Talentos de mago

WoW Forever · Demo de BlizzCon ·

Ilustración oficial de la clase mago de World of Warcraft
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Libro de hechizos

    Ver el libro como tabla

    Datos transcritos por Talents Forever (CC BY 4.0); traducción y edición de WoW Forever ESP.

    Mismos datos que el libro, sin JavaScript.
    HechizoRangoDatosDescripción
    Amplificar magiaRango 2250 de maná · rango de 30 mAmplifica la magia contra el miembro del grupo: aumenta el daño de hechizos que recibe.
    Estallido arcanoRango 5Sin datosSin descripción en la transcripción.
    Explosión arcanaRango 4250 de manáExplosión de magia arcana alrededor del lanzador: 143 a 156 de daño arcano a los enemigos cercanos.
    Intelecto arcanoRango 3520 de maná · rango de 30 mAumenta 15 el intelecto del objetivo durante 30 min.
    Misiles arcanosRango 4320 de maná · rango de 36 mLanza misiles arcanos: 91 de daño por segundo durante 5 s.
    ParpadeoBase207 de manáTeletransporta al lanzador 20 m hacia delante, si no hay nada en medio, y lo libera de los efectos que frenan.
    Conjurar comidaBase105 de manáConjura 20 panes para comer. Los objetos conjurados desaparecen al desconectar.
    Conjurar ágata de manáBase530 de manáConjura un ágata que restaura al instante 375 a 425 de maná.
    Conjurar jade de manáBase800 de manáConjura un jade que restaura al instante 550 a 650 de maná.
    Conjurar aguaRango 4285 de manáConjura 18 botellas de agua para beber.
    ContrahechizoBase100 de maná · rango de 30 mInterrumpe el lanzamiento del enemigo y le impide usar esa escuela de magia.
    Amortiguar magiaRango 3300 de maná · rango de 36 mAmortigua la magia contra el miembro del grupo y reduce el daño de hechizos que recibe.
    EvocaciónBaseCanalizado · 8 min de reutilizaciónMientras canalizas, tu regeneración de maná se activa y aumenta un 1.500%. Dura 8 s.
    Armadura de magoRango 1270 de manáAumenta 5 tu resistencia a toda la magia y permite que el 50% de tu regeneración de maná siga activa.
    Escudo de manáRango 380 de manáAbsorbe 300 de daño físico a cambio de maná: 2 de maná por punto absorbido.
    PolimorfiaRango 290 de maná · rango de 30 mTransforma al enemigo en oveja hasta 30 s; mientras deambula no puede actuar.
    Presencia mentalBaseSin datosSin descripción en la transcripción.
    Eliminar maldición inferiorBase81 de maná · rango de 36 mElimina 1 maldición o azote del objetivo amistoso.
    Caída lentaBase40 de manáReduce la velocidad de caída durante 30 s.
    Explosión de fuegoRango 5115 de maná · rango de 20 mGolpea al enemigo con 121 a 142 de daño de fuego.
    Guarda de fuegoRango 2135 de manáAbsorbe 290 de daño de fuego. Dura 30 s.
    Bola de fuegoRango 7185 de maná · rango de 41 mLanza una bola de fuego: 192 a 237 de daño de fuego y 24 más repartidos en 8 s.
    Ola de llamasRango 3490 de maná · rango de 30 mInvoca una columna de fuego que quema a todos los enemigos de la zona: 159 a 197 de daño de fuego.
    AgostarRango 380 de maná · rango de 30 mAgosta al enemigo con 105 a 126 de daño de fuego.
    VentiscaRango 3520 de maná · rango de 36 mEsquirlas de hielo castigan la zona: 374 de daño de escarcha repartidos en 8 s.
    Cono de fríoRango 2210 de manáLos objetivos en un cono frente al lanzador reciben 107 a 117 de daño de escarcha y un 50% menos de velocidad.
    Armadura de escarchaRango 3170 de manáAumenta 200 la armadura. Si un enemigo golpea al lanzador, puede quedar con la velocidad reducida.
    Nova de escarchaRango 285 de manáGolpea con 37 a 42 de daño de escarcha a los enemigos cercanos y los congela en el sitio hasta 8 s.
    Guarda de escarchaRango 2135 de manáAbsorbe 284 de daño de escarcha. Dura 30 s.
    Descarga de escarchaRango 7160 de maná · rango de 30 mLanza una descarga de escarcha: 254 a 270 de daño y reduce la velocidad de movimiento del objetivo.
    Armadura de hieloRango 1240 de manáAumenta 290 la armadura y 6 la resistencia a la escarcha. Si un enemigo golpea al lanzador, puede quedar con la velocidad reducida.

