Guía de clase · WoW Forever

Sacerdote

Elige entre curación, absorciones y daño de Sombras.

Sanador · Daño a distancia
Repartir puntos de sacerdote

Abre la calculadora, elige tu nivel y prueba los talentos.

Ilustración oficial de la clase sacerdote de World of Warcraft

Los talentos pueden cambiar durante la beta. Consulta los cambios del 8 de octubre si ya tenías un reparto guardado.

Ramas de talentos

Cada rama agrupa mejoras para tus habilidades. Puedes consultar las novedades aquí o abrir la calculadora para leer cada talento y repartir los puntos de tu nivel.

Disciplina

Protección y curación para sostener a tus aliados.

Disciplina: ver talentos nuevos

18 talentos en esta rama. Nuevos respecto a Classic:

Poder en la Luz · Disciplinas gemelas · Precisión Sagrada · Protección de alma · Penitencia · Esperanza renovada · Égida divina

Explorar Disciplina en la calculadora

Sagrado

Un repertorio de curas para responder a distintas situaciones.

Sagrado: ver talentos nuevos

17 talentos en esta rama. Nuevos respecto a Classic:

Sanación conjunta · Letanía de la Luz · Rezo de alivio

Explorar Sagrado en la calculadora

Sombras

Magia de sombras y daño mantenido en el tiempo.

Sombras: ver talentos nuevos

18 talentos en esta rama. Nuevos respecto a Classic:

Tortura mental mejorada · Contagio devorador · Muerte prematura

Explorar Sombras en la calculadora

Razas disponibles

Comparar las habilidades de estas razas ↗

Habilidades raciales del sacerdote

La transcripción del cliente beta incluye dos facultades propias para cada una de estas seis razas. Los valores siguientes corresponden a los textos recopilados, no a mediciones con tu equipo. Los nombres en español son traducciones de WoW Forever ESP.

Humano · Gracia divina

Sana a un aliado con menos del 50% de salud entre 1285 y 1513, y le quita Alma debilitada. No se puede usar sobre ti. Alcance: 40 m; reutilización: 10 min.

Humano · Reacción

Durante 15 s, los hechizos que te aciertan queman 105 de maná del atacante y causan un punto de daño de Sombras por cada punto quemado. Coste: 230 de maná; reutilización: 3 min.

Enano · Castigar

Inflige entre 272 y 306 de daño Sagrado a un humanoide y lo inmoviliza hasta 2 s. Genera poca amenaza. Coste: 225 de maná; alcance: 20 m; reutilización: 2 min.

Enano · Rezo desesperado

Te sana entre 1285 y 1513 de salud. Instantáneo; reutilización: 10 min.

Elfo de la noche · Gracia de Elune

Reduce la probabilidad de que te acierten ataques cuerpo a cuerpo y a distancia un 50% durante 15 s o hasta que fallen 3 ataques contra ti. Coste: 3% del maná base; reutilización: 5 min.

Elfo de la noche · Fragmentos estelares

Canaliza 1800 de daño Arcano durante 6 s. Coste: 350 de maná; alcance: 30 m; reutilización: 30 s.

Gnomo · Destello desconcertante

Confunde hasta 5 enemigos en un radio de 8 m durante 3 s; el daño rompe el efecto. Coste: 3% del maná base; lanzamiento: 0,5 s; reutilización: 2 min.

Gnomo · Plan de contingencia

Coloca un resguardo durante 30 s. Si el daño deja al aliado por debajo del 35% de salud, obtiene un escudo de 926 y recupera 670 de salud durante 15 s. Solo puede tener uno. Alcance: 30 m; reutilización: 10 min.

No-muerto · Sacrificio oscuro

Consume 1600 de tu salud durante 15 s para obtener 1600 de maná más tu espíritu. Instantáneo; reutilización: 10 min.

No-muerto · Toque de debilidad

El siguiente ataque cuerpo a cuerpo que recibes causa 56 de daño de Sombras al atacante y reduce su poder de ataque cuerpo a cuerpo en 204 durante 2 min. Coste: 195 de maná.

Trol · Maleficio de debilidad

Reduce el poder de ataque cuerpo a cuerpo del enemigo en 204 y la sanación que recibe un 20% durante 2 min. Coste: 240 de maná; alcance: 30 m.

