Mazmorras
Sin situar
35–40
Ubicación y contenido de Ciudad Sumergida
Nagas y piratas, según el resumen oficial.
No tiene una situación confirmada en el mapa continental.
Forma parte de las nueve mazmorras nuevas confirmadas por Blizzard.
El grupo se organiza a mano, porque Forever no tendrá buscador automático ni piedras de reunión, según la demo de la BlizzCon. El único modo de invocar a otro jugador es el Ritual de invocación del brujo.
El parche del 8 de octubre aumenta un 20% la experiencia de criaturas de mazmorra respecto a la beta anterior. En grupo, la experiencia se calcula para cada jugador según su nivel frente al de la criatura; si el personaje de mayor nivel supera ampliamente a la criatura, el grupo no recibe experiencia.
La dificultad no se ajusta al número de jugadores: el contenido mantiene tamaños cerrados y la vía para superarlo es subir de nivel y mejorar el equipo, como en Classic.
Al principio no habrá Diario de mazmorras y las estadísticas de los objetos estarán ocultas hasta que la pieza caiga a alguien del servidor. Los objetos de profesión más avanzados salen de planos que sueltan jefes de mazmorra concretos.
Lo que se comenta sobre Ciudad Sumergida
Noticias sobre Ciudad Sumergida
Preguntas frecuentes sobre Ciudad Sumergida
- ¿A qué nivel corresponde Ciudad Sumergida?
- El rango anunciado es 35–40. No indica el nivel mínimo de entrada.
Documentación del artículo
- Blizzard: niveles de las nueve mazmorras y corrección de Krol’dok
- Blizzard: resumen de la mesa redonda Qué nos espera
- Warcraft Tavern: sin buscador automático ni piedras de reunión (demo)
- Blizzard: notas de beta actualizadas el 8 de octubre
- But Why Tho?: dificultad fija y sin cadena de acceso
- Icy Veins: el botín como sorpresa hasta que cae
- Blizzard: resumen de la mesa redonda Repaso a fondo
- Comunidad: notas de la BlizzCon en r/wow
- Warcraft Tavern: guía de mazmorras con la demo de la BlizzCon


El equipo quiere que nadie entre con la lista de mejor equipo ya escrita. Asume que al final habrá guías, pero busca retrasar ese momento para que el primer intento tenga incertidumbre.
Icy Veins: el botín, sorpresa ↗La recopilación comunitaria habla de ruinas trol milenarias sumergidas que han emergido frente a la costa de Tuercespina.
Comunidad: notas de la BlizzCon en r/wow ↗La guía del medio, tras jugar la demo, describe una ciudad trol hundida que ha emergido frente a la costa de Tuercespina, con makrura, no-muertos y naga, y un trazado abierto que permite elegir los combates. Los jefes que vieron son Zul’Alai, Zin’aka, Deathless Marrow y Min’loth the Serpent, con los nombres en inglés y sin botín ni mecánicas confirmados por Blizzard.
Prensa: guía de mazmorras de Warcraft Tavern (demo de la BlizzCon) ↗