    Cambios de mago respecto a Classic

    Compara control, coste de maná y daño sostenido. No des por hecho que los puntos de Classic se trasladan a Forever.

    6 nuevos31 modificados3 movidos14 sin cambios
    Volver al árbol ↑
    Arcano · 16 cambios · 1 retirados

    Especialización en varitasMovido

    Classic: Arcano, fila 2, columna 1, 2 rangos. Cambia de posición y conserva el efecto según la fuente.

    Fila: 21

    Classic

    Aumenta tu daño con varitas un 13%.

    Referencia sin rango identificado. No permite comparar estas cifras como si fueran del mismo rango.

    Forever · Rango 1 de 2

    Aumenta tu daño con varitas un 13%.

    Consultar rangos y requisitos →

    Enfoque ArcanoModificado

    Classic: Arcano, fila 1, columna 2, 5 rangos. La fuente detecta cambios de texto, rangos o posición; esto no implica necesariamente un cambio de potencia.

    Classic

    Texto antiguo pendiente de revisión.

    Forever · Rango 1 de 5

    Aumenta un 1% tu probabilidad de acertar con hechizos Arcanos.

    Consultar rangos y requisitos →

    Canalización mejoradaModificado

    Classic: Arcano, fila 1, columna 3, 5 rangos. La fuente detecta cambios de texto, rangos o posición; esto no implica necesariamente un cambio de potencia.

    Classic

    Texto antiguo pendiente de revisión.

    Forever · Rango 1 de 5

    Te otorga un 20% de probabilidad de evitar las interrupciones causadas por el daño al canalizar Misiles Arcanos y un 14% al lanzar Deflagración Arcana.

    Consultar rangos y requisitos →

    Sutileza ArcanaModificado

    Classic: Arcano, fila 1, columna 1, 2 rangos. La fuente detecta cambios de texto, rangos o posición; esto no implica necesariamente un cambio de potencia.

    Fila: 12

    Classic

    Reduce en 5 p. la resistencia del objetivo a todos tus hechizos y reduce un 20% la amenaza generada por tus hechizos Arcanos.

    Referencia sin rango identificado. No permite comparar estas cifras como si fueran del mismo rango.

    Forever · Rango 1 de 2

    Reduce en 8 p. la resistencia del objetivo a todos tus hechizos y reduce un 15% la amenaza generada por tus hechizos Arcanos.

    Consultar rangos y requisitos →

    Absorción mágicaModificado

    Classic: Arcano, fila 2, columna 2, 5 rangos. La fuente detecta cambios de texto, rangos o posición; esto no implica necesariamente un cambio de potencia.

    Rangos: 52

    Classic

    Texto antiguo pendiente de revisión.

    Forever · Rango 1 de 2

    Aumenta todas tus resistencias en 5 p. y hace que los hechizos que resistas por completo restauren un 1% de tu maná total. No puede activarse más de 1 vez por segundo.

    Consultar rangos y requisitos →

    Resiliencia ArcanaModificado

    Classic: Arcano, fila 3, columna 3, 1 rango. La fuente detecta cambios de texto, rangos o posición; esto no implica necesariamente un cambio de potencia.

