Guía · Comparativa con fuente

WoW Forever frente a Classic

Qué mantiene Forever de la experiencia clásica y qué añade o cambia. Cada fila enlaza a la fuente que lo sostiene.

Comparación basada en lo publicado sobre Forever hasta el 16 de septiembre de 2026. «Classic» se refiere a la experiencia del juego original.
TemaReferencia en ClassicEn WoW Forever
ContinuidadRecrea las versiones originales del juego tal como se publicaron.Ocurre en su propia burbuja temporal, con la historia clásica como base y contenido nuevo encima. Hoja de ruta y planteamiento
Dificultad de grupoTamaño previsto y sin ajuste automático.Igual: tamaños cerrados de 10, 20 y 40 jugadores, sin dificultad que se adapte al grupo. Dificultad fija en bandas y mazmorras
Buscar grupoOrganización manual al margen del buscador automático del juego moderno.Sin buscador automático ni piedras de reunión; el único modo de invocar es el Ritual de invocación del brujo. Sin buscador ni piedras de reunión
VueloMonturas terrestres y rutas de vuelo entre puntos.Sin vuelo de jugador, con Viajero frecuente para abaratar las rutas y acelerar su montura. Sin monturas voladoras
Botín y jefesLos datos del objeto se ven antes de conseguirlo.Las estadísticas se ocultan hasta que la pieza cae y al principio no hay Diario de mazmorras que explique los encuentros. Objetos ocultos y jefes desconocidos
Progresión de cuentaNo existe una progresión de cuenta compartida.El árbol de Legado reparte puntos entre tres ramas: hasta 16 por personaje y 65 por cuenta al lanzamiento. Árbol de Legado y recompensas
ProfesionesSe aprenden con un instructor, normalmente en una capital.Las zonas iniciales entregan manuales de recolección y la hoguera crea campamentos con mesas y beneficios. Profesiones y campamentos
ContenidoLas zonas, mazmorras y bandas de siempre.Cuatro zonas nuevas, nueve mazmorras, bandas y más de mil misiones entre los niveles 1 y 60. Índice de mundo
Ficha y subidas de nivelLa ficha de WoW llegó años después del Classic original.El equipo no planea fichas ni subidas de nivel de pago por ahora, según Icy Veins. Planes sobre fichas y subidas
TransfiguraciónNo existía en el juego original.Está presente y se puede desactivar; la apariencia de objetos poco comunes se reparte entre quienes pueden obtenerlos. Transfiguración opcional

Si un cambio depende de algo que Blizzard no ha confirmado, la tabla lo dice en lugar de darlo por hecho. El detalle de cada lugar está en el índice de mundo.

Elige qué permites. Puedes cambiarlo en cualquier momento desde el pie de página.

Necesarias, siempre activas. Guardan tu elección durante seis meses. Las configuraciones de talentos solo se guardan cuando pulsas «Guardar».

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