Guía de clase · Demo de BlizzCon · 2026-09-14

Sacerdote

Elige entre curación, absorciones y daño de Sombras.

Sanador · Daño a distancia
Ver talentos de sacerdote
Ilustración oficial de la clase sacerdote de World of Warcraft

Ramas de talentos

Disciplina

18 talentos en la transcripción. Nuevos respecto a Classic según la fuente:

Poder en la Luz · Disciplinas gemelas · Precisión Sagrada · Protección de alma · Penitencia · Esperanza renovada · Égida divina

Sagrado

17 talentos en la transcripción. Nuevos respecto a Classic según la fuente:

Sanación conjunta · Letanía de la Luz · Rezo de alivio

Sombras

18 talentos en la transcripción. Nuevos respecto a Classic según la fuente:

Tortura mental mejorada · Contagio devorador · Muerte prematura

Razas disponibles

Comparar raciales y combinaciones ↗

Habilidades raciales del sacerdote

En el juego original, cada raza daba al sacerdote dos facultades propias, como Resguardo de miedo para el enano o Peste devoradora para el no-muerto. La demo de Forever apunta a que ese reparto cambia.

Resguardo de miedo

La transcripción de la demo lo da como disponible para todos los sacerdotes, con tres minutos de reutilización. Deja de ser exclusivo del enano.

Peste devoradora

Aparece como hechizo normal de las Sombras en lugar de facultad racial del no-muerto. Rango 3 observado a nivel 38 y un minuto de reutilización.

Reparto racial rediseñado

Blizzard explica que las raciales se replantean con dos facultades activas y dos pasivas por raza, no por clase. Eso reduce el peso de las antiguas facultades de sacerdote atadas a la raza.

Queda por comprobar: Si queda alguna facultad racial específica del sacerdote y cómo se reparte entre las razas disponibles, incluida la combinación nueva de gnomo sacerdote. Los valores definitivos de Resguardo de miedo y de Peste devoradora, que solo se pueden medir dentro del juego.

Fuentes: Talents Forever: transcripción de la demo (CC BY 4.0), Clases, estadísticas y objetos: qué cambia respecto a Classic

Habilidades nuevas y modificadasQué cambia respecto a Classic en el sacerdote, con sus números

Palabra de las Sombras: muerte

Hechizo de las Sombras para rematar enemigos, citado por un talento de la demo. Su mención no confirma todos los valores de la facultad.

Peste devoradora

Figura como hechizo normal de las Sombras, en lugar de racial de no-muerto. Rango 3 observado a nivel 38, con 1 min de reutilización.

Resguardo de miedo

Disponible para todos los sacerdotes según la fuente. Reutilización de 3 min.

Antes de elegir una configuración

Separa las opciones de curación de las de leveo: coste de maná, interrupciones al lanzar y recuperación importan en sesiones largas.

Abre el árbol, selecciona tu nivel y consulta los requisitos de cada talento. Un rango sin texto disponible permite planificar puntos, pero no comparar su efecto numérico.

Las rotaciones y listas de equipo de esta clase quedan pendientes de pruebas en beta. No hay todavía una recomendación propia de daño por segundo, sanación o amenaza validada.

Crear configuración de sacerdote

Árboles y combinaciones: Talents Forever, CC BY 4.0. Datos transcritos de la demo; adaptación y orientación editorial de WoW Forever ESP.

Libro de hechizos

    Ver el libro como tabla

    Datos transcritos por Talents Forever (CC BY 4.0); traducción y edición de WoW Forever ESP.

