Mazmorras de WoW Forever por nivel: las 9 nuevas confirmadas
Blizzard ha confirmado los rangos de nivel de las nueve mazmorras nuevas de WoW Forever. Cubren desde el Salón de los Feudales, para niveles 13–18, hasta el Bancal del Creador, para niveles 58–60.
El dato corregido es el del Bastión Krol’dok: su rango es 40–45. Kaivax ha aclarado en el foro oficial que el límite de nivel 55 que circulaba en materiales de la BlizzCon era incorrecto.
El vídeo oficial Launch Dungeons de Blizzard añade un vistazo a tres de esas mazmorras: el Salón de los Feudales, las Ruinas de Lordaeron y la Excavación de Whelgar. Explica cómo las patrullas, la visibilidad y los enemigos ocultos condicionan el recorrido del grupo.
Nivel y recorrido son datos distintos
Franjas de nivel
Los nueve rangos anunciados por Blizzard, con Krol’dok corregido a 40–45.
Vídeo de mazmorras
Patrullas en Forjaz, visibilidad en Lordaeron y raptores ocultos en los Humedales.
Infografía de las nuevas mazmorras por nivel

Abre la infografía para verla a tamaño completo y guardarla. Los nueve rangos también están disponibles en texto en esta página.
Bastión Krol’dok: nivel 40–45, corregido por Blizzard
La corrección reduce el rango anunciado de esta mazmorra, situada en Clarofluvial. Si estás preparando tu recorrido de leveo con una infografía anterior, toma 40–45 como referencia para Krol’dok.
Esta lista recoge las nueve incorporaciones de Forever. No es un catálogo completo de las mazmorras de Classic que también aparecen en las infografías de la comunidad.
Qué mazmorras nuevas corresponden a tu nivel
En los primeros niveles aparecen el Salón de los Feudales (13–18) y las Ruinas de Lordaeron (15–20). La Excavación de Whelgar (24–29), la Ciudad de Dalaran (28–33) y la Ciudad Sumergida (35–40) cubren los siguientes tramos.
Para niveles superiores, la lista continúa con el Bastión Krol’dok (40–45), la Prisión de Alcaz (48–53), Bastión Faucenegra (55–60) y el Bancal del Creador (58–60).
¿Son niveles recomendados o requisitos para entrar?
Blizzard publica una franja inferior y superior para cada mazmorra. El mensaje no precisa el nivel mínimo que permitirá atravesar su entrada. Estos rangos sirven como referencia del contenido anunciado; no confirman por sí solos una restricción de acceso.
Las franjas de nivel no indican botín ni un recorrido para completar cada mazmorra. El vídeo oficial enlazado más abajo añade un primer vistazo a tres de ellas.
Nombres oficiales de las mazmorras en español
Los nombres españoles de esta noticia proceden del resumen oficial de la mesa redonda Qué nos espera. Los rangos de nivel proceden de la aclaración posterior de Kaivax, publicada el 15 de septiembre.
Salón de los Feudales: patrullas bajo Forjaz

Blizzard sitúa la primera mazmorra de la Alianza bajo la sala del trono de Forjaz. Los Hierro Negro han abierto túneles para saquear las tumbas de los reyes enanos y han despertado a sus espíritus.
Las patrullas recorren las salas y una mala posición puede juntar dos grupos de enemigos. El vídeo presenta el lugar como una introducción al juego en grupo, incluida la gestión del maná del sanador durante todo el recorrido.
Ruinas de Lordaeron: combatir con visibilidad

Casi toda la mazmorra transcurre al aire libre, entre el castillo y sus ruinas. La niebla y las sombras en movimiento afectan a la visibilidad; Blizzard recomienda llevar los combates a zonas abiertas e iluminadas para mantener a los enemigos a la vista.
La misión del grupo consiste en eliminar a la Plaga y liberar a los espíritus ligados a las ruinas.
Excavación de Whelgar: cuidado con la hierba alta

Una expedición enana desaparecida lleva al grupo a investigar la excavación de los Humedales. El recorrido incluye agua y abundantes reptiles.
Varias clases de raptores anidan en la hierba alta y algunas permanecen en sigilo. El vídeo aconseja avanzar despacio, atraer los enemigos con cuidado y mantener al sanador fuera de la vegetación.
Dalaran: misiones previas antes de entrar
Para acceder a Ciudad de Dalaran, la Alianza empieza la cadena con «Una petición alarmante», que ofrece el emisario Jacques en Costasur. La Horda comienza con «La llave de la ciudad» y «Colarse en la cárcel», del magus Wordeen Vacuamirada en Molino Tarren.
Tras ganarse la confianza del Kirin Tor, el grupo accede por las alcantarillas. El recorrido admite distintos caminos y encuentros.
Ciudad Sumergida: buscar la entrada bajo el agua
Blizzard sitúa esta mazmorra al oeste de Grom’gol, frente a la costa de la Vega de Tuercespina. Para encontrar la entrada hay que sumergirse. En el interior, al aire libre, la niebla y la lluvia dan paso a una tormenta antes del enfrentamiento final.
Bancal del Creador: llevar cristales de Un’Goro
Blizzard recomienda llevar los cristales de poder recogidos en Un’Goro para utilizarlos en las consolas del Bancal del Creador. El anuncio no precisa cuántos hacen falta ni qué combinaciones admiten las consolas.
Documentación del artículo
- Blizzard: niveles de las nueve mazmorras y corrección de Krol’dok
- Blizzard en español: nombres oficiales y zonas de las nuevas mazmorras
- Blizzard: vídeo original Launch Dungeons (Salón de los Feudales, Lordaeron y Humedales)
- Icy Veins: cobertura del vídeo y las tres imágenes de las mazmorras
- Blizzard en español: accesos y detalles de las nueve mazmorras, 20 de octubre


