
La pregunta «¿y cuándo sale la siguiente expansión?» tiene una respuesta incómoda para quien guarde las cajas: ninguna. World of Warcraft: Forever no seguirá el modelo de expansiones tradicionales, según la entrevista con el equipo que recoge AlterTime a partir de The Sun. En su lugar, el mundo irá creciendo con actualizaciones que añadan zonas y bandas sin mover el techo de nivel.
La formulación aparece en una entrevista, no en un comunicado, pero encaja con lo que Blizzard sí escribió: el resumen oficial promete «grandes actualizaciones que mantendrán siempre fresca esta versión de Azeroth» y describe Forever como algo que «no es un modo, una temporada ni una nueva versión de Classic».
Cómo crece Forever sin expansiones
Nivel máximo
Se queda en 60
Sin cajas que suban el techo de nivel, según la entrevista recogida por AlterTime.
Contenido
Actualizaciones
Zonas y bandas nuevas que se añaden con el tiempo, no expansiones al uso.
Bandas antiguas
Progresión más lenta
Objetos poco frecuentes y potentes en cada jefe para que el contenido viejo siga teniendo sentido.
Núcleo de Magma
Más adelante
No estará disponible en el lanzamiento del 4 de noviembre.
Sin expansiones y sin subida de nivel
El nivel máximo se queda en 60 de forma permanente, según la entrevista. Para que las bandas antiguas no queden inservibles de un parche para otro, el equipo planea ralentizar la progresión de los objetos y añadir piezas especialmente potentes y poco frecuentes a las tablas de botín de los jefes.
El criterio de fondo es que cada gran actualización traiga contenido para distintos tipos de jugador y no solo para quien hace bandas. Quien esperaba volver a subir de nivel cada dos años puede guardar la mochila: no hay subida de nivel a la vista.
El Núcleo de Magma no estará en el lanzamiento
Forever arranca aproximadamente en el primer año de Vanilla, con la historia situada antes de la apertura del Núcleo de Magma, y esa banda llegará más adelante. La intención declarada es no repetir de inmediato contenido que los jugadores ya habrán hecho en Classic, en sus temporadas y en Anniversary.
Los tres tamaños de banda siguen sobre la mesa: Cavernas del Túmulo para 10 jugadores, Cima Hyjal para 20 y Guarida de Onyxia para 40, con las piezas de conjunto repartidas entre los tres formatos para que los grupos no se encierren en uno solo. La hoja de ruta oficial abre las bandas el 9 de diciembre.
Lo que confirma Blizzard por escrito
El anuncio oficial en español describe Forever como un «nuevo hogar permanente» que seguirá creciendo con «nuevas historias, experiencias y novedades» tras el estreno, y el resumen de Qué nos espera añade el calendario de contenido posterior al lanzamiento. Esa parte sí es texto de Blizzard.
La frase de que no habrá expansiones tradicionales procede de la entrevista recogida por AlterTime y no de un comunicado del equipo, así que va atribuida a la cobertura de prensa. Los detalles de esa entrevista pueden cambiar antes del lanzamiento.
Qué queda por comprobar
El modelo de actualizaciones indefinidas no trae un calendario cerrado más allá de las ventanas estacionales de la hoja de ruta. No hay número de parches al año, ni fechas para las zonas siguientes, ni detalle de cuánto se frena la progresión de objetos. Tampoco está confirmado que la cifra de nivel 60 no vuelva a moverse: es la intención declarada hoy.
Es información previa a la beta abierta el 17 de septiembre, así que conviene comprobar en el cliente el ritmo de subida y el botín antes de dar el modelo por cerrado.
Documentación del artículo
- AlterTime: el modelo de actualizaciones sin expansiones, a partir de la entrevista de The Sun
- The Sun: entrevista original citada por AlterTime (no abierta desde aquí)
- Blizzard: resumen oficial de Qué nos espera, con las grandes actualizaciones y el 9 de diciembre
- Blizzard: el anuncio oficial, un hogar permanente con nuevas historias y novedades
- Nuestro roadmap con las fechas de la beta, el lanzamiento y las bandas

