Guía de clase · WoW Forever

Cazador

Combate a distancia con una mascota y herramientas de control.

Daño a distancia · Mascota
Repartir puntos de cazador

Abre la calculadora, elige tu nivel y prueba los talentos.

Ilustración oficial de la clase cazador de World of Warcraft

Los talentos pueden cambiar durante la beta. Consulta los cambios del 8 de octubre si ya tenías un reparto guardado.

El establo del cazador

Compara las habilidades de 17 familias, ajusta el nivel y guarda tus mascotas junto a los talentos.

Elegir mascota →

Ramas de talentos

Cada rama agrupa mejoras para tus habilidades. Puedes consultar las novedades aquí o abrir la calculadora para leer cada talento y repartir los puntos de tu nivel.

Bestias

Exploras y combates con una mascota a tu lado.

Bestias: ver talentos nuevos

16 talentos en esta rama. Nuevos respecto a Classic:

Fuego enfocado · Invocar halcón

Explorar Bestias en la calculadora

Puntería

Disparos a distancia y atención a tu posición.

Puntería: ver talentos nuevos

16 talentos en esta rama. Nuevos respecto a Classic:

Puntería cuidadosa · Matanza rápida · Lobo solitario · Recuperación rápida · Disparo de francotirador

Explorar Puntería en la calculadora

Supervivencia

Trampas y recursos para preparar y controlar encuentros.

Supervivencia: ver talentos nuevos

18 talentos en esta rama. Nuevos respecto a Classic:

Rastreo mejorado · Tácticas de supervivencia · Ventaja del depredador · Inventiva · Exponer presa · Disciplina del superviviente · Patada de zancudo · Golpes lacerantes

Explorar Supervivencia en la calculadora

Razas disponibles

Comparar las habilidades de estas razas ↗
Habilidades nuevas y modificadasQué cambia respecto a Classic en el cazador, con sus números

Disparo de puntería

Facultad básica desde el nivel 20, con rangos hasta el 60. Lanzamiento de 2 s, frente a 3 s en Classic; reutilización de 6 s compartida con Multidisparo.

Llamar mascota

La facultad toma el nombre de la mascota: en la demo aparecía como Llamar búho.

Aspecto de la bestia

El rango 1 impide que te rastreen y añade 50 de poder de ataque cuerpo a cuerpo. En Classic solo impedía el rastreo.

Cómo comparar el equipo

Abre el catálogo de objetos y filtra por la ranura que quieras mejorar. El nivel de objeto describe la pieza; el nivel requerido indica cuándo puedes usarla. Comprueba también el tipo de arma o armadura y las condiciones de sus efectos.

La ficha reúne estadísticas, obtención y relaciones con recetas cuando están disponibles. Para reunir ingredientes, abre las recetas por profesión y añade las cantidades a tu lista de materiales.

Comparar objetos y guardar mi equipo · Organizar una sesión de leveo

Antes de elegir una configuración

Revisa las ramas por separado: mascota, disparos y combate cercano no tienen las mismas prioridades.

Abre el árbol, selecciona tu nivel y consulta los requisitos de cada talento. Cada talento incluye el texto de todos sus rangos.

Crear configuración de cazador

Árboles y raciales: compilación 1.60.1.70291, revisados el 26 de septiembre. El libro de hechizos y las habilidades indican su propia fecha. Fuente de árboles y combinaciones: Talents Forever, CC BY 4.0. Talentos del cliente de beta; combinaciones y habilidades con su fecha de revisión. Adaptación y orientación editorial de WoW Forever ESP.

Libro de hechizos

Selección de rangos de los libros de hechizos del cliente beta 1.60.1.70291, transcritos por Talents Forever y traducidos por WoW Forever ESP. Los valores del cliente pueden diferir de ajustes aplicados en el servidor. Consulta el rango de cada entrada. Revisión: .

    Ver el libro como tabla

    Datos transcritos por Talents Forever (CC BY 4.0); traducción y edición de WoW Forever ESP.

