| Azote de agonía | Rango 4 | 130 de maná · 30 m de alcance · Instantáneo | Inflige 252 de daño de las Sombras durante 24 s, con daño creciente a medida que avanza. Solo puedes mantener una fatalidad por objetivo. |
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| Corrupción | Rango 4 | 160 de maná · 30 m de alcance · 2 s de lanzamiento | Inflige 168 de daño de las Sombras durante 18 s. |
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| Maldición de temeridad | Rango 2 | 60 de maná · 30 m de alcance · Instantáneo | Reduce la armadura en 285 durante 2 min. El objetivo no huye e ignora miedo y horror. Solo puedes mantener una maldición por objetivo. |
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| Maldición de los elementos | Rango 2 | 100 de maná · 30 m de alcance · Instantáneo | Reduce las resistencias mágicas en 45 y aumenta un 6% el daño mágico recibido durante 5 min. Solo puedes mantener una maldición por objetivo. |
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| Maldición de las lenguas | Rango 1 | 80 de maná · 30 m de alcance · Instantáneo | Aumenta un 50% el tiempo de lanzamiento de los hechizos del objetivo durante 30 s. Solo puedes mantener una maldición por objetivo. |
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| Maldición de debilidad | Rango 4 | 95 de maná · 30 m de alcance · Instantáneo | Reduce en 18 el daño físico del objetivo durante 2 min. Solo puedes mantener una maldición por objetivo. |
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| Drenar vida | Rango 4 | 185 de maná · 20 m de alcance · Canalizado | Transfiere 28 de salud del objetivo al lanzador cada segundo durante 5 s. |
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| Drenar maná | Rango 2 | 155 de maná · 20 m de alcance · Canalizado | Transfiere 70 de maná del objetivo al lanzador cada segundo durante 5 s. |
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| Drenar alma | Rango 3 | 210 de maná · 30 m de alcance · Canalizado | Inflige 270 de daño de las Sombras durante 15 s. Los objetivos que otorgan experiencia u honor pueden conceder un fragmento al recibir daño de Drenar alma y siempre lo conceden al morir por el hechizo. |
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| Miedo | Rango 2 | 15% del maná base · 20 m de alcance · 1.5 s de lanzamiento | Hace huir al enemigo hasta 15 s. El daño puede romper el efecto; solo puede afectar a 1 objetivo. |
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| Pacto de vida | Rango 4 | Instantáneo | Convierte 220 de salud en 220 de maná. El espíritu aumenta la cantidad convertida. |
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| Desterrar | Rango 1 | 100 de maná · 30 m de alcance · 1.5 s de lanzamiento | Impide actuar a un demonio o elemental y lo vuelve invulnerable hasta 20 s. Solo puede afectar a un objetivo. |
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| Crear piedra de fuego | Rango 2 | 700 de maná · 3 s de lanzamiento · Componentes: Fragmento de alma | Crea una piedra que encanta el arma con Fuego y aumenta un 1% el crítico de hechizos y hasta en 14 el daño de Fuego. Desaparece tras desconectarte más de 15 min. |
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| Crear piedra de salud | Rango 3 | 475 de maná · 3 s de lanzamiento · Componentes: Fragmento de alma | Crea una piedra que restaura al instante 600 de salud. Desaparece tras desconectarte más de 15 min. |
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| Crear piedra de alma | Rango 2 | 85% del maná base · 3 s de lanzamiento · Componentes: Fragmento de alma | Crea una piedra de alma inferior. Si el objetivo muere con su alma guardada, puede resucitar con 750 de salud y 1200 de maná. La piedra desaparece tras desconectarte más de 15 min. |
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| Crear piedra de hechizo | Rango 1 | 500 de maná · 5 s de lanzamiento · Componentes: Fragmento de alma | Crea una piedra que encanta el arma con Sombras y aumenta un 1% la celeridad de hechizos y hasta en 14 el daño de las Sombras. Desaparece tras desconectarte más de 15 min. |
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| Armadura demoníaca | Rango 2 | 520 de maná · Instantáneo | Aumenta en 300 la armadura, en 6 la resistencia a las Sombras y la regeneración de salud en 9 cada 5 s durante 30 min. |
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| Piel demoníaca | Rango 1 | 50 de maná · Instantáneo | Aumenta tu armadura en 40 y tu regeneración de salud en 3 cada 5 s durante 30 min. |
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| Detectar invisibilidad | Rango 2 | 90 de maná · 30 m de alcance · Instantáneo | Permite detectar invisibilidad durante 10 min. |
