| Raíces enredadoras | Rango 4 | 95 de maná · 30 m de alcance · 1.5 s de lanzamiento | Inmoviliza al objetivo e inflige 112 de daño de Naturaleza durante 21 s. El daño puede romper el efecto. Solo puedes mantener 1 objetivo enraizado. |
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| Fuego feérico | Rango 2 | 75 de maná · 30 m de alcance · Instantáneo | Reduce la armadura en 285 durante 40 s e impide que el objetivo use sigilo o invisibilidad. |
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| Hibernar | Rango 2 | 120 de maná · 30 m de alcance · 1.5 s de lanzamiento | Duerme a una bestia o dragonante hasta 30 s. El daño lo despierta; solo puede afectar a un objetivo. |
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| Fuego lunar | Rango 6 | 190 de maná · 30 m de alcance · Instantáneo | Inflige de 62 a 72 de daño Arcano y otros 92 durante 12 s. |
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| Garra de la naturaleza | Rango 4 | 95 de maná · Instantáneo · 1 min de reutilización | El siguiente ataque cuerpo a cuerpo que recibes aplica Raíces enredadoras de rango 4 al atacante. Se puede lanzar transformado. Dura 45 s. |
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| Presagio de claridad | Base | Pasiva | Tus hechizos y ataques pueden activar Lanzamiento libre y reducir un 100% el coste de maná, ira o energía de tu siguiente hechizo de daño o sanación o facultad ofensiva. Cólera y las facultades sin coste no consumen el efecto. |
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| Calmar animal | Rango 2 | 75 de maná · 40 m de alcance · 1.5 s de lanzamiento | Reduce en 10 m la distancia a la que una bestia de nivel 55 o inferior te ataca durante 15 s. |
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| Fuego estelar | Rango 3 | 180 de maná · 30 m de alcance · 3.5 s de lanzamiento | Inflige de 140 a 166 de daño Arcano. |
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| Espinas | Rango 4 | 170 de maná · 30 m de alcance · Instantáneo | Durante 10 min, inflige 12 de daño de Naturaleza a quienes golpeen al aliado protegido. |
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| Cólera | Rango 6 | 80 de maná · 30 m de alcance · 2 s de lanzamiento | Inflige de 56 a 62 de daño de Naturaleza. |
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| Forma acuática | Transformación | 20% del maná base · Instantáneo | Adopta la forma acuática: nadas un 50% más deprisa, respiras bajo el agua y eres inmune a Polimorfia. Transformarte elimina Polimorfia y los efectos que dificultan el movimiento. |
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| Zarpazo aturdidor | Rango 2 | 10 de ira · Alcance cuerpo a cuerpo · Instantáneo · 1 min de reutilización · Requiere Forma de oso, Forma de oso temible | Aturde al objetivo durante 3 s. |
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| Forma de oso | Transformación | 55% del maná base · Instantáneo | Adopta la forma de oso: aumenta el poder de ataque en 120, la contribución de armadura del equipo un 180% y la salud en 180. Permite usar facultades de oso y protege de Polimorfia. Transformarte elimina Polimorfia y los efectos que dificultan el movimiento. |
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| Forma felina | Transformación | 55% del maná base · Instantáneo | Adopta la forma felina: aumenta el poder de ataque en 120 más tu agilidad, permite usar facultades felinas y protege de Polimorfia. Transformarte elimina Polimorfia y los efectos que dificultan el movimiento. |
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| Rugido desafiante | Base | 15 de ira · Instantáneo · 10 min de reutilización · Requiere Forma de oso, Forma de oso temible | Obliga a los enemigos cercanos a atacarte durante 6 s. |
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| Zarpa | Rango 3 | 45 de energía · Alcance cuerpo a cuerpo · Instantáneo · Requiere Forma felina | Inflige un 110% del daño normal más 62 y otorga 1 punto de combo. |
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| Encogerse | Rango 1 | 20 de energía · Alcance cuerpo a cuerpo · Instantáneo · 10 s de reutilización · Requiere Forma felina | Reduce ligeramente tu amenaza sin infligir daño. |
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| Correr | Rango 1 | Instantáneo · 5 min de reutilización · Requiere Forma felina | Aumenta un 50% la velocidad de movimiento durante 15 s sin romper Acechar. |
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| Rugido desmoralizador | Rango 3 | 10 de ira · Instantáneo · Requiere Forma de oso, Forma de oso temible | Reduce en 105 el poder de ataque cuerpo a cuerpo de los enemigos cercanos durante 30 s. |
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| Enfurecer | Base | Instantáneo · 1 min de reutilización · Requiere Forma de oso, Forma de oso temible | Genera 10 de furia al instante y otros 20 durante 10 s. Reduce la armadura base un 27% en oso y un 16% en oso temible; te mantiene en combate mientras dura. |
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| Mordedura feroz | Rango 1 | 35 de energía · Alcance cuerpo a cuerpo · De 1 a 5 puntos de combo · Instantáneo · Requiere Forma felina | Remate aumentado por el poder de ataque que convierte cada punto extra de energía en 1.0 de daño. Inflige de 50 a 66 con 1 punto de combo; de 86 a 102 con 2; de 122 a 138 con 3; de 158 a 174 con 4; de 194 a 210 con 5. |
