| Aspecto de la bestia | Rango 1 | 50 de maná · Instantáneo | Adoptas el aspecto de una bestia: no pueden rastrearte y obtienes 50 de poder de ataque cuerpo a cuerpo. Solo puede haber un aspecto activo. |
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| Aspecto del guepardo | Base | 40 de maná · Instantáneo | Aumenta tu velocidad de movimiento un 30%. Si recibes daño, quedas atontado durante 4 s. Solo puede haber un aspecto activo. |
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| Aspecto del halcón | Rango 4 | 70 de maná · Instantáneo | Aumenta tu poder de ataque a distancia en 70. Solo puede haber un aspecto activo. |
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| Aspecto del mono | Base | 20 de maná · 100 m de alcance · Instantáneo | Aumenta tu probabilidad de esquivar un 8%. Solo puede haber un aspecto activo. |
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| Saber de bestias | Base | 40 de maná · 40 m de alcance · Instantáneo | Muestra el daño, la salud, la armadura, las resistencias y la dieta de una bestia. |
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| Despedir mascota | Base | 10 m de alcance · 5 s de lanzamiento | Retira a tu mascota y reduce su felicidad en 50. |
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| Ojo de águila | Base | 25 de maná · Alcance ilimitado · Canalizado | Observa una ubicación lejana durante 1 min. Solo se puede usar al aire libre. |
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| Ojos de la bestia | Base | 20 de maná · Alcance ilimitado · 2 s de lanzamiento | Ves a través de los ojos de tu mascota y la controlas durante 2 min. |
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| Alimentar mascota | Base | 10 m de alcance · Instantáneo | Alimenta a tu mascota para aumentar su felicidad. La comida de un nivel cercano al de la mascota es más eficaz. |
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| Curar mascota | Rango 4 | 225 de maná · 20 m de alcance · Canalizado | Canaliza una cura de 103 de salud por segundo para tu mascota durante 5 s. |
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| Revivir mascota | Base | 100% del maná base · 10 s de lanzamiento | Revive a tu mascota con un 15% de salud. |
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| Asustar bestia | Rango 2 | 50 de maná · 10 m de alcance · 1.5 s de lanzamiento · 30 s de reutilización | Asusta a una bestia durante 15 s. El daño puede romper el efecto. Solo puede afectar a un objetivo. |
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| Domesticar bestia | Base | 60% del maná base · 30 m de alcance · Canalizado | Domestica a una bestia durante una canalización de 20 s que reduce tu armadura un 100%. Si pierdes su atención, falla. Después debes alimentarla. |
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| Llamar a mascota | Base | Instantáneo | Llama a tu mascota. |
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| Disparo apuntado | Rango 3 | 160 de maná · 8-35 m de alcance · 2 s de lanzamiento · 6 s de reutilización | Un disparo que añade 55 al daño a distancia. Comparte reutilización con Multidisparo. |
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| Disparo arcano | Rango 5 | 105 de maná · 8-35 m de alcance · Instantáneo · 6 s de reutilización | Inflige 94 de daño Arcano. |
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| Disparo automático | Base | 8-35 m de alcance · Instantáneo | Dispara automáticamente al objetivo con el arma a distancia. |
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| Disparo conmocionante | Base | 8% del maná base · 8-35 m de alcance · Instantáneo · 12 s de reutilización | Reduce la velocidad de movimiento del objetivo un 50% durante 4 s. |
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| Disparo distractor | Rango 3 | 50 de maná · 8-35 m de alcance · Instantáneo · 8 s de reutilización | Genera amenaza adicional, superior a la del rango 2. |
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| Bengalas | Base | 50 de maná · 30 m de alcance · Instantáneo · 15 s de reutilización | Revela enemigos ocultos o invisibles en un radio de 10 m durante 30 s. |
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| Marca del cazador | Rango 2 | 30 de maná · 100 m de alcance · Instantáneo | Marca al objetivo durante 2 min y aumenta en 59 el poder de ataque a distancia de quienes lo atacan. El cazador puede verlo aunque entre en sigilo o se vuelva invisible, y aparece en el minimapa. |
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| Disparo múltiple | Base | 13.9% del maná base · 8-35 m de alcance · 0.5 s de lanzamiento · 6 s de reutilización | Dispara a 3 objetivos. Comparte reutilización con Disparo de puntería. |
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| Fuego rápido | Base | 100 de maná · Instantáneo · 5 min de reutilización | Aumenta la velocidad de ataque a distancia y cuerpo a cuerpo un 40% durante 15 s. |
