Prensa · 2026-09-19 · Mundo

Gilneas y Uldum, en el punto de mira de Forever

Zonas futuras de WoW Forever: el equipo apuntó a Gilneas, Uldum, el norte de Un'Goro y el Sueño Esmeralda, sin fechas ni confirmación.

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Mapa de Azeroth en español, con Kalimdor al oeste y los Reinos del Este al este.

Cuando le preguntaron por lo que queda por explorar en Azeroth, el equipo de World of Warcraft. Forever no tiró de hoja de ruta. Dijo que el mundo original está lleno de sitios que nunca se terminaron de contar y puso cuatro nombres encima de la mesa: Gilneas, Uldum, las montañas al norte del cráter de Un'Goro y el Sueño Esmeralda.

Son nombres, no fechas. Ninguno de los cuatro está anunciado como contenido y la hoja de ruta oficial no los menciona, así que conviene leerlos como lo que son: los sitios que al equipo le apetecería desarrollar algún día, dicho en voz alta en la mesa redonda de la BlizzCon.

Los sitios futuros, en cuatro datos

Gilneas

Reino amurallado

Al norte de los Reinos del Este. En Classic solo se ve desde fuera; la ciudad y su campaña de los huargen llegaron en Cataclysm.

Uldum

Desierto titánico

Al sur de Tanaris. Tampoco es visitable en el Azeroth original, así que la mención choca con el marco temporal de Forever.

Un’Goro y el Sueño Esmeralda

Huecos del mapa

Las montañas al norte del cráter y el plano onírico de los druidas completan la lista; ninguno es una zona de juego en el Azeroth original.

El límite

Ni fechas ni anuncio

La hoja de ruta solo compromete Monte Hyjal, Shen’dralas, Clarofluvial y Zephras. Los cuatro nombres son una intención del equipo, no contenido confirmado.

Los cuatro nombres apuntados

Gilneas es el reino amurallado del norte de los Reinos del Este. En Classic se ve desde fuera y no hay forma de entrar; la ciudad y su campaña de los huargen llegaron muchos años después, ya en Cataclysm. Forever se ambienta antes de esa expansión, así que sigue siendo uno de los huecos del mapa original.

Uldum es el desierto titánico al sur de Tanaris, escondido en Classic y también fuera del alcance del jugador hasta Cataclysm. Completan la lista las montañas al norte del cráter de Un'Goro, una franja del mapa sin contenido jugable, y el Sueño Esmeralda, el plano onírico de los druidas, que en el Azeroth original no se puede visitar.

Qué está anunciado de verdad

Las cuatro regiones confirmadas siguen siendo las de la presentación: Monte Hyjal, Shen'dralas, Clarofluvial y la Isla de Zephras. Las dos primeras reparten contenido de nivel máximo y sus bandas asociadas; Clarofluvial cubre de mediados de los 30 a mediados de los 40, y Zephras es la zona inicial de los célicos, de nivel 1 a 12.

La hoja de ruta promete ampliar el mundo durante años y coloca «contenido de mundo ampliado» en ventanas de 2027, sin nombres propios. En el mismo panel se dejó caer que podría haber clases nuevas y que piensan rescatar material de Vanilla que nunca llegó a publicarse, siempre sin fecha ni compromiso.

La pista que ya está en la beta

Gilneas no vive solo en la lista de deseos. Los archivos de la compilación de prueba incluyen un campo de batalla llamado Batalla por Gilneas, con nueve zonas y tramos de nivel del 10 al 60, y la recopilación de mapas del cliente trae planos nuevos. Es material filtrado del cliente: Blizzard no ha confirmado nada de eso.

Si esa batalla llega, será el segundo campo de batalla de Forever después de las Islas Lanza Negra, de 15 contra 15. De momento solo existe dentro de los archivos.

Qué se puede concluir

Una lista de deseos no es un calendario. Que un desarrollador diga que le apetece ir a Uldum no significa que haya Uldum el año que viene, y menos en un juego que se plantea como hogar permanente y crece a base de parches.

Lo que sí deja claro es hacia dónde respira el proyecto: hacia dentro del mapa original, sin monturas voladoras, sin escalado de nivel y sin subir el techo del 60. La beta sigue abierta hasta el 21 de octubre y el lanzamiento está fijado para el 4 de noviembre.

Documentación del artículo

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