    Fila: 32Columna: 34Rangos: 12

    Classic

    Texto antiguo pendiente de revisión.

    Forever · Rango 1 de 2

    Aumenta tu armadura en una cantidad equivalente al 25% de tu intelecto.

    Consultar rangos y requisitos →

    Impacto ArcanoModificado

    Classic: Arcano, fila 3, columna 2, 3 rangos. La fuente detecta cambios de texto, rangos o posición; esto no implica necesariamente un cambio de potencia.

    Classic

    Texto antiguo pendiente de revisión.

    Forever · Rango 1 de 3

    Aumenta un 2% la probabilidad de golpe crítico de tus hechizos Arcanos.

    Consultar rangos y requisitos →

    Deflagración ArcanaNuevo

    Nuevo en el árbol de Forever según la transcripción.

    Classic

    No figuraba en el árbol de Classic según la fuente.

    Forever · Rango 1 de 1

    Golpea al objetivo con energía y le inflige de 95 a 104 p. de daño Arcano. Cada vez que lanzas Deflagración Arcana, el daño de todos tus demás hechizos aumenta un 10% y el coste de maná de Deflagración Arcana aumenta un 175%. El efecto se acumula hasta 4 veces y dura 8 s o hasta que lances otro hechizo de daño.

    Consultar rangos y requisitos →

    Escudo ArcanoModificado

    Classic: Arcano, fila 4, columna 1, 2 rangos. La fuente detecta cambios de texto, rangos o posición; esto no implica necesariamente un cambio de potencia.

    Classic

    Texto antiguo pendiente de revisión.

    Forever · Rango 1 de 2

    Reduce un 17% el maná perdido por punto de daño recibido mientras Escudo de maná está activo y aumenta un 25% las resistencias que otorga Armadura de mago.

    Consultar rangos y requisitos →

    Contrahechizo mejoradoModificado

    Classic: Arcano, fila 4, columna 2, 2 rangos. La fuente detecta cambios de texto, rangos o posición; esto no implica necesariamente un cambio de potencia.

    Classic

    Texto antiguo pendiente de revisión.

    Forever · Rango 1 de 2

    Contrahechizo también silencia al objetivo durante 2 s.

    Consultar rangos y requisitos →

    Meditación ArcanaModificado

    Classic: Arcano, fila 4, columna 4, 3 rangos. La fuente detecta cambios de texto, rangos o posición; esto no implica necesariamente un cambio de potencia.

    Columna: 43

    Classic

    Permite que un 5% de tu regeneración de maná continúe mientras lanzas hechizos.

    Referencia sin rango identificado. No permite comparar estas cifras como si fueran del mismo rango.

    Forever · Rango 1 de 3

    Permite que un 17% de tu regeneración de maná continúe mientras lanzas hechizos.

    Consultar rangos y requisitos →

    Tromba de misilesNuevo

    Nuevo en el árbol de Forever según la transcripción.

    Classic

    No figuraba en el árbol de Classic según la fuente.

    Forever · Rango 1 de 1

    Otorga a Deflagración Arcana un 40% de probabilidad, y a Bola de Fuego, Descarga de Escarcha y Descarga de Pirofrío un 20%, de reducir un 50% la duración de la canalización de tus siguientes Misiles Arcanos y un 100% su coste de maná. Los misiles se dispararán cada 0.5 s.

    Consultar rangos y requisitos →

    Mente ArcanaModificado

    Classic: Arcano, fila 5, columna 3, 5 rangos. La fuente detecta cambios de texto, rangos o posición; esto no implica necesariamente un cambio de potencia.

    Classic

    Texto antiguo pendiente de revisión.

    Forever · Rango 1 de 5

    Aumenta tu intelecto un 2% y el bonus de daño de golpe crítico de tus hechizos Arcanos un 20%.

    Consultar rangos y requisitos →

    Inestabilidad ArcanaModificado

    Classic: Arcano, fila 6, columna 2, 3 rangos. La fuente detecta cambios de texto, rangos o posición; esto no implica necesariamente un cambio de potencia.

