Guía de clase · Demo de BlizzCon · 2026-09-14

Mago

Inflige daño con hechizos y controla enemigos con magia.

Daño a distancia · Control
Ver talentos de mago
Ilustración oficial de la clase mago de World of Warcraft

Ramas de talentos

Arcano

18 talentos en la transcripción. Nuevos respecto a Classic según la fuente:

Geometría Arcana · Deflagración Arcana · Tromba de misiles

Fuego

17 talentos en la transcripción. Nuevos respecto a Classic según la fuente:

Buena racha

Escarcha

19 talentos en la transcripción. Nuevos respecto a Classic según la fuente:

Lanza de hielo · Dedos de Escarcha

Razas disponibles

Comparar raciales y combinaciones ↗
Habilidades nuevas y modificadasQué cambia respecto a Classic en el mago, con sus números

Descifrar pergamino

Permite descifrar un pergamino sin traducir. Observado en un mago célico; nombre español editorial provisional.

Descarga de Pirofrío

Descarga de Fuego y Escarcha mencionada por cuatro talentos. La referencia a la facultad no equivale a disponer de todos sus rangos.

Antes de elegir una configuración

Compara control, coste de maná y daño sostenido. No des por hecho que los puntos de Classic se trasladan a Forever.

Abre el árbol, selecciona tu nivel y consulta los requisitos de cada talento. Un rango sin texto disponible permite planificar puntos, pero no comparar su efecto numérico.

Las rotaciones y listas de equipo de esta clase quedan pendientes de pruebas en beta. No hay todavía una recomendación propia de daño por segundo, sanación o amenaza validada.

Crear configuración de mago

Árboles y combinaciones: Talents Forever, CC BY 4.0. Datos transcritos de la demo; adaptación y orientación editorial de WoW Forever ESP.

Libro de hechizos

    Ver el libro como tabla

    Datos transcritos por Talents Forever (CC BY 4.0); traducción y edición de WoW Forever ESP.

    Mismos datos que el libro, sin JavaScript.
    HechizoRangoDatosDescripción
    Amplificar magiaRango 2250 de maná · rango de 30 mAmplifica la magia contra el miembro del grupo: aumenta el daño de hechizos que recibe.
    Estallido arcanoRango 5Sin datosSin descripción en la transcripción.
    Explosión arcanaRango 4250 de manáExplosión de magia arcana alrededor del lanzador: 143 a 156 de daño arcano a los enemigos cercanos.
    Intelecto arcanoRango 3520 de maná · rango de 30 mAumenta 15 el intelecto del objetivo durante 30 min.
    Misiles arcanosRango 4320 de maná · rango de 36 mLanza misiles arcanos: 91 de daño por segundo durante 5 s.
    ParpadeoBase207 de manáTeletransporta al lanzador 20 m hacia delante, si no hay nada en medio, y lo libera de los efectos que frenan.
    Conjurar comidaBase105 de manáConjura 20 panes para comer. Los objetos conjurados desaparecen al desconectar.
    Conjurar ágata de manáBase530 de manáConjura un ágata que restaura al instante 375 a 425 de maná.
    Conjurar jade de manáBase800 de manáConjura un jade que restaura al instante 550 a 650 de maná.
    Conjurar aguaRango 4285 de manáConjura 18 botellas de agua para beber.
    ContrahechizoBase100 de maná · rango de 30 mInterrumpe el lanzamiento del enemigo y le impide usar esa escuela de magia.
    Amortiguar magiaRango 3300 de maná · rango de 36 mAmortigua la magia contra el miembro del grupo y reduce el daño de hechizos que recibe.
    EvocaciónBaseCanalizado · 8 min de reutilizaciónMientras canalizas, tu regeneración de maná se activa y aumenta un 1.500%. Dura 8 s.
    Armadura de magoRango 1270 de manáAumenta 5 tu resistencia a toda la magia y permite que el 50% de tu regeneración de maná siga activa.
    Escudo de manáRango 380 de manáAbsorbe 300 de daño físico a cambio de maná: 2 de maná por punto absorbido.
    PolimorfiaRango 290 de maná · rango de 30 mTransforma al enemigo en oveja hasta 30 s; mientras deambula no puede actuar.
    Presencia mentalBaseSin datosSin descripción en la transcripción.
    Eliminar maldición inferiorBase81 de maná · rango de 36 mElimina 1 maldición o azote del objetivo amistoso.
    Caída lentaBase40 de manáReduce la velocidad de caída durante 30 s.
    Explosión de fuegoRango 5115 de maná · rango de 20 mGolpea al enemigo con 121 a 142 de daño de fuego.
    Guarda de fuegoRango 2135 de manáAbsorbe 290 de daño de fuego. Dura 30 s.
    Bola de fuegoRango 7185 de maná · rango de 41 mLanza una bola de fuego: 192 a 237 de daño de fuego y 24 más repartidos en 8 s.
    Ola de llamasRango 3490 de maná · rango de 30 mInvoca una columna de fuego que quema a todos los enemigos de la zona: 159 a 197 de daño de fuego.
    AgostarRango 380 de maná · rango de 30 mAgosta al enemigo con 105 a 126 de daño de fuego.
    VentiscaRango 3520 de maná · rango de 36 mEsquirlas de hielo castigan la zona: 374 de daño de escarcha repartidos en 8 s.
    Cono de fríoRango 2210 de manáLos objetivos en un cono frente al lanzador reciben 107 a 117 de daño de escarcha y un 50% menos de velocidad.
    Armadura de escarchaRango 3170 de manáAumenta 200 la armadura. Si un enemigo golpea al lanzador, puede quedar con la velocidad reducida.
    Nova de escarchaRango 285 de manáGolpea con 37 a 42 de daño de escarcha a los enemigos cercanos y los congela en el sitio hasta 8 s.
    Guarda de escarchaRango 2135 de manáAbsorbe 284 de daño de escarcha. Dura 30 s.
    Descarga de escarchaRango 7160 de maná · rango de 30 mLanza una descarga de escarcha: 254 a 270 de daño y reduce la velocidad de movimiento del objetivo.
    Armadura de hieloRango 1240 de manáAumenta 290 la armadura y 6 la resistencia a la escarcha. Si un enemigo golpea al lanzador, puede quedar con la velocidad reducida.

    Elige qué permites. Puedes cambiarlo en cualquier momento desde el pie de página.

    Necesarias, siempre activas. Guardan tu elección durante seis meses. Las configuraciones de talentos solo se guardan cuando pulsas «Guardar».

    Cookies y plazos · Privacidad y derechos

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