Guía de clase · WoW Forever

Guerrero

Gestiona la ira y alterna entre daño físico y protección con escudo.

Tanque · Daño cuerpo a cuerpo
Repartir puntos de guerrero

Abre la calculadora, elige tu nivel y prueba los talentos.

Ilustración oficial de la clase guerrero de World of Warcraft

Los talentos pueden cambiar durante la beta. Consulta los cambios del 8 de octubre si ya tenías un reparto guardado.

Ramas de talentos

Cada rama agrupa mejoras para tus habilidades. Puedes consultar las novedades aquí o abrir la calculadora para leer cada talento y repartir los puntos de tu nivel.

Armas

Golpes físicos potentes y presión cuerpo a cuerpo.

Armas: ver talentos nuevos

17 talentos en esta rama. Nuevos respecto a Classic:

Golpe de lanza · Fervor sangriento · Maestro de armas

Explorar Armas en la calculadora

Furia

Combate cuerpo a cuerpo de ritmo constante.

Furia: ver talentos nuevos

17 talentos en esta rama. Nuevos respecto a Classic:

Furia persistente · Precisión furiosa · Golpes furiosos · Bebedor de sangre

Explorar Furia en la calculadora

Protección

Armadura, escudo y herramientas para dirigir al enemigo.

Protección: ver talentos nuevos

18 talentos en esta rama. Nuevos respecto a Classic:

Maestro de la defensa · Vanguardia · Ira enfocada

Explorar Protección en la calculadora

Razas disponibles

Comparar las habilidades de estas razas ↗
Habilidades nuevas y modificadasQué cambia respecto a Classic en el guerrero, con sus números

Furia

Se genera al recibir daño y con los golpes de arma. Las armas lentas dan más furia por golpe. Fuera de combate se pierden 1.25 de furia por segundo.

Ataque de la victoria

Golpe cuerpo a cuerpo instantáneo que sana un 10% de tu salud máxima. Tiene 30 s de reutilización y exige haber matado a un enemigo que otorgue experiencia u honor en los últimos 20 s.

Maestría táctica

Pasiva de Armas: conserva hasta 10 de furia al cambiar de actitud. Maestría táctica mejorada permite conservar hasta 15 más.

Interceptar

Se aprende en el nivel 30, con rangos en el 42 y el 52. Interceptar mejorado permanece en Furia.

Embate

Nuevo rango 1 en el nivel 20; los siguientes se aprenden en el 30, 38, 46 y 54. Tiene 18 s de reutilización antes de aplicar talentos.

Atronar

Se puede usar en Actitud de batalla o defensiva. El rango 4 reduce un 20% la velocidad de ataque durante 22 s y afecta hasta a 4 objetivos.

Ira sangrienta

Consume un 20% de tu salud base para generar 10 de furia y otros 10 durante 10 s.

Muro de escudo

Reduce el daño recibido un 60% durante 12 s, con 15 min de reutilización. Ya no comparte reutilización con Represalias ni Temeridad.

Bloquear con escudo

Ofrece 2 cargas durante 7 s. Cuesta 10 de furia, tiene 5 s de reutilización y requiere Actitud defensiva.

Cómo comparar el equipo

Abre el catálogo de objetos y filtra por la ranura que quieras mejorar. El nivel de objeto describe la pieza; el nivel requerido indica cuándo puedes usarla. Comprueba también el tipo de arma o armadura y las condiciones de sus efectos.

La ficha reúne estadísticas, obtención y relaciones con recetas cuando están disponibles. Para reunir ingredientes, abre las recetas por profesión y añade las cantidades a tu lista de materiales.

Comparar objetos y guardar mi equipo · Organizar una sesión de leveo

Antes de elegir una configuración

Compara la generación de ira, los cambios de postura y las opciones de amenaza antes de fijar una configuración.

Abre el árbol, selecciona tu nivel y consulta los requisitos de cada talento. Cada talento incluye el texto de todos sus rangos.