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| Picadura de escórpido | Base | 9% del maná base · 8-35 m de alcance · Instantáneo | Reduce la probabilidad de acertar ataques del objetivo un 2% durante 20 s. Solo puede haber una picadura por cazador en el objetivo. |
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| Picadura de serpiente | Rango 5 | 115 de maná · 8-35 m de alcance · Instantáneo | Inflige 170 de daño de Naturaleza durante 15 s. Solo puede haber una picadura por cazador en el objetivo. |
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| Picadura de víbora | Rango 1 | 135 de maná · 8-35 m de alcance · Instantáneo · 15 s de reutilización | Drena 616 de maná durante 8 s. |
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| Desenganchar | Rango 2 | 100 de maná · Alcance cuerpo a cuerpo · Instantáneo · 5 s de reutilización | Reduce la amenaza en una cantidad superior a la del rango 1 y desactiva el ataque automático. |
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| Trampa explosiva | Rango 1 | 275 de maná · Instantáneo · 30 s de reutilización | Coloca una trampa que inflige 104–134 de daño de Fuego al activarse y 150 adicionales durante 20 s a los enemigos en un radio de 10 m. Permanece 1 min. Solo puede haber una trampa de Fuego activa. |
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| Fingir muerte | Base | 80 de maná · Instantáneo · 30 s de reutilización | Finges tu muerte durante un máximo de 6 min. Si no cancelas el efecto antes de que termine, mueres. |
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| Trampa congelante | Rango 1 | 50 de maná · Instantáneo · 30 s de reutilización | Congela al enemigo durante 10 s. El daño rompe el efecto. La trampa permanece 1 min; solo puede haber una trampa de Escarcha activa. |
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| Trampa de escarcha | Base | 60 de maná · Instantáneo · 30 s de reutilización | Crea una zona resbaladiza de 10 m de radio que reduce la velocidad un 60% durante 30 s. La trampa permanece 1 min; solo puede haber una trampa de Escarcha activa. |
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| Trampa de inmolación | Rango 3 | 135 de maná · Instantáneo · 30 s de reutilización | Inflige 340 de daño de Fuego durante 15 s. La trampa permanece 1 min; solo puede haber una trampa de Fuego activa. |
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| Mordedura de mangosta | Rango 2 | 40 de maná · Alcance cuerpo a cuerpo · Instantáneo · 5 s de reutilización | Inflige daño de arma más 22. Se puede usar después de esquivar. |
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| Golpe de raptor | Rango 5 | 55 de maná · Siguiente ataque cuerpo a cuerpo · 6 s de reutilización | Tu siguiente ataque cuerpo a cuerpo inflige daño de arma más 35. |
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| Rastrear bestias | Base | Instantáneo | Muestra las bestias cercanas en el minimapa. |
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| Rastrear demonios | Base | Instantáneo | Muestra los demonios cercanos en el minimapa. |
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| Rastrear elementales | Base | Instantáneo | Muestra los elementales cercanos en el minimapa. |
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| Rastrear ocultos | Base | Instantáneo | Mejora la detección de sigilo y muestra enemigos ocultos cercanos en el minimapa. |
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| Rastrear humanoides | Base | Instantáneo | Muestra los humanoides cercanos en el minimapa. |
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| Rastrear no-muertos | Base | Instantáneo | Muestra los no-muertos cercanos en el minimapa. |
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| Corte de alas | Rango 2 | 60 de maná · Alcance cuerpo a cuerpo · Instantáneo | Inflige 25 de daño y reduce la velocidad del objetivo un 55% durante 10 s. |
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| Zarpazo | Rango 5 | 25 de enfoque · Alcance cuerpo a cuerpo · Instantáneo · Mascota: Oso, Ave rapaz, Carroñero, Felino, Cangrejo, Raptor, Escórpido | Inflige 21–29 de daño. |
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| Picado | Rango 1 | 20 de enfoque · Instantáneo · 30 s de reutilización · Mascota: Ave rapaz, Carroñero, Serpiente alada | Aumenta la velocidad de movimiento de la mascota un 40% durante 15 s. |
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| Aguante superior | Rango 6 | Sin datos | Aumenta el aguante de la mascota en 17. |
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| Gruñido | Rango 4 | 15 de enfoque · Alcance cuerpo a cuerpo · Instantáneo · 5 s de reutilización | Provoca al objetivo y genera amenaza para que ataque a la mascota. |
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| ¡Mío! | Rango 3 | 20 de enfoque · Alcance cuerpo a cuerpo · Instantáneo · 1 min de reutilización · Mascota: Ave rapaz | Inflige 20–24 de daño y desarma al objetivo durante 4 s. |
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| Armadura natural | Rango 6 | Sin datos | Aumenta la armadura de la mascota en 430. |
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