| Postura de batalla | Base | Instantáneo · 1 s de reutilización | Una postura de combate equilibrada. |
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| Cargar | Rango 2 | 8-25 m de rango | Cargas contra el enemigo, generas 12 de furia y lo aturdes 1 s. No se puede usar en combate. |
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| Seccionar tendones | Rango 2 | 10 de furia · cuerpo a cuerpo | Mutila al enemigo: 18 de daño y un 45% menos de velocidad durante 15 s. |
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| Golpe heroico | Rango 5 | 15 de furia | Ataque fuerte que aumenta 54 el daño cuerpo a cuerpo y genera mucha amenaza. |
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| Golpe burlón | Rango 3 | 10 de furia · cuerpo a cuerpo | Ataque burlón que inflige 46 de daño, genera amenaza moderada y obliga al objetivo a atacarte durante 6 s. |
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| Avasallar | Rango 2 | 5 de furia · cuerpo a cuerpo | Avasalla al instante: daño del arma más 15. Solo tras una esquiva del objetivo. No se puede bloquear, esquivar ni parar. |
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| Desgarrar | Rango 4 | 10 de furia · cuerpo a cuerpo | Hiere al objetivo y le hace sangrar 61 de daño repartidos en 18 s. |
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| Represalia | Base | Instantáneo · 15 min de reutilización | Contraataca al instante a cualquier enemigo que te golpee cuerpo a cuerpo durante 15 s. Los ataques por la espalda no se contraatacan. Máximo 30 ataques. |
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| Golpe de trueno | Rango 4 | 20 de furia | Golpea con trueno a los enemigos cercanos: un 20% más de tiempo entre sus ataques durante 22 s y 55 de daño. Afecta hasta a 4 objetivos. |
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| Ataque de la victoria | Base | cuerpo a cuerpo | Ataca al instante e inflige 102 de daño y te cura un 10% de tu salud máxima. Solo tras matar a un enemigo no trivial, dentro de 20 s. |
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| Maestría táctica | Pasiva | Pasiva | Conservas hasta 10 de furia al cambiar de postura. |
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| Grito de batalla | Rango 4 | 10 de furia | Grito que aumenta 54 el poder de ataque cuerpo a cuerpo del grupo a 20 m o menos. Dura 3 min. |
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| Ira rabiosa | Base | Instantáneo · 30 s de reutilización | Entras en ira rabiosa: inmunidad a miedo e incapacitar y furia extra al recibir daño. Dura 10 s. |
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| Postura rabiosa | Base | Instantáneo · 1 s de reutilización | Postura agresiva: un 3% más de golpe crítico y un 10% más de daño recibido. |
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| Grito desafiante | Base | 5 de furia | Obliga a los enemigos a 10 m o menos a atacarte durante 6 s. |
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| Golpe envolvente | Rango 2 | 20 de furia · cuerpo a cuerpo | Ataque amplio que inflige el daño de tu arma más 10 al objetivo y a su aliado más cercano. |
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| Grito desmoralizador | Rango 3 | 10 de furia | Reduce 103 el poder de ataque cuerpo a cuerpo de los enemigos a 10 m o menos durante 45 s. |
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| Ejecutar | Rango 2 | 15 de furia · cuerpo a cuerpo | Intenta rematar a un enemigo herido: 200 de daño, y cada punto extra de furia suma 6 más. Solo con enemigos por debajo del 20%. |
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| Grito intimidante | Base | 25 de furia · rango de 10 m | Grito que hace encogerse al objetivo y huir hasta a 5 enemigos cercanos. Dura 8 s. |
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| Mamporro | Rango 1 | 10 de furia · cuerpo a cuerpo | Golpea al objetivo con 20 de daño, interrumpe el lanzamiento y bloquea esa escuela 4 s. |
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| Aplastar | Rango 3 | 15 de furia · cuerpo a cuerpo | Aplasta al oponente: daño del arma más 43. |
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| Torbellino | Base | 25 de furia | En un torbellino de acero atacas hasta a 4 enemigos a 8 m o menos con el daño de tu arma. |
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| Rabia sangrienta | Base | 116 de salud | Genera 10 de furia a cambio de salud y otros 10 más en 10 s. El guerrero cuenta como en combate mientras dura. |
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| Postura defensiva | Base | Instantáneo · 1 s de reutilización | Postura defensiva: un 10% menos de daño recibido y causado, y un 30% más de amenaza. |
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| Desarmar | Base | 20 de furia · cuerpo a cuerpo | Desarmas el arma del enemigo durante 10 s. |
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| Venganza | Rango 3 | 5 de furia · cuerpo a cuerpo | Contraataca al instante con 64 a 80 de daño y mucha amenaza. Debe seguir a un bloqueo, una esquiva o una parada. |
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| Golpe con escudo | Rango 2 | 10 de furia · cuerpo a cuerpo | Golpea con el escudo: 16 de daño, interrumpe el lanzamiento y bloquea esa escuela 6 s. |
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| Bloqueo con escudo | Base | 10 de furia | Aumenta un 75% la probabilidad de bloquear durante 7 s, pero solo bloquea 2 ataques. |
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| Muro de escudo | Base | Instantáneo · 15 min de reutilización | Reduce un 60% el daño de todos los ataques durante 12 s. |
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| Hendir armadura | Rango 3 | 12 de furia · cuerpo a cuerpo | Hende la armadura del objetivo: 270 por aplicación y mucha amenaza. Se puede acumular hasta 5 veces. Dura 30 s. |
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| Provocar | Base | cuerpo a cuerpo | Provoca al objetivo para que te ataque; no tiene efecto si ya te está atacando. |
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