| Raíces enredadoras | Rango 4 | 95 de maná · rango de 30 m | Enraíza al objetivo y le inflige 140 de daño de naturaleza repartidos en 21 s. El daño puede romper el efecto. |
|---|
| Fuego feérico | Rango 2 | 75 de maná · rango de 30 m | Reduce 285 la armadura del objetivo durante 40 s; mientras dura, no puede ocultarse. |
|---|
| Hibernar | Rango 2 | 120 de maná · rango de 30 m | Obliga al enemigo a dormir hasta 30 s. El daño lo despierta. |
|---|
| Fuego lunar | Rango 6 | 190 de maná · rango de 30 m | Quema al enemigo de 61 a 72 de daño arcano y 96 más repartidos en el tiempo. |
|---|
| Garra de la naturaleza | Rango 4 | 95 de maná | Mientras está activa, cada golpe enemigo tiene un 35% de probabilidad de enraizarlo. |
|---|
| Presagio de claridad | Pasiva | Pasiva | Tus hechizos y ataques pueden concederte Lanzamiento nítido, que abarata el siguiente hechizo. |
|---|
| Calmar animal | Rango 2 | 75 de maná · rango de 40 m | Calma al animal objetivo y reduce el alcance al que te atacará. |
|---|
| Fuego estelar | Rango 3 | 180 de maná · rango de 30 m | Inflige 145 a 172 de daño arcano al objetivo. |
|---|
| Espinas | Rango 4 | 170 de maná · rango de 30 m | Brotan espinas del objetivo amistoso: 12 de daño de naturaleza a quien le ataque. |
|---|
| Cólera | Rango 6 | 125 de maná · rango de 30 m | Inflige 148 a 167 de daño de naturaleza al objetivo. |
|---|
| Forma acuática | Transformación | 20% del maná base | Te transformas en forma acuática: un 50% más de velocidad de nado y puedes respirar bajo el agua. |
|---|
| Zarpazo aturdidor | Rango 2 | 10 de furia · cuerpo a cuerpo | Aturde al objetivo durante 3 s. |
|---|
| Forma de oso | Transformación | 445 de maná | Te transformas en oso: 114 de poder de ataque cuerpo a cuerpo y armadura adicional. |
|---|
| Forma felina | Transformación | 445 de maná | Te transformas en felino: 76 de poder de ataque cuerpo a cuerpo más agilidad. |
|---|
| Rugido desafiante | Base | 15 de furia | Obliga a los enemigos cercanos a atacarte durante 6 s. |
|---|
| Zarpa | Rango 3 | 45 de energía · cuerpo a cuerpo | Zarpa al enemigo con un 110% del daño normal más 62. Otorga 1 punto de combo. |
|---|
| Encogerse | Base | 20 de energía · cuerpo a cuerpo | Te encoges: no haces daño y reduces un poco tu amenaza. |
|---|
| Correr | Rango 1 | Instantáneo · 5 min de reutilización | Aumenta un 50% la velocidad de movimiento durante 15 s. No rompe el acecho. |
|---|
| Rugido desmoralizador | Rango 3 | 10 de furia | Reduce 101 el poder de ataque cuerpo a cuerpo de los enemigos cercanos. |
|---|
| Enfurecer | Base | Instantáneo · 1 min de reutilización | Genera 10 de furia al instante y 20 más en 10 s, a cambio de armadura. |
|---|
| Mordedura feroz | Rango 1 | 35 de energía · cuerpo a cuerpo | Remate que inflige daño por punto de combo y convierte cada punto extra en más daño. |
|---|
| Regeneración frenética | Rango 1 | Instantáneo · 3 min de reutilización | Convierte hasta 10 de furia por segundo en salud durante 10 s. |
|---|
| Gruñido | Base | cuerpo a cuerpo | Provoca al objetivo para que te ataque; no sirve si ya te está atacando. |
|---|
| Destrozar | Rango 4 | 15 de furia · cuerpo a cuerpo | Aumenta 49 el daño de tu siguiente ataque. |
|---|
| Abalanzarse | Rango 1 | 50 de energía · cuerpo a cuerpo | Te abalanzas sobre el objetivo: lo aturdes 2 s y le infliges 90 de daño repartidos en 18 s. Requiere acecho. |
|---|
| Acechar | Rango 1 | Instantáneo · 10 s de reutilización | Permite acechar, con un 40% menos de velocidad. Dura hasta que se cancele. |
|---|
| Desgarrar | Rango 2 | 40 de energía · cuerpo a cuerpo | Infliges 28 de daño y 57 más repartidos en 9 s. Otorga 1 punto de combo. |
|---|
| Devastar | Rango 1 | 60 de energía · cuerpo a cuerpo | Devastas al objetivo: un 350% de daño más 147. Requiere acecho y estar detrás. |
|---|
| Desollar | Rango 3 | 30 de energía · cuerpo a cuerpo | Remate de daño en el tiempo que aumenta con cada punto de combo. |
|---|
| Triturar | Rango 3 | 60 de energía · cuerpo a cuerpo | Trituras al objetivo: un 155% de daño más 99. Requiere estar detrás. |
|---|
| Zarpazo amplio | Rango 3 | 20 de furia · cuerpo a cuerpo | Golpea a 3 enemigos cercanos con 36 de daño. |
|---|
| Furia del tigre | Base | Instantáneo · 30 s de reutilización | Aumenta un 15% el daño físico durante 6 s. |
|---|
| Rastrear humanoides | Base | Instantáneo | Muestra en el minimapa los humanoides cercanos. Solo un rastreo a la vez. |
|---|
| Forma de viaje | Transformación | 162 de maná | Te transformas en forma de viaje: un 40% más de velocidad de movimiento. |
|---|
| Abolir veneno | Base | 129 de maná · rango de 30 m | Intenta curar 1 efecto de veneno del objetivo y otro más cada pocos segundos. |
|---|
| Toque sanador | Rango 7 | 387 de maná · rango de 40 m | Sana al objetivo amistoso entre 858 y 1.023. |
|---|
| Marca de lo salvaje | Rango 4 | 160 de maná · rango de 30 m | Aumenta 203 la armadura del objetivo, 8 todas sus características y sus resistencias. |
|---|
| Renacimiento | Rango 2 | 85% del maná base · rango de 30 m | Devuelve el espíritu al cuerpo y resucita al objetivo con 750 de salud. |
|---|
| Recrecimiento | Rango 5 | 250 de maná · rango de 40 m | Sana al objetivo entre 385 y 434 y otros 375 más repartidos en 21 s. |
|---|
| Rejuvenecimiento | Rango 6 | 160 de maná · rango de 40 m | Sana al objetivo 223 de salud repartidos en 12 s. |
|---|
| Eliminar maldición | Base | 10% del maná base · rango de 30 m | Disipa 1 maldición del objetivo amistoso. |
|---|
| Revivir | Rango 3 | 607 de maná · rango de 30 m | Devuelve a la vida a un jugador muerto con 300 de salud y 520 de maná. No se puede lanzar en combate. |
|---|
| Tranquilidad | Rango 1 | 375 de maná | Regenera 92 a los miembros del grupo a 20 m o menos cada 2 s. |
|---|