    Mismos datos que el libro, sin JavaScript.
    HechizoRangoDatosDescripción
    Disipar magiaRango 2150 de maná · rango de 30 mDisipa la magia del objetivo: quita 2 hechizos dañinos a un aliado o 2 beneficiosos a un enemigo.
    Espíritu divinoRango 1285 de maná · rango de 30 mInfunde poder sagrado al objetivo y aumenta 17 su espíritu durante 1 h.
    Fuego interiorBase105 de manáAumenta 720 la armadura del lanzador.
    LevitarBase100 de manáPermite al lanzador levitar unos palmos sobre el suelo. Mientras levita, cae más despacio.
    Quemar manáBase70 de maná · rango de 30 mDrena 315 a 336 de maná del objetivo. Por cada punto drenado, recibe 0,5 de daño de las Sombras.
    Palabra de poder: enterezaBase745 de maná · rango de 30 mInfunde poder al objetivo y aumenta 32 su aguante durante 30 min.
    Palabra de poder: escudoRango 6250 de maná · rango de 40 mEscuda al miembro del grupo y absorbe 387 de daño. Dura 30 s.
    Encadenar no-muertoBase90 de maná · rango de 30 mEncadena al no-muerto objetivo hasta 30 s: no puede moverse, atacar ni lanzar hechizos.
    Abolir enfermedadBase129 de maná · rango de 30 mIntenta curar 1 enfermedad del objetivo y otra más cada 5 s durante 20 s.
    Curar enfermedadBase15% del maná base · rango de 30 mElimina 1 enfermedad del objetivo amistoso.
    Guarda contra el miedoBase100 de maná · rango de 30 mProtege al objetivo amistoso contra el miedo: el siguiente efecto de miedo que reciba fallará y consumirá la guarda.
    Sanación relámpagoRango 4215 de maná · rango de 40 mSana al objetivo amistoso entre 408 y 477.
    SanarRango 4305 de maná · rango de 40 mSana al objetivo entre 747 y 828.
    Fuego sagradoRango 4145 de maná · rango de 30 mEnvuelve al enemigo en llamas sagradas: 116 a 139 de daño sagrado y 45 más repartidos en 10 s.
    Sanación inferiorBase75 de maná · rango de 40 mSana al objetivo entre 143 y 165.
    Plegaria de sanaciónBase410 de manáPlegaria que sana a los miembros del grupo a 30 m o menos entre 312 y 333.
    RenovarRango 6205 de maná · rango de 40 mSana al objetivo 408 de daño repartidos en 15 s.
    ResurrecciónBase75% del maná base · rango de 30 mDevuelve a la vida a un jugador muerto con 300 de salud y 520 de maná. No se puede lanzar en combate.
    PiedadBase185 de maná · rango de 30 mCastiga a un enemigo con 222 a 250 de daño sagrado.
    Peste devoradoraRango 362 de maná · rango de 36 mAflige al objetivo con una enfermedad que inflige 525 de daño de las Sombras repartidos en 24 s.
    DesvanecerBase62 de manáTe difuminas para que los enemigos dejen de atacarte durante 10 s.
    Explosión mentalRango 592 de maná · rango de 36 mGolpea al objetivo con 296 a 311 de daño de las Sombras, pero genera mucha amenaza.
    Control mentalRango 1175 de maná · rango de 20 mControlas la mente de un humanoide hasta el nivel 40, pero sus ataques tardan un 25% más. Dura hasta 1 min.
    Calmar menteRango 235 de maná · rango de 40 mCalma al objetivo y reduce 10 m el alcance al que te atacará. Solo afecta a humanoides.
    Visión mentalRango 132 de maná · rango de 100 mPermite al lanzador ver a través de los ojos del objetivo durante 1 min.
    Grito psíquicoRango 270 de manáGrito psíquico que hace huir a 3 enemigos a 8 m o menos durante 8 s. El daño puede interrumpirlo.
    Protección contra las sombrasRango 1125 de maná · rango de 30 mAumenta 30 la resistencia a las Sombras del objetivo durante 10 min.
    Palabra de las Sombras: dolorBase230 de maná · rango de 30 mPalabra de oscuridad que inflige 386 de daño de las Sombras repartidos en 18 s.

    Elige qué permites. Puedes cambiarlo en cualquier momento desde el pie de página.

    Necesarias, siempre activas. Guardan tu elección durante seis meses. Las configuraciones de talentos solo se guardan cuando pulsas «Guardar».

    Cookies y plazos · Privacidad y derechos

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