Trol · Guardia de las Sombras

Al recibir un hechizo o ataque, inflige 96 de daño de Sombras al atacante sin generar amenaza; no puede activarse más de una vez cada pocos segundos. Tiene 3 cargas y dura 10 min. Coste: 250 de maná.

Fuentes: Talents Forever: cliente beta 1.60.1.70291 (CC BY 4.0), revisión del 10/10/2026

Habilidades nuevas y modificadasQué cambia respecto a Classic en el sacerdote, con sus números

Penitencia

Canalización de Disciplina que inflige daño Sagrado o sana al instante y cada segundo durante 2 s. Reutilización de 12 s. El talento concede el rango 1 en el nivel 30; los siguientes se aprenden en los niveles 40, 50 y 60.

Sanación conjunta

Sana a un aliado y al lanzador a la vez, con poca amenaza y 1.5 s de lanzamiento. El talento concede el rango 1 en el nivel 25; los rangos 2 a 6 se aprenden entre el 32 y el 56.

Rezo de alivio

Se activa cuando el objetivo recibe daño o sanación y salta a un miembro del grupo o banda en un radio de 20 m, hasta 5 veces. Instantáneo, con 10 s de reutilización. El talento concede el rango 1 en el nivel 40; los siguientes se aprenden en el 50 y el 60.

Palabra de las Sombras: muerte

Hechizo de las Sombras con 15 s de reutilización, aprendido en los niveles 32, 40, 48 y 56. Si el objetivo sobrevive, sufres un 10% de tu salud máxima. Muerte prematura añade un 15 o un 30% de probabilidad de crítico contra objetivos con un 20% de salud o menos.

Cómo comparar el equipo

Abre el catálogo de objetos y filtra por la ranura que quieras mejorar. El nivel de objeto describe la pieza; el nivel requerido indica cuándo puedes usarla. Comprueba también el tipo de arma o armadura y las condiciones de sus efectos.

La ficha reúne estadísticas, obtención y relaciones con recetas cuando están disponibles. Para reunir ingredientes, abre las recetas por profesión y añade las cantidades a tu lista de materiales.

Comparar objetos y guardar mi equipo · Organizar una sesión de leveo

Antes de elegir una configuración

Separa las opciones de curación de las de leveo: coste de maná, interrupciones al lanzar y recuperación importan en sesiones largas.

Abre el árbol, selecciona tu nivel y consulta los requisitos de cada talento. Cada talento incluye el texto de todos sus rangos.

Crear configuración de sacerdote

Árboles y raciales: compilación 1.60.1.70291, revisados el 26 de septiembre. El libro de hechizos y las habilidades indican su propia fecha. Fuente de árboles y combinaciones: Talents Forever, CC BY 4.0. Talentos del cliente de beta; combinaciones y habilidades con su fecha de revisión. Adaptación y orientación editorial de WoW Forever ESP.

Libro de hechizos

Selección de rangos de los libros de hechizos del cliente beta 1.60.1.70291, transcritos por Talents Forever y traducidos por WoW Forever ESP. Los valores del cliente pueden diferir de ajustes aplicados en el servidor. Consulta el rango de cada entrada. Revisión: .

    Ver el libro como tabla

    Datos transcritos por Talents Forever (CC BY 4.0); traducción y edición de WoW Forever ESP.