Crear configuración de guerrero

Árboles y raciales: compilación 1.60.1.70291, revisados el 26 de septiembre. El libro de hechizos y las habilidades indican su propia fecha. Fuente de árboles y combinaciones: Talents Forever, CC BY 4.0. Talentos del cliente de beta; combinaciones y habilidades con su fecha de revisión. Adaptación y orientación editorial de WoW Forever ESP.

Libro de hechizos

Selección de rangos de los libros de hechizos del cliente beta 1.60.1.70291, transcritos por Talents Forever y traducidos por WoW Forever ESP. Los valores del cliente pueden diferir de ajustes aplicados en el servidor. Consulta el rango de cada entrada. Revisión: .

    Ver el libro como tabla

    Datos transcritos por Talents Forever (CC BY 4.0); traducción y edición de WoW Forever ESP.

    Mismos datos que el libro, sin JavaScript.
    HechizoRangoDatosDescripción
    Postura de batallaBaseInstantáneo · 1 s de reutilizaciónUna actitud de combate equilibrada.
    CargarRango 28-25 m de alcance · Instantáneo · 15 s de reutilización · Requiere Actitud de batallaCarga contra un enemigo, genera 12 de furia y lo aturde durante 1 s. No se puede usar en combate.
    Seccionar tendonesRango 210 de ira · Alcance cuerpo a cuerpo · Instantáneo · Requiere Actitud de batalla, Actitud rabiosaInflige 18 de daño y reduce un 45% la velocidad de movimiento del enemigo durante 15 s.
    Golpe heroicoRango 515 de ira · Siguiente ataque cuerpo a cuerpoAumenta el daño cuerpo a cuerpo en 58 y genera mucha amenaza.
    Golpe burlónRango 310 de ira · Alcance cuerpo a cuerpo · Instantáneo · 2 min de reutilización · Requiere Actitud de batallaInflige 46 de daño, genera una cantidad moderada de amenaza y obliga al objetivo a atacarte durante 6 s.
    AvasallarRango 25 de ira · Alcance cuerpo a cuerpo · Instantáneo · 5 s de reutilización · Requiere Actitud de batallaInflige al instante el daño del arma más 15 tras una esquiva del objetivo. No se puede bloquear, esquivar ni parar.
    DesgarrarRango 410 de ira · Alcance cuerpo a cuerpo · Instantáneo · Requiere Actitud de batalla, Actitud defensivaHace sangrar al objetivo por 66 de daño durante 18 s.
    RepresaliaBaseInstantáneo · 15 min de reutilización · Requiere Actitud de batallaContraataca a los enemigos que te golpeen cuerpo a cuerpo durante 15 s, hasta 30 ataques. No contraataca golpes por la espalda.
    Golpe de truenoRango 420 de ira · Instantáneo · 6 s de reutilización · Requiere Actitud de batalla, Actitud defensivaInflige 55 de daño y aumenta un 20% el tiempo entre los ataques de hasta 4 enemigos cercanos durante 22 s.
    Ataque de la victoriaBaseAlcance cuerpo a cuerpo · Instantáneo · 30 s de reutilizaciónInflige al instante un 15% de tu poder de ataque como daño y sana un 10% de tu salud máxima. Solo se puede usar durante los 20 s siguientes a matar a un enemigo que otorgue experiencia u honor.
    Maestría tácticaBasePasivaPermite conservar hasta 10 de furia al cambiar de actitud.
    Grito de batallaRango 410 de ira · InstantáneoAumenta en 56 el poder de ataque cuerpo a cuerpo del grupo en un radio de 20 m durante 3 min.
    Ira rabiosaBaseInstantáneo · 30 s de reutilización · Requiere Actitud rabiosaOtorga inmunidad a miedo e incapacitación y genera furia adicional al recibir daño durante 10 s.
    Postura rabiosaBaseInstantáneo · 1 s de reutilizaciónAumenta un 3% la probabilidad de golpe crítico y un 10% todo el daño recibido.
