Etiqueta · 11 noticias

Noticias sobre Mundo

Todas las piezas de WoW Forever marcadas con esta etiqueta, de la más reciente a la más antigua.

Campamento en el bosque de WoW Forever
Prensa

18 de septiembre de 2026

Forever seguirá separando regiones: parches escalonados, idioma preferido y capas por hermandad

Blizzard cambia la lista de reinos por cuatro conjuntos de reglas, pero mantiene la separación por regiones: quien juegue en América no se cruzará con jugadores europeos ni coreanos, y las actualizaciones seguirán saliendo por turnos para no dejar los servidores caídos en hora punta europea. La cobertura del panel añade que el idioma preferido agrupa a los jugadores y que cambiarlo cuesta un día, además de que los compañeros de hermandad comparten capa sin ir en grupo. Blizzard no ha publicado cómo quedará la casa de subastas.

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Ilustración de un enano explorador que encuentra una moneda junto a una puerta de piedra ficticia.
Prensa

18 de septiembre de 2026

WoW Forever esconderá las estadísticas de los objetos y no contará de antemano qué jefes hay

Blizzard quiere recuperar la sensación de descubrimiento y dejar objetos con estadísticas ocultas: no se verán hasta que la pieza caiga a alguien del servidor y el Diario de mazmorras tampoco explicará los encuentros al principio. El equipo habla además de «montones de secretos» repartidos por Azeroth que no darán poder como en la Temporada del Descubrimiento.

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Torres y cascadas de la Isla de Zephras
Oficial

17 de septiembre de 2026

El origen de los célicos de WoW Forever: rebeldes de Eldre’Thalas y una isla anclada en el Muro Celeste

Blizzard sitúa a los célicos, también llamados shen’dorei o «pueblo escondido», como los rebeldes que huyeron de Eldre’Thalas tras la Guerra de los Ancestros y hallaron refugio en el Muro Celeste, el plano elemental del aire, donde los espíritus de viento anclaron su isla. La prensa añade la cronología con los Shen’dralar y el príncipe Tortheldrin; Blizzard no fecha esas etapas ni confirma ese detalle.

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Hoja de ruta oficial de WoW Forever para 2026 y 2027 con las bandas y las grandes actualizaciones posteriores al lanzamiento.
Prensa

17 de septiembre de 2026

WoW Forever no tendrá expansiones: nivel 60 permanente y un mundo que crece a base de actualizaciones

Blizzard no planea vender expansiones al uso: el nivel máximo se queda en 60 y el mundo crecerá con actualizaciones que añadan zonas y bandas, según la entrevista recogida por AlterTime. El resumen oficial ya habla de «grandes actualizaciones» y de una versión que no es un modo ni una temporada, y el Núcleo de Magma no estará disponible al lanzamiento.

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Campamento en el bosque de WoW Forever
Oficial

17 de septiembre de 2026

Forever no tendrá reinos: cuatro estilos de juego, nombres con apellido y caras conocidas

Blizzard confirma una Azeroth sin reinos: eliges un conjunto de reglas (Normal, JcJ, Juego de rol y, tras el lanzamiento, Hardcore), los personajes llevarán nombre y apellido únicos por región y el juego buscará que te reencuentres con las caras conocidas de tus partidas. El JcJ tendrá sistemas de equilibrio entre facciones como los de la Temporada del Descubrimiento.

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La referencia completa de este tema está en Zonas, mazmorras y bandas.

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