    Mismos datos que el libro, sin JavaScript.
    HechizoRangoDatosDescripción
    Disipar magiaRango 218% del maná base · 30 m de alcance · InstantáneoElimina 2 efectos mágicos dañinos de un aliado o 2 beneficiosos de un enemigo.
    Espíritu divinoRango 1285 de maná · 30 m de alcance · InstantáneoAumenta el espíritu en 17 durante 1 hora.
    Fuego interiorRango 130 de maná · InstantáneoAumenta tu armadura en 315 durante 10 min o hasta consumir 20 cargas. Cada golpe cuerpo a cuerpo o a distancia que recibes consume una carga.
    LevitarBase100 de maná · Instantáneo · Componentes: Pluma ligeraPermite levitar, caer más despacio y desplazarse sobre el agua durante 2 min. Montar o recibir daño cancela el efecto.
    Quemar manáRango 195 de maná · 30 m de alcance · 3 s de lanzamientoDrena entre 198 y 210 de maná. Cada punto drenado inflige 0,5 de daño de Sombras.
    Palabra de poder: enterezaRango 160 de maná · 30 m de alcance · InstantáneoAumenta el aguante del objetivo en 4 durante 1 hora.
    Palabra de poder: escudoRango 6250 de maná · 40 m de alcance · Instantáneo · 4 s de reutilizaciónAbsorbe 381 de daño durante 30 s y evita que el daño interrumpa los lanzamientos mientras dure. El objetivo no puede volver a recibir el escudo durante 15 s.
    Encadenar no-muertoRango 190 de maná · 30 m de alcance · 1.5 s de lanzamientoEncadena a un no-muerto hasta 30 s. No puede moverse, atacar ni lanzar hechizos. El daño rompe el efecto. Solo puede afectar a un objetivo.
    Abolir enfermedadBase15% del maná base · 30 m de alcance · InstantáneoIntenta eliminar 1 enfermedad al instante y otra cada 5 s durante 20 s.
    Curar enfermedadBase15% del maná base · 30 m de alcance · InstantáneoElimina 1 enfermedad de un aliado.
    Guarda contra el miedoBase100 de maná · 30 m de alcance · Instantáneo · 3 min de reutilizaciónProtege de miedo durante 3 min. El siguiente efecto de miedo falla y consume el resguardo.
    Sanación relámpagoRango 4215 de maná · 40 m de alcance · 1.5 s de lanzamientoSana a un aliado entre 363 y 431.
    SanarRango 4305 de maná · 40 m de alcance · 3 s de lanzamientoSana al objetivo entre 633 y 713.
    Fuego sagradoRango 4145 de maná · 30 m de alcance · 3.5 s de lanzamientoInflige de 90 a 112 de daño Sagrado y otros 35 durante 10 s.
    Sanación inferiorRango 130 de maná · 40 m de alcance · 1.5 s de lanzamientoSana al objetivo entre 46 y 56 de salud.
    Plegaria de sanaciónRango 1410 de maná · 40 m de alcance · 3 s de lanzamientoSana entre 179 y 191 de salud al objetivo y a los miembros de su grupo situados a 40 m o menos de él.
    RenovarRango 6205 de maná · 40 m de alcance · InstantáneoSana 270 de salud durante 15 s.
    ResurrecciónRango 175% del maná base · 30 m de alcance · 10 s de lanzamientoResucita a un jugador con 70 de salud y 135 de maná. No se puede usar en combate.
    PiedadRango 120 de maná · 30 m de alcance · 1.5 s de lanzamientoInflige entre 13 y 17 de daño Sagrado.
    Peste devoradoraRango 3495 de maná · 30 m de alcance · Instantáneo · 1 min de reutilizaciónInflige 344 de daño de las Sombras durante 24 s mediante una enfermedad. El daño sana al lanzador.
    DesvanecerRango 140 de maná · Instantáneo · 30 s de reutilizaciónReduce la disposición de los enemigos a atacarte durante 10 s.
    Explosión mentalRango 5185 de maná · 30 m de alcance · 1.5 s de lanzamiento · 8 s de reutilizaciónInflige de 198 a 210 de daño de las Sombras y genera mucha amenaza.
    Control mentalRango 1350 de maná · 20 m de alcance · 3 s de lanzamientoControla a un humanoide de nivel 44 o inferior hasta 1 min y aumenta un 25% el tiempo entre sus ataques.
    Calmar menteRango 270 de maná · 40 m de alcance · InstantáneoReduce en 10 m la distancia a la que un humanoide de nivel 55 o inferior te ataca durante 15 s.
    Visión mentalRango 165 de maná · 100 m de alcance · CanalizadoPermite ver por los ojos del objetivo durante 1 min.
    Grito psíquicoRango 2140 de maná · Instantáneo · 30 s de reutilizaciónHace huir a 3 enemigos en un radio de 8 m durante 8 s. El daño puede interrumpir el efecto.
    Protección contra las sombrasRango 1250 de maná · 30 m de alcance · InstantáneoAumenta en 30 la resistencia a las Sombras durante 10 min.
    Palabra de las Sombras: dolorRango 125 de maná · 30 m de alcance · InstantáneoInflige 30 de daño de Sombras durante 18 s.

    Elige qué permites. Puedes cambiarlo en cualquier momento desde el pie de página.

    Necesarias, siempre activas. Guardan tu elección durante seis meses. Las configuraciones de talentos solo se guardan cuando pulsas «Guardar».

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