Oficial · 2026-09-14 · Apariencias

Transfiguración en WoW Forever: opciones y dónde encontrarla

Opciones de apariencia y ubicaciones de transfiguradores documentadas por MrGM en Ventormenta, Orgrimmar y Dalaran durante la beta.

Apariencias

Personajes de la Alianza con distintos atuendos en material promocional de Blizzard; no muestra las ubicaciones de los transfiguradores.

Blizzard confirma que podrás desactivar la transfiguración para ver a los demás con el equipo que llevan puesto. Quienes elijan el modo clásico al iniciar el juego por primera vez entrarán con esa opción desactivada.

La configuración estará disponible en los transfiguradores de determinadas ciudades. Desactivarla no impedirá seguir reuniendo apariencias para utilizarlas más adelante.

Ubicaciones documentadas por MrGM en la beta

Ventormenta · Alianza

Fyrenz Vishonar · Barrio de los Magos · 48,0 / 84,6.

Orgrimmar · Horda

Mon’ye · Circo de las Sombras · 46,2 / 53,6.

Dalaran · Alianza

Thaldris · Montañas de Alterac · 17,8 / 60,6 en el mapa de Alterac.

Dónde están los transfiguradores de la beta

MrGM publicó el 2 de octubre tres ubicaciones con capturas del mapa y de cada personaje. En Ventormenta sitúa a Fyrenz Vishonar en el Barrio de los Magos, en 48,0 / 84,6. Para la Horda señala a Mon’ye en el Circo de las Sombras de Orgrimmar, en 46,2 / 53,6.

La tercera ubicación es Dalaran, en las Montañas de Alterac: allí muestra a Thaldris, identificado como transfigurador en la captura. MrGM lo asigna a la Alianza y da las coordenadas 17,8 / 60,6 del mapa de Alterac. No se refiere a la Dalaran de Rasganorte.

Las capturas muestran los nombres en inglés y los marcadores en el mapa; las coordenadas y las facciones proceden del texto de MrGM. Son ubicaciones documentadas en la beta, que pueden cambiar. No se ha comprobado aquí el recorrido dentro del juego.

Casco, capa y apariencia propia

Seguirás viendo los ajustes de los demás para ocultar casco y capa. También podrás configurar la apariencia de tu personaje aunque prefieras no ver las transfiguraciones ajenas: puedes ocultar una ranura concreta o mostrar una apariencia determinada sin activar el sistema al completo. La imagen de cabecera muestra atuendos de personajes de Forever; no representa el menú de configuración.

Cómo se reparten las apariencias

En una mazmorra, si aparece un objeto poco común o raro que se liga al recogerlo, su apariencia se otorgará a todos los jugadores que puedan obtenerlo en cuanto uno lo reciba. Así, quien necesite el objeto como mejora no tendrá que competir con alguien que solo iba detrás de la apariencia.

En los objetos épicos de banda la apariencia se queda con quien adquiere el objeto, de modo que el reparto sigue en manos del grupo. Los objetos de calidad común o inferior otorgan su apariencia al recogerse, sin necesidad de ligarse antes al personaje.

La transfiguración mantiene las reglas por tipo de objeto: las apariencias de placas se aplican sobre placas y las de tela sobre tela. Un personaje de nivel bajo no podrá usar apariencias de nivel alto hasta llegar al 60, cuando se eliminan las restricciones de nivel para las apariencias válidas de su colección; los objetos cosméticos son la excepción.

Los huecos de atuendo que muestra la beta

La prueba añade una pieza que la nota oficial no detallaba. En la versión de la beta, la transfiguración se aplica a la ranura y no al objeto, y los conjuntos se guardan en huecos de atuendo. Hay dos de regalo y el resto se compran, con el primero desde 10 de plata, según un post público con capturas del cliente de prueba.

Es material de la compilación de prueba y no un anuncio de Blizzard. Ni el precio ni el número de huecos están publicados por la compañía, y pueden cambiar antes del lanzamiento del 4 de noviembre. Lo que sí encaja con lo confirmado es la idea de coleccionar apariencias aunque tengas el sistema desactivado para los demás.

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