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| Ojo de Kilrogg | Invocación | 100 de maná · Alcance ilimitado · 5 s de lanzamiento | Invoca un Ojo de Kilrogg y vincula tu visión a él. Se mueve deprisa, pero es muy frágil. |
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| Embudo de salud | Rango 4 | 39 de salud, más 25 por segundo · 20 m de alcance · Canalizado | Transfiere 64 de salud a tu mascota cada segundo durante una canalización de 10 s. Genera menos amenaza. |
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| Ritual de invocación | Base | 300 de maná · 30 m de alcance · 5 s de lanzamiento · Componentes: Fragmento de alma | Invoca al miembro del grupo seleccionado mediante un ritual. Requiere al lanzador y a 2 miembros adicionales, todos fuera de combate; los ayudantes deben hacer clic derecho en el portal y permanecer quietos. |
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| Detectar demonios | Base | Instantáneo | Muestra los demonios cercanos en el minimapa hasta cancelarlo. Solo puedes mantener un tipo de rastreo. |
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| Guarda de las sombras | Rango 1 | 135 de maná · Instantáneo · 30 s de reutilización | Absorbe 290 de daño de las Sombras durante 30 s. |
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| Subyugar demonio | Rango 1 | 300 de maná · 30 m de alcance · 3 s de lanzamiento · Componentes: Fragmento de alma | Controla a un demonio de nivel 45 o inferior hasta 5 min. Aumenta un 40% el tiempo entre sus ataques y ralentiza un 30% sus lanzamientos. Repetirlo sobre el mismo demonio dificulta el control. |
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| Invocar cazademonios | Invocación | 100% del maná base · 10 s de lanzamiento · Componentes: Fragmento de alma | Invoca un manáfago bajo tu control. |
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| Invocar diablillo | Invocación | 80% del maná base · 10 s de lanzamiento | Invoca un diablillo bajo tu control. |
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| Invocar íncubo | Invocación | 100% del maná base · 10 s de lanzamiento · Componentes: Fragmento de alma | Invoca un íncubo bajo tu control. |
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| Invocar súcubo | Invocación | 100% del maná base · 10 s de lanzamiento · Componentes: Fragmento de alma | Invoca una súcubo bajo tu control. |
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| Invocar abisal | Invocación | 100% del maná base · 10 s de lanzamiento · Componentes: Fragmento de alma | Invoca un abisario bajo tu control. |
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| Aliento inacabable | Base | 50 de maná · 30 m de alcance · Instantáneo | Permite respirar bajo el agua durante 10 min. |
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| Fuego infernal | Rango 1 | 645 de maná · Canalizado | Inflige 86 de daño de Fuego al lanzador y otros 86 a los enemigos cercanos cada segundo durante 15 s. |
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| Inmolar | Rango 4 | 155 de maná · 30 m de alcance · 2 s de lanzamiento | Inflige 63 de daño de Fuego y otros 95 durante 15 s. |
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| Lluvia de fuego | Rango 2 | 605 de maná · 30 m de alcance · Canalizado | Inflige 372 de daño de Fuego en el área durante 8 s. |
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| Dolor abrasador | Rango 3 | 91 de maná · 30 m de alcance · 1.5 s de lanzamiento | Inflige de 44 a 52 de daño de Fuego y genera mucha amenaza. |
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| Descarga de las Sombras | Rango 6 | 210 de maná · 30 m de alcance · 3 s de lanzamiento | Inflige de 101 a 113 de daño de las Sombras. |
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| Devorar magia | Rango 2 | 130 de maná · 30 m de alcance · Instantáneo · 8 s de reutilización · Demonio: Manáfago | Elimina 1 efecto mágico dañino de un aliado o 1 beneficioso de un enemigo. Si devora un efecto, sana 347 al manáfago. |
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| Bloqueo de hechizos | Rango 1 | 120 de maná · 30 m de alcance · Instantáneo · 30 s de reutilización · Demonio: Manáfago | Silencia durante 3 s. Si interrumpe un lanzamiento, impide usar esa escuela durante 6 s. |
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| Sangre contaminada | Rango 1 | 75 de maná · Instantáneo · Demonio: Manáfago | Durante 1 min, los atacantes cuerpo a cuerpo del manáfago pierden 17 de poder de ataque durante 10 s. Se acumula hasta 5 veces. |
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