    Grito desafianteBase5 de ira · Instantáneo · 10 min de reutilizaciónObliga a los enemigos en un radio de 10 m a atacarte durante 6 s.
    Golpe envolventeRango 220 de ira · Siguiente ataque cuerpo a cuerpoInflige el daño del arma más 10 al objetivo y a un segundo enemigo cercano.
    Grito desmoralizadorRango 310 de ira · InstantáneoReduce en 112 el poder de ataque cuerpo a cuerpo de los enemigos en un radio de 10 m durante 45 s.
    EjecutarRango 215 de ira · Alcance cuerpo a cuerpo · Instantáneo · Requiere Actitud de batalla, Actitud rabiosaInflige 200 de daño y convierte cada punto de furia adicional en 6 de daño. Solo contra enemigos con un 20% de salud o menos.
    Grito intimidanteBase25 de ira · 10 m de alcance · Instantáneo · 3 min de reutilizaciónEl objetivo se encoge de miedo y hasta 5 enemigos en un radio de 8 m huyen durante 8 s.
    MamporroRango 110 de ira · Alcance cuerpo a cuerpo · Instantáneo · 10 s de reutilización · Requiere Actitud rabiosaInflige 20 de daño e interrumpe el lanzamiento, impidiendo usar esa escuela durante 4 s.
    AplastarRango 315 de ira · Alcance cuerpo a cuerpo · 1.5 s de lanzamiento · 18 s de reutilizaciónInflige el daño del arma más 43.
    TorbellinoBase25 de ira · Instantáneo · 10 s de reutilización · Requiere Actitud rabiosaGolpea hasta 4 enemigos en un radio de 8 m con el daño de ambas armas cuerpo a cuerpo.
    Rabia sangrientaBaseInstantáneo · 1 min de reutilizaciónGenera 10 de furia a cambio de salud y otros 10 durante 10 s.
    Postura defensivaBaseInstantáneo · 1 s de reutilizaciónReduce un 10% el daño recibido y causado y aumenta un 30% toda la amenaza generada.
    DesarmarBase20 de ira · Alcance cuerpo a cuerpo · Instantáneo · 1 min de reutilización · Requiere Actitud defensivaDesarma al enemigo durante 10 s.
    VenganzaRango 35 de ira · Alcance cuerpo a cuerpo · Instantáneo · 5 s de reutilización · Requiere Actitud defensivaContraataca al instante por entre 43 y 53 de daño y genera mucha amenaza. Requiere haber bloqueado, esquivado o parado.
    Golpe con escudoRango 210 de ira · Alcance cuerpo a cuerpo · Instantáneo · 12 s de reutilización · Requiere Actitud de batalla, Actitud defensiva · Requiere EscudosInflige 18 de daño con el escudo e interrumpe el lanzamiento, impidiendo usar esa escuela durante 6 s.
    Bloqueo con escudoBase10 de ira · Instantáneo · 5 s de reutilización · Requiere Actitud defensiva · Requiere EscudosAumenta un 75% la probabilidad de bloqueo durante 7 s, hasta bloquear 2 ataques.
    Muro de escudoBaseInstantáneo · 15 min de reutilización · Requiere Actitud defensiva · Requiere EscudosReduce un 60% el daño recibido de todos los ataques durante 12 s.
    Hendir armaduraRango 315 de ira · Alcance cuerpo a cuerpo · InstantáneoReduce la armadura en 270 por aplicación y genera mucha amenaza. Se acumula hasta 5 veces y dura 30 s.
    ProvocarBaseAlcance cuerpo a cuerpo · Instantáneo · 8 s de reutilización · Requiere Actitud defensivaProvoca al objetivo para que te ataque. No tiene efecto si ya te está atacando.

    Elige qué permites. Puedes cambiarlo en cualquier momento desde el pie de página.

    Necesarias, siempre activas. Guardan tu elección durante seis meses. Las configuraciones de talentos solo se guardan cuando pulsas «Guardar».

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