    Columna: 23

    Classic

    Texto antiguo pendiente de revisión.

    Forever · Rango 1 de 3

    Aumenta un 1% el daño de todos tus hechizos y un 1% tu probabilidad de golpe crítico con todos los ataques.

    Consultar rangos y requisitos →

    Poder ArcanoModificado

    Classic: Arcano, fila 7, columna 2, 1 rango. La fuente detecta cambios de texto, rangos o posición; esto no implica necesariamente un cambio de potencia.

    Classic

    Texto antiguo pendiente de revisión.

    Forever · Rango 1 de 1

    Durante los siguientes 15 s, tus hechizos infligen un 30% más de daño, pero cuestan un 30% más de maná.

    Consultar rangos y requisitos →

    Dejan de figurar como talentos

    Armonización mágica

    Algunos efectos pasan a facultades básicas o se reorganizan. Esta lista no implica que todas las habilidades desaparezcan del juego.

    Fuego · 11 cambios · 0 retirados

    Estela de FuegoModificado

    Classic: Fuego, fila 2, columna 3, 3 rangos. La fuente detecta cambios de texto, rangos o posición; esto no implica necesariamente un cambio de potencia.

    Fila: 21Columna: 31Rangos: 32

    Classic

    Texto antiguo pendiente de revisión.

    Forever · Rango 1 de 2

    Reduce 1 s el tiempo de reutilización de Explosión de Fuego. Al matar a un objetivo que no sea trivial, aumenta un 25% la probabilidad de golpe crítico de tu siguiente Explosión de Fuego lanzada en los próximos 20 s.

    Consultar rangos y requisitos →

    IncineraciónModificado

    Classic: Fuego, fila 3, columna 1, 2 rangos. La fuente detecta cambios de texto, rangos o posición; esto no implica necesariamente un cambio de potencia.

    Fila: 31Columna: 12Rangos: 23

    Classic

    Texto antiguo pendiente de revisión.

    Forever · Rango 1 de 3

    Aumenta un 2% la probabilidad de golpe crítico de Explosión de Fuego, Lanza de hielo, Deflagración Arcana y Agostar.

    Consultar rangos y requisitos →

    Bola de Fuego mejoradaModificado

    Classic: Fuego, fila 1, columna 2, 5 rangos. La fuente detecta cambios de texto, rangos o posición; esto no implica necesariamente un cambio de potencia.

    Columna: 23

    Classic

    Texto antiguo pendiente de revisión.

    Forever · Rango 1 de 5

    Reduce 0.1 s el tiempo de lanzamiento de Bola de Fuego y Descarga de Pirofrío.

    Consultar rangos y requisitos →

    ImpactoModificado

    Classic: Fuego, fila 1, columna 3, 5 rangos. La fuente detecta cambios de texto, rangos o posición; esto no implica necesariamente un cambio de potencia.

    Fila: 12Rangos: 53

    Classic

    Otorga a tus hechizos de Fuego un 2% de probabilidad de aturdir al objetivo durante 2 s.

    Referencia sin rango identificado. No permite comparar estas cifras como si fueran del mismo rango.

    Forever · Rango 1 de 3

    Otorga a tus hechizos de Fuego un 3% de probabilidad de aturdir al objetivo durante 2 s.

    Consultar rangos y requisitos →

    Alma ardienteModificado

    Classic: Fuego, fila 3, columna 4, 2 rangos. La fuente detecta cambios de texto, rangos o posición; esto no implica necesariamente un cambio de potencia.

    Columna: 41Rangos: 23

    Classic

    Otorga a tus hechizos de Fuego un 35% de probabilidad de no sufrir retrasos en el lanzamiento al recibir daño y reduce la amenaza que generan un 15%.

    Referencia sin rango identificado. No permite comparar estas cifras como si fueran del mismo rango.

