Prensa · 2026-09-17 · Clases

Los célicos ocupan los identificadores de