    Mismos datos que el libro, sin JavaScript.
    HechizoRangoDatosDescripción
    Aspecto de la bestiaRango 150 de maná · InstantáneoAdoptas el aspecto de una bestia: no pueden rastrearte y obtienes 50 de poder de ataque cuerpo a cuerpo. Solo puede haber un aspecto activo.
    Aspecto del guepardoBase40 de maná · InstantáneoAumenta tu velocidad de movimiento un 30%. Si recibes daño, quedas atontado durante 4 s. Solo puede haber un aspecto activo.
    Aspecto del halcónRango 470 de maná · InstantáneoAumenta tu poder de ataque a distancia en 70. Solo puede haber un aspecto activo.
    Aspecto del monoBase20 de maná · 100 m de alcance · InstantáneoAumenta tu probabilidad de esquivar un 8%. Solo puede haber un aspecto activo.
    Saber de bestiasBase40 de maná · 40 m de alcance · InstantáneoMuestra el daño, la salud, la armadura, las resistencias y la dieta de una bestia.
    Despedir mascotaBase10 m de alcance · 5 s de lanzamientoRetira a tu mascota y reduce su felicidad en 50.
    Ojo de águilaBase25 de maná · Alcance ilimitado · CanalizadoObserva una ubicación lejana durante 1 min. Solo se puede usar al aire libre.
    Ojos de la bestiaBase20 de maná · Alcance ilimitado · 2 s de lanzamientoVes a través de los ojos de tu mascota y la controlas durante 2 min.
    Alimentar mascotaBase10 m de alcance · InstantáneoAlimenta a tu mascota para aumentar su felicidad. La comida de un nivel cercano al de la mascota es más eficaz.
    Curar mascotaRango 4225 de maná · 20 m de alcance · CanalizadoCanaliza una cura de 103 de salud por segundo para tu mascota durante 5 s.
    Revivir mascotaBase100% del maná base · 10 s de lanzamientoRevive a tu mascota con un 15% de salud.
    Asustar bestiaRango 250 de maná · 10 m de alcance · 1.5 s de lanzamiento · 30 s de reutilizaciónAsusta a una bestia durante 15 s. El daño puede romper el efecto. Solo puede afectar a un objetivo.
    Domesticar bestiaBase60% del maná base · 30 m de alcance · CanalizadoDomestica a una bestia durante una canalización de 20 s que reduce tu armadura un 100%. Si pierdes su atención, falla. Después debes alimentarla.
    Llamar a mascotaBaseInstantáneoLlama a tu mascota.
    Disparo apuntadoRango 3160 de maná · 8-35 m de alcance · 2 s de lanzamiento · 6 s de reutilizaciónUn disparo que añade 55 al daño a distancia. Comparte reutilización con Multidisparo.
    Disparo arcanoRango 5105 de maná · 8-35 m de alcance · Instantáneo · 6 s de reutilizaciónInflige 94 de daño Arcano.
    Disparo automáticoBase8-35 m de alcance · InstantáneoDispara automáticamente al objetivo con el arma a distancia.
    Disparo conmocionanteBase8% del maná base · 8-35 m de alcance · Instantáneo · 12 s de reutilizaciónReduce la velocidad de movimiento del objetivo un 50% durante 4 s.
    Disparo distractorRango 350 de maná · 8-35 m de alcance · Instantáneo · 8 s de reutilizaciónGenera amenaza adicional, superior a la del rango 2.
    BengalasBase50 de maná · 30 m de alcance · Instantáneo · 15 s de reutilizaciónRevela enemigos ocultos o invisibles en un radio de 10 m durante 30 s.
    Marca del cazadorRango 230 de maná · 100 m de alcance · InstantáneoMarca al objetivo durante 2 min y aumenta en 59 el poder de ataque a distancia de quienes lo atacan. El cazador puede verlo aunque entre en sigilo o se vuelva invisible, y aparece en el minimapa.
    Disparo múltipleBase13.9% del maná base · 8-35 m de alcance · 0.5 s de lanzamiento · 6 s de reutilizaciónDispara a 3 objetivos. Comparte reutilización con Disparo de puntería.
    Fuego rápidoBase100 de maná · Instantáneo · 5 min de reutilizaciónAumenta la velocidad de ataque a distancia y cuerpo a cuerpo un 40% durante 15 s.
    Picadura de escórpidoBase9% del maná base · 8-35 m de alcance · InstantáneoReduce la probabilidad de acertar ataques del objetivo un 2% durante 20 s. Solo puede haber una picadura por cazador en el objetivo.
