Prensa · 2026-09-18 · Mundo

Las nuevas pantallas de carga de WoW Forever

Los archivos de la beta muestran Dalaran en tierra y Teldrassil en pie. Las ilustraciones no confirman cómo serán las zonas jugables.

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Pantalla de carga de Kalimdor de la beta de Forever, compartida por MrGM.

Cambiar de continente en la beta de World of Warcraft: Forever ya tiene pantalla propia. La compilación de prueba incluye ilustraciones de carga para Kalimdor y los Reinos del Este con un puñado de lugares reconocibles dibujados en el horizonte, y algunas de esas siluetas cuentan más de lo que parece.

La etiqueta, antes de nada: son archivos del cliente de prueba, no un anuncio. Blizzard no ha presentado estas pantallas ni ha explicado qué significa cada detalle, así que lo que sigue procede de la prensa especializada que las ha recopilado y queda sin confirmar.

Las dos pantallas de carga

Kalimdor

Pantalla de carga de Kalimdor de la beta de Forever, compartida por MrGM.

Reinos del Este

Pantalla de carga de los Reinos del Este de la beta de Forever, compartida por MrGM.

Reinos del Este. Dalaran vuelve al suelo

La ilustración oriental es la más cargada. Se reconoce Ventormenta en primer término, con naves saliendo de su puerto, y hacia el interior aparecen Roca Negra, Karazhan y Gilneas. Al fondo se distingue la silueta de Lunargenta, un detalle que abre una pregunta incómoda: los elfos de sangre no forman parte del Azeroth de Forever y nadie ha explicado qué pinta allí la ciudad.

El detalle que más ha llamado la atención es Dalaran posada en el suelo, con su cúpula inconfundible. Encaja con la línea temporal. Forever arranca en el año 1 de Azeroth, antes de que la ciudad se fuera al cielo. La prensa que ha recopilado las capturas se queda en el dibujo, así que está por ver si ese Dalaran pesa en la historia o solo adorna la pantalla.

Kalimdor. Teldrassil sigue en pie

La vista de Kalimdor pone las Agujas de Mil Picotazos en primer plano, con Orgrimmar, Cima del Trueno, Theramore y Silithus repartidos por el horizonte. El Monte Hyjal ocupa buena parte del fondo y Teldrassil aparece entero: el árbol de los elfos de la noche está vivo, coherente con un mundo que no ha pasado por el Cataclismo.

También asoman las Islas Lanza Negra, que en Forever dejan de ser un rincón del mapa para convertirse en el campo de batalla nuevo de 15 contra 15.

Lo que el dibujo no adelanta

Una pantalla de carga es arte, no una ficha de zona. Que un sitio aparezca en el horizonte no confirma que se pueda visitar, ni con qué nivel ni con qué historia. La recopilación de prensa que ha reunido las capturas incluye además pantallas de zonas, mazmorras y del campo de batalla nuevo, y como todo lo que sale de un cliente en pruebas, puede cambiar de una versión a otra.

Lo que sí hace el dibujo es situar el escaparate: el Azeroth de Forever no es el de Classic y estas ilustraciones enseñan qué lugares ha elegido el equipo para la foto. La ubicación exacta de las zonas nuevas y su reparto de niveles siguen pendientes de comprobar en la beta.

Documentación del artículo

Situar los lugares en el mapa ↗

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