| Disipar magia | Rango 2 | 18% del maná base · 30 m de alcance · Instantáneo | Elimina 2 efectos mágicos dañinos de un aliado o 2 beneficiosos de un enemigo. |
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| Espíritu divino | Rango 1 | 285 de maná · 30 m de alcance · Instantáneo | Aumenta el espíritu en 17 durante 1 hora. |
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| Fuego interior | Rango 1 | 30 de maná · Instantáneo | Aumenta tu armadura en 315 durante 10 min o hasta consumir 20 cargas. Cada golpe cuerpo a cuerpo o a distancia que recibes consume una carga. |
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| Levitar | Base | 100 de maná · Instantáneo · Componentes: Pluma ligera | Permite levitar, caer más despacio y desplazarse sobre el agua durante 2 min. Montar o recibir daño cancela el efecto. |
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| Quemar maná | Rango 1 | 95 de maná · 30 m de alcance · 3 s de lanzamiento | Drena entre 198 y 210 de maná. Cada punto drenado inflige 0,5 de daño de Sombras. |
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| Palabra de poder: entereza | Rango 1 | 60 de maná · 30 m de alcance · Instantáneo | Aumenta el aguante del objetivo en 4 durante 1 hora. |
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| Palabra de poder: escudo | Rango 6 | 250 de maná · 40 m de alcance · Instantáneo · 4 s de reutilización | Absorbe 381 de daño durante 30 s y evita que el daño interrumpa los lanzamientos mientras dure. El objetivo no puede volver a recibir el escudo durante 15 s. |
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| Encadenar no-muerto | Rango 1 | 90 de maná · 30 m de alcance · 1.5 s de lanzamiento | Encadena a un no-muerto hasta 30 s. No puede moverse, atacar ni lanzar hechizos. El daño rompe el efecto. Solo puede afectar a un objetivo. |
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| Abolir enfermedad | Base | 15% del maná base · 30 m de alcance · Instantáneo | Intenta eliminar 1 enfermedad al instante y otra cada 5 s durante 20 s. |
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| Curar enfermedad | Base | 15% del maná base · 30 m de alcance · Instantáneo | Elimina 1 enfermedad de un aliado. |
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| Guarda contra el miedo | Base | 100 de maná · 30 m de alcance · Instantáneo · 3 min de reutilización | Protege de miedo durante 3 min. El siguiente efecto de miedo falla y consume el resguardo. |
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| Sanación relámpago | Rango 4 | 215 de maná · 40 m de alcance · 1.5 s de lanzamiento | Sana a un aliado entre 363 y 431. |
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| Sanar | Rango 4 | 305 de maná · 40 m de alcance · 3 s de lanzamiento | Sana al objetivo entre 633 y 713. |
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| Fuego sagrado | Rango 4 | 145 de maná · 30 m de alcance · 3.5 s de lanzamiento | Inflige de 90 a 112 de daño Sagrado y otros 35 durante 10 s. |
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| Sanación inferior | Rango 1 | 30 de maná · 40 m de alcance · 1.5 s de lanzamiento | Sana al objetivo entre 46 y 56 de salud. |
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| Plegaria de sanación | Rango 1 | 410 de maná · 40 m de alcance · 3 s de lanzamiento | Sana entre 179 y 191 de salud al objetivo y a los miembros de su grupo situados a 40 m o menos de él. |
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| Renovar | Rango 6 | 205 de maná · 40 m de alcance · Instantáneo | Sana 270 de salud durante 15 s. |
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| Resurrección | Rango 1 | 75% del maná base · 30 m de alcance · 10 s de lanzamiento | Resucita a un jugador con 70 de salud y 135 de maná. No se puede usar en combate. |
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| Piedad | Rango 1 | 20 de maná · 30 m de alcance · 1.5 s de lanzamiento | Inflige entre 13 y 17 de daño Sagrado. |
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| Peste devoradora | Rango 3 | 495 de maná · 30 m de alcance · Instantáneo · 1 min de reutilización | Inflige 344 de daño de las Sombras durante 24 s mediante una enfermedad. El daño sana al lanzador. |
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| Desvanecer | Rango 1 | 40 de maná · Instantáneo · 30 s de reutilización | Reduce la disposición de los enemigos a atacarte durante 10 s. |
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| Explosión mental | Rango 5 | 185 de maná · 30 m de alcance · 1.5 s de lanzamiento · 8 s de reutilización | Inflige de 198 a 210 de daño de las Sombras y genera mucha amenaza. |
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| Control mental | Rango 1 | 350 de maná · 20 m de alcance · 3 s de lanzamiento | Controla a un humanoide de nivel 44 o inferior hasta 1 min y aumenta un 25% el tiempo entre sus ataques. |
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| Calmar mente | Rango 2 | 70 de maná · 40 m de alcance · Instantáneo | Reduce en 10 m la distancia a la que un humanoide de nivel 55 o inferior te ataca durante 15 s. |
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| Visión mental | Rango 1 | 65 de maná · 100 m de alcance · Canalizado | Permite ver por los ojos del objetivo durante 1 min. |
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| Grito psíquico | Rango 2 | 140 de maná · Instantáneo · 30 s de reutilización | Hace huir a 3 enemigos en un radio de 8 m durante 8 s. El daño puede interrumpir el efecto. |
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| Protección contra las sombras | Rango 1 | 250 de maná · 30 m de alcance · Instantáneo | Aumenta en 30 la resistencia a las Sombras durante 10 min. |
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| Palabra de las Sombras: dolor | Rango 1 | 25 de maná · 30 m de alcance · Instantáneo | Inflige 30 de daño de Sombras durante 18 s. |
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