    Picadura de serpienteRango 5115 de maná · 8-35 m de alcance · InstantáneoInflige 170 de daño de Naturaleza durante 15 s. Solo puede haber una picadura por cazador en el objetivo.
    Picadura de víboraRango 1135 de maná · 8-35 m de alcance · Instantáneo · 15 s de reutilizaciónDrena 616 de maná durante 8 s.
    DesengancharRango 2100 de maná · Alcance cuerpo a cuerpo · Instantáneo · 5 s de reutilizaciónReduce la amenaza en una cantidad superior a la del rango 1 y desactiva el ataque automático.
    Trampa explosivaRango 1275 de maná · Instantáneo · 30 s de reutilizaciónColoca una trampa que inflige 104–134 de daño de Fuego al activarse y 150 adicionales durante 20 s a los enemigos en un radio de 10 m. Permanece 1 min. Solo puede haber una trampa de Fuego activa.
    Fingir muerteBase80 de maná · Instantáneo · 30 s de reutilizaciónFinges tu muerte durante un máximo de 6 min. Si no cancelas el efecto antes de que termine, mueres.
    Trampa congelanteRango 150 de maná · Instantáneo · 30 s de reutilizaciónCongela al enemigo durante 10 s. El daño rompe el efecto. La trampa permanece 1 min; solo puede haber una trampa de Escarcha activa.
    Trampa de escarchaBase60 de maná · Instantáneo · 30 s de reutilizaciónCrea una zona resbaladiza de 10 m de radio que reduce la velocidad un 60% durante 30 s. La trampa permanece 1 min; solo puede haber una trampa de Escarcha activa.
    Trampa de inmolaciónRango 3135 de maná · Instantáneo · 30 s de reutilizaciónInflige 340 de daño de Fuego durante 15 s. La trampa permanece 1 min; solo puede haber una trampa de Fuego activa.
    Mordedura de mangostaRango 240 de maná · Alcance cuerpo a cuerpo · Instantáneo · 5 s de reutilizaciónInflige daño de arma más 22. Se puede usar después de esquivar.
    Golpe de raptorRango 555 de maná · Siguiente ataque cuerpo a cuerpo · 6 s de reutilizaciónTu siguiente ataque cuerpo a cuerpo inflige daño de arma más 35.
    Rastrear bestiasBaseInstantáneoMuestra las bestias cercanas en el minimapa.
    Rastrear demoniosBaseInstantáneoMuestra los demonios cercanos en el minimapa.
    Rastrear elementalesBaseInstantáneoMuestra los elementales cercanos en el minimapa.
    Rastrear ocultosBaseInstantáneoMejora la detección de sigilo y muestra enemigos ocultos cercanos en el minimapa.
    Rastrear humanoidesBaseInstantáneoMuestra los humanoides cercanos en el minimapa.
    Rastrear no-muertosBaseInstantáneoMuestra los no-muertos cercanos en el minimapa.
    Corte de alasRango 260 de maná · Alcance cuerpo a cuerpo · InstantáneoInflige 25 de daño y reduce la velocidad del objetivo un 55% durante 10 s.
    ZarpazoRango 525 de enfoque · Alcance cuerpo a cuerpo · Instantáneo · Mascota: Oso, Ave rapaz, Carroñero, Felino, Cangrejo, Raptor, EscórpidoInflige 21–29 de daño.
    PicadoRango 120 de enfoque · Instantáneo · 30 s de reutilización · Mascota: Ave rapaz, Carroñero, Serpiente aladaAumenta la velocidad de movimiento de la mascota un 40% durante 15 s.
    Aguante superiorRango 6Sin datosAumenta el aguante de la mascota en 17.
    GruñidoRango 415 de enfoque · Alcance cuerpo a cuerpo · Instantáneo · 5 s de reutilizaciónProvoca al objetivo y genera amenaza para que ataque a la mascota.
    ¡Mío!Rango 320 de enfoque · Alcance cuerpo a cuerpo · Instantáneo · 1 min de reutilización · Mascota: Ave rapazInflige 20–24 de daño y desarma al objetivo durante 4 s.
    Armadura naturalRango 6Sin datosAumenta la armadura de la mascota en 430.

    Elige qué permites. Puedes cambiarlo en cualquier momento desde el pie de página.

    Necesarias, siempre activas. Guardan tu elección durante seis meses. Las configuraciones de talentos solo se guardan cuando pulsas «Guardar».

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