rango de 30 m | Elimina 1 enfermedad del objetivo amistoso. |
|---|
| Guarda contra el miedo | Base | 100 de maná · rango de 30 m | Protege al objetivo amistoso contra el miedo: el siguiente efecto de miedo que reciba fallará y consumirá la guarda. |
|---|
| Sanación relámpago | Rango 4 | 215 de maná · rango de 40 m | Sana al objetivo amistoso entre 408 y 477. |
|---|
| Sanar | Rango 4 | 305 de maná · rango de 40 m | Sana al objetivo entre 747 y 828. |
|---|
| Fuego sagrado | Rango 4 | 145 de maná · rango de 30 m | Envuelve al enemigo en llamas sagradas: 116 a 139 de daño sagrado y 45 más repartidos en 10 s. |
|---|
| Sanación inferior | Base | 75 de maná · rango de 40 m | Sana al objetivo entre 143 y 165. |
|---|
| Plegaria de sanación | Base | 410 de maná | Plegaria que sana a los miembros del grupo a 30 m o menos entre 312 y 333. |
|---|
| Renovar | Rango 6 | 205 de maná · rango de 40 m | Sana al objetivo 408 de daño repartidos en 15 s. |
|---|
| Resurrección | Base | 75% del maná base · rango de 30 m | Devuelve a la vida a un jugador muerto con 300 de salud y 520 de maná. No se puede lanzar en combate. |
|---|
| Piedad | Base | 185 de maná · rango de 30 m | Castiga a un enemigo con 222 a 250 de daño sagrado. |
|---|
| Peste devoradora | Rango 3 | 62 de maná · rango de 36 m | Aflige al objetivo con una enfermedad que inflige 525 de daño de las Sombras repartidos en 24 s. |
|---|
| Desvanecer | Base | 62 de maná | Te difuminas para que los enemigos dejen de atacarte durante 10 s. |
|---|
| Explosión mental | Rango 5 | 92 de maná · rango de 36 m | Golpea al objetivo con 296 a 311 de daño de las Sombras, pero genera mucha amenaza. |
|---|
| Control mental | Rango 1 | 175 de maná · rango de 20 m | Controlas la mente de un humanoide hasta el nivel 40, pero sus ataques tardan un 25% más. Dura hasta 1 min. |
|---|
| Calmar mente | Rango 2 | 35 de maná · rango de 40 m | Calma al objetivo y reduce 10 m el alcance al que te atacará. Solo afecta a humanoides. |
|---|
| Visión mental | Rango 1 | 32 de maná · rango de 100 m | Permite al lanzador ver a través de los ojos del objetivo durante 1 min. |
|---|
| Grito psíquico | Rango 2 | 70 de maná | Grito psíquico que hace huir a 3 enemigos a 8 m o menos durante 8 s. El daño puede interrumpirlo. |
|---|
| Protección contra las sombras | Rango 1 | 125 de maná · rango de 30 m | Aumenta 30 la resistencia a las Sombras del objetivo durante 10 min. |
|---|
| Palabra de las Sombras: dolor | Base | 230 de maná · rango de 30 m | Palabra de oscuridad que inflige 386 de daño de las Sombras repartidos en 18 s. |
|---|