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| Regeneración frenética | Base | Instantáneo · 3 min de reutilización · Requiere Forma de oso, Forma de oso temible | Convierte hasta 10 de ira por segundo en salud durante 10 s. Cada punto de ira restaura un 1% de salud. |
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| Gruñido | Base | Alcance cuerpo a cuerpo · Instantáneo · 8 s de reutilización · Requiere Forma de oso, Forma de oso temible | Provoca al objetivo para que te ataque. No tiene efecto si ya te está atacando. |
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| Destrozar | Rango 4 | 15 de ira · Siguiente ataque cuerpo a cuerpo · Requiere Forma de oso, Forma de oso temible | Aumenta el daño de tu siguiente ataque en 49. |
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| Abalanzarse | Rango 1 | 50 de energía · Alcance cuerpo a cuerpo · Instantáneo · Requiere Forma felina | Aturde durante 2 s e inflige 90 de daño durante 18 s. Requiere acechar y estar detrás del objetivo. Otorga 1 punto de combo. |
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| Acechar | Rango 1 | Instantáneo · 10 s de reutilización · Requiere Forma felina | Permite acechar hasta cancelarlo y reduce un 40% la velocidad de movimiento. |
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| Desgarrar | Rango 2 | 40 de energía · Alcance cuerpo a cuerpo · Instantáneo · Requiere Forma felina | Inflige 31 de daño y otros 63 durante 9 s. Otorga 1 punto de combo. |
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| Devastar | Rango 1 | 60 de energía · Alcance cuerpo a cuerpo · Instantáneo · Requiere Forma felina | Inflige un 350% del daño normal más 147. Requiere acechar y estar detrás del objetivo. Otorga 1 punto de combo. |
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| Desollar | Rango 3 | 30 de energía · Alcance cuerpo a cuerpo · De 1 a 5 puntos de combo · Instantáneo · Requiere Forma felina | Remate aumentado por el poder de ataque: inflige 87, 138, 189, 240 o 291 de daño durante 12 s según se gasten 1, 2, 3, 4 o 5 puntos de combo. |
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| Triturar | Rango 3 | 60 de energía · Alcance cuerpo a cuerpo · Instantáneo · Requiere Forma felina | Inflige un 155% del daño normal más 99. Requiere estar detrás del objetivo y otorga 1 punto de combo. |
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| Zarpazo amplio | Rango 3 | 20 de ira · Alcance cuerpo a cuerpo · Instantáneo · Requiere Forma de oso, Forma de oso temible | Inflige 36 de daño a 3 enemigos cercanos. |
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| Rastrear humanoides | Base | Instantáneo · Requiere Forma felina | Muestra los humanoides cercanos en el minimapa. Solo puedes mantener un tipo de rastreo. |
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| Forma de viaje | Transformación | 20% del maná base · Instantáneo | Adopta la forma de viaje: aumenta la velocidad un 40% y protege de Polimorfia. Solo se puede usar al aire libre. Transformarte elimina Polimorfia y los efectos que dificultan el movimiento. |
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| Abolir veneno | Base | 16% del maná base · 30 m de alcance · Instantáneo | Intenta eliminar 1 veneno al instante y otro cada 2 s durante 8 s. |
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| Toque sanador | Rango 7 | 425 de maná · 40 m de alcance · 3.5 s de lanzamiento | Sana a un aliado entre 840 y 1000. |
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| Marca de lo salvaje | Rango 4 | 160 de maná · 30 m de alcance · Instantáneo | Aumenta en 203 la armadura, en 8 las características y en 7 las resistencias de un aliado durante 1 hora. |
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| Renacimiento | Rango 2 | 85% del maná base · 30 m de alcance · 2 s de lanzamiento · 30 min de reutilización · Componentes: Semilla de Tuercespina | Resucita a un objetivo con 750 de salud y 1200 de maná. |
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| Recrecimiento | Rango 5 | 250 de maná · 40 m de alcance · 2 s de lanzamiento | Sana a un aliado entre 390 y 438 y otros 364 durante 21 s. |
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| Rejuvenecimiento | Rango 6 | 160 de maná · 40 m de alcance · Instantáneo | Sana al objetivo 204 de salud durante 12 s. |
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| Eliminar maldición | Base | 10% del maná base · 30 m de alcance · Instantáneo | Elimina 1 maldición o fatalidad de un aliado. |
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| Revivir | Rango 3 | 75% del maná base · 30 m de alcance · 10 s de lanzamiento | Resucita a un jugador con 300 de salud y 520 de maná. No se puede usar en combate. |
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| Tranquilidad | Rango 1 | 375 de maná · Canalizado · 5 min de reutilización | Sana 90 cada 2 s al grupo en un radio de 20 m durante 10 s. Requiere mantener la canalización. |
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