    Forever · Rango 1 de 3

    Otorga a tus hechizos de Fuego un 23% de probabilidad de no sufrir retrasos en el lanzamiento al recibir daño y reduce la amenaza que generan un 10%.

    Consultar rangos y requisitos →

    PiroexplosiónModificado

    Classic: Fuego, fila 3, columna 3, 1 rango. La fuente detecta cambios de texto, rangos o posición; esto no implica necesariamente un cambio de potencia.

    Classic

    Texto antiguo pendiente de revisión.

    Forever · Rango 1 de 1

    Lanza una enorme roca ardiente que inflige de 155 a 185 p. de daño de Fuego y 76 p. de daño de Fuego adicionales durante 12 s.

    Consultar rangos y requisitos →

    Agostar mejoradoModificado

    Classic: Fuego, fila 4, columna 1, 3 rangos. La fuente detecta cambios de texto, rangos o posición; esto no implica necesariamente un cambio de potencia.

    Classic

    Texto antiguo pendiente de revisión.

    Forever · Rango 1 de 3

    Agostar tiene un 33% de probabilidad de hacer al objetivo vulnerable al daño de Fuego. Esta vulnerabilidad aumenta un 3% todo el daño de Fuego que infliges al objetivo y dura 30 s. Se acumula hasta 5 veces.

    Consultar rangos y requisitos →

    Buena rachaNuevo

    Nuevo en el árbol de Forever según la transcripción.

    Classic

    No figuraba en el árbol de Classic según la fuente.

    Forever · Rango 1 de 1

    Tus golpes críticos no periódicos con Bola de Fuego, Descarga de Pirofrío, Explosión de Fuego y Agostar otorgan Buena racha durante 15 s. Buena racha reduce un 25% el tiempo de lanzamiento de Piroexplosión y se acumula hasta 3 veces.

    Consultar rangos y requisitos →

    Maestro de los elementosModificado

    Classic: Fuego, fila 4, columna 4, 3 rangos. La fuente detecta cambios de texto, rangos o posición; esto no implica necesariamente un cambio de potencia.

    Classic

    Texto antiguo pendiente de revisión.

    Forever · Rango 1 de 3

    Tus golpes críticos de Fuego y Escarcha devuelven un 10% de su coste base de maná.

    Consultar rangos y requisitos →

    Ola explosivaModificado

    Classic: Fuego, fila 5, columna 3, 1 rango. La fuente detecta cambios de texto, rangos o posición; esto no implica necesariamente un cambio de potencia.

    Classic

    Texto antiguo pendiente de revisión.

    Forever · Rango 1 de 1

    Una ola de llamas se expande desde el taumaturgo e inflige de 160 a 191 p. de daño de Fuego a todos los enemigos alcanzados. Los atonta y reduce su velocidad de movimiento un 50% durante 6 s.

    Consultar rangos y requisitos →

    CombustiónModificado

    Classic: Fuego, fila 7, columna 2, 1 rango. La fuente detecta cambios de texto, rangos o posición; esto no implica necesariamente un cambio de potencia.

    Classic

    Texto antiguo pendiente de revisión.

    Forever · Rango 1 de 1

    Al activarse, cada impacto de tus hechizos de daño de Fuego aumenta un 10% tu probabilidad de golpe crítico con hechizos de daño de Fuego. El efecto dura hasta que hayas asestado 4 golpes críticos no periódicos con hechizos de Fuego.

    Consultar rangos y requisitos →
    Escarcha · 13 cambios · 0 retirados

    Resguardo de EscarchaModificado

    Classic: Escarcha, fila 1, columna 1, 2 rangos. La fuente detecta cambios de texto, rangos o posición; esto no implica necesariamente un cambio de potencia.

    Classic

    Texto antiguo pendiente de revisión.

    Forever · Rango 1 de 2

    Aumenta un 15% la armadura y la resistencia que otorgan Armadura de Escarcha y Armadura de hielo. Además, otorga a Resguardo contra la Escarcha un 10% de probabilidad de reflejar hechizos y efectos de Escarcha mientras está activo.

    Consultar rangos y requisitos →

    Precisión elementalModificado

    Classic: Escarcha, fila 1, columna 3, 3 rangos. La fuente detecta cambios de texto, rangos o posición; esto no implica necesariamente un cambio de potencia.

    Rangos: 35

    Classic

    Texto antiguo pendiente de revisión.

    Forever · Rango 1 de 5

    Aumenta un 1% tu probabilidad de acertar con hechizos de Escarcha y Fuego.

    Consultar rangos y requisitos →

    PermafrostModificado

    Classic: Escarcha, fila 2, columna 4, 3 rangos. La fuente detecta cambios de texto, rangos o posición; esto no implica necesariamente un cambio de potencia.

    Columna: 42

    Classic

    Texto antiguo pendiente de revisión.

    Forever · Rango 1 de 3

    Aumenta un 11% la duración de tus efectos de enfriamiento y reduce la velocidad del objetivo un 3% adicional.

    Consultar rangos y requisitos →

    Canalización de EscarchaMovido

    Classic: Escarcha, fila 4, columna 2, 3 rangos. Cambia de posición y conserva el efecto según la fuente.

    Fila: 43

    Classic

    Reduce un 5% el coste de maná de tus hechizos de Escarcha y un 10% la amenaza que generan.

    Referencia sin rango identificado. No permite comparar estas cifras como si fueran del mismo rango.

    Forever · Rango 1 de 3

    Reduce un 5% el coste de maná de tus hechizos de Escarcha y un 10% la amenaza que generan.

    Consultar rangos y requisitos →

    Lanza de hieloNuevo

    Nuevo en el árbol de Forever según la transcripción.

    Classic

    No figuraba en el árbol de Classic según la fuente.

    Forever · Rango 1 de 1

    Inflige de 28 a 33 p. de daño de Escarcha a un enemigo. Inflige un 300% más de daño a objetivos congelados.

    Consultar rangos y requisitos →

    Ventisca mejoradaModificado

    Classic: Escarcha, fila 3, columna 4, 3 rangos. La fuente detecta cambios de texto, rangos o posición; esto no implica necesariamente un cambio de potencia.

    Classic

    Texto antiguo pendiente de revisión.

    Forever · Rango 3 de 3

    Añade un efecto de enfriamiento a Ventisca. Este efecto reduce la velocidad de movimiento del objetivo un 40% durante 1.5 s.

    Consultar rangos y requisitos →

    Bloque de hieloMovido

    Classic: Escarcha, fila 5, columna 2, 1 rango. Cambia de posición y conserva el efecto según la fuente.

    Fila: 54

    Classic

    Quedas encerrado en un bloque de hielo que te protege de todos los ataques físicos y hechizos durante 10 s. Durante ese tiempo no puedes atacar, moverte ni lanzar hechizos.

    Referencia sin rango identificado. No permite comparar estas cifras como si fueran del mismo rango.

    Forever · Rango 1 de 1

    Quedas encerrado en un bloque de hielo que te protege de todos los ataques físicos y hechizos durante 10 s. Durante ese tiempo no puedes atacar, moverte ni lanzar hechizos.

    Consultar rangos y requisitos →

    TrizarModificado

    Classic: Escarcha, fila 4, columna 3, 5 rangos. La fuente detecta cambios de texto, rangos o posición; esto no implica necesariamente un cambio de potencia.

    Columna: 34Rangos: 53

    Classic

    Texto antiguo pendiente de revisión.

    Forever · Rango 1 de 3

    Aumenta un 17% la probabilidad de golpe crítico de todos tus hechizos contra objetivos congelados.

    Consultar rangos y requisitos →

    Cono de frío mejoradoModificado

    Classic: Escarcha, fila 5, columna 3, 3 rangos. La fuente detecta cambios de texto, rangos o posición; esto no implica necesariamente un cambio de potencia.

    Columna: 31

    Classic

    Aumenta un 15% el daño de Cono de frío.

    Referencia sin rango identificado. No permite comparar estas cifras como si fueran del mismo rango.

    Forever · Rango 1 de 3

    Aumenta un 12% el daño de Cono de frío.

    Consultar rangos y requisitos →

    Mordedura de fríoModificado

    Classic: Escarcha, fila 3, columna 2, 1 rango. La fuente detecta cambios de texto, rangos o posición; esto no implica necesariamente un cambio de potencia.

    Fila: 35

    Classic

    Texto antiguo pendiente de revisión.

    Forever · Rango 1 de 1

    Completa el tiempo de reutilización restante de todos tus demás hechizos de Escarcha.

    Consultar rangos y requisitos →

    Dedos de EscarchaNuevo

    Nuevo en el árbol de Forever según la transcripción.

    Classic

    No figuraba en el árbol de Classic según la fuente.

    Forever · Rango 1 de 2

    Otorga a tus efectos de enfriamiento un 15% de probabilidad de concederte Dedos de Escarcha. Los próximos hechizos que lances (hasta 1) tratarán al objetivo como si estuviera congelado. Dura 15 s.

    Consultar rangos y requisitos →

    Escalofrío invernalModificado

    Classic: Escarcha, fila 6, columna 3, 5 rangos. La fuente detecta cambios de texto, rangos o posición; esto no implica necesariamente un cambio de potencia.

    Classic

    Texto antiguo pendiente de revisión.

    Forever · Rango 1 de 5

    Otorga a tus hechizos de daño de Escarcha un 20% de probabilidad de aplicar Escalofrío invernal. Este efecto aumenta un 2% la probabilidad de que Lanza de hielo y Descarga de Escarcha asesten un golpe crítico al objetivo durante 15 s. Se acumula hasta 1 veces.

    Consultar rangos y requisitos →

    Barrera de hieloModificado

    Classic: Escarcha, fila 7, columna 2, 1 rango. La fuente detecta cambios de texto, rangos o posición; esto no implica necesariamente un cambio de potencia.

    Classic

    Texto antiguo pendiente de revisión.

    Forever · Rango 1 de 1

    Te protege al instante con un escudo que absorbe 431 p. de daño. Dura 1 min. Mientras el escudo resista, tus lanzamientos de hechizos no se interrumpirán ni retrasarán por el daño recibido.

    Consultar rangos y requisitos →
    Habilidades nuevas y modificadasQué cambia respecto a Classic en el mago, con sus números

    Descifrar pergamino

    Permite descifrar un pergamino sin traducir. Observado en un mago célico; nombre español editorial provisional.

    Descarga de Pirofrío

    Descarga de Fuego y Escarcha mencionada por cuatro talentos. La referencia a la facultad no equivale a disponer de todos sus rangos.

    Razas y raciales de mago

    Combinaciones de la demo. Consulta la racial completa antes de decidir; no hay una clasificación de rendimiento medida.

    OrcoHorda
    Furia sangrienta
    Instantáneo, 2 min de reutilización. Aumenta el poder de ataque y el poder con hechizos un 10% durante 15 s. Leído en la demo.
    Romper maldición
    Instantáneo, 3 min de reutilización. Elimina todas las maldiciones y las fatalidades y otorga inmunidad a ellas; reduce todo el daño mágico recibido un 15% durante 8 s. Leído en la demo.
    Especialización en hachas
    +1% de probabilidad de golpe crítico con todos los hechizos y facultades mientras tienes equipada un hacha de una o dos manos. Leído en la demo.
    Firmeza
    Reduce la duración de los aturdimientos un 20%.
    Ver ficha e imagen ↗
    No-muertoHorda
    Voluntad de los Renegados
    Instantáneo, 2 min de reutilización. Elimina todos los efectos de embelesamiento, miedo y sueño. Ya no otorga inmunidad. Fuente: diapositiva de Repaso a fondo de BlizzCon.
    Canibalismo
    5 m de alcance, 2 min de reutilización. Regenera un 7% de la salud total y un 7% del maná total cada 2 s durante 10 s a partir de un cadáver humanoide o no-muerto; moverse, actuar o recibir daño lo cancela. Fuente: diapositiva de Repaso a fondo.
    Respiración subacuática
    Permite respirar bajo el agua un 300% más de tiempo.
    Toque de la tumba
    Tus hechizos y ataques tienen un 5% de probabilidad de drenar salud del objetivo, hasta un 5% de tu salud máxima. Fuente: diapositiva de Repaso a fondo.
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    TrolHorda
    Rabiar
    Instantáneo, 3 min de reutilización. Aumenta tu velocidad de lanzamiento de hechizos y de ataque un 10% durante 10 s. Leído en la demo.
    Regeneración rápida
    Canalizado, 3 min de reutilización. Regenera un 50% de tu salud máxima durante 6 s; cualquier movimiento, acción o daño recibido lo cancela. Leído en la demo.
    Matanza de bestias
    +5% de daño contra bestias.
    Regeneración
    Un 10% de la regeneración de salud continúa durante el combate.
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    HumanoAlianza
    Voluntad de supervivencia
    Instantáneo, 3 min de reutilización. Elimina al instante todos los efectos de aturdimiento. Leído en la demo.
    Percepción
    Instantáneo, 3 min de reutilización. Aumenta considerablemente la detección de sigilo durante 20 s. Leído en la demo.
    Especialización en espadas
    Mientras empuñas una espada, +2% de probabilidad de golpe crítico con hechizos y facultades.
    El espíritu humano
    +5% de espíritu.
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    GnomoAlianza
    Artista del escape
    Instantáneo, 2 min de reutilización. Elimina cualquier efecto que dificulte el movimiento y otorga inmunidad a ellos durante 3 s. Leído en la demo.
    ¡Eureka!
    Instantáneo, 2 min de reutilización. Tus siguientes 3 facultades dañinas cuestan un 50% menos de maná e infligen un 10% más de daño. Leído en la demo.
    Mente expansiva
    +5% de maná, ira y energía.
    Especialización en ingeniería
    Dispositivos de ingeniería más fiables.
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    Célico · AlianzaAlianza
    Caminar por el aire
    Instantáneo, 2 min de reutilización. Planea hacia abajo por el aire durante 10 s mientras controlas la dirección. Leído en la demo.
    Leer línea Ley
    2 s de lanzamiento, 2 min de reutilización. Aprovecha una línea Ley cercana para obtener +100% de regeneración de salud y maná: dura 15 s si no hay ninguna cerca, o 15 min si encuentras una. Leído en la demo.
    Bendición del viento
    Pasivo. Aumenta un 1% la celeridad de los ataques cuerpo a cuerpo, a distancia y del lanzamiento de hechizos.
    Perspicacia elemental
    Pasivo. Aumenta el daño contra elementales un 5%.
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    Catálogo completo de talentos: rangos y requisitos
    Historial y versión de los datos

    : añadidas las páginas por clase, la comparación con Classic, 33 resúmenes de habilidades y la biblioteca de configuraciones. Los puntos, requisitos y rangos de Forever conservan la versión anterior.

    Versión de talentos: blizzcon-2026-09-14-63dcc04605. Comparación revisada: 2026-09-14. Los cambios de la web no equivalen a cambios del juego.

    Al abrir una configuración de otra versión, la biblioteca avisa y conserva el reparto original para exportarlo. Las recomendaciones de leveo, sanación, daño o amenaza requieren pruebas de beta.

    Preparar y documentar una configuración ↗

    Elige qué permites. Puedes cambiarlo en cualquier momento desde el pie de página.

    Necesarias, siempre activas. Guardan tu elección durante seis meses. Las configuraciones de talentos solo se guardan cuando pulsas «Guardar».

    Cookies y plazos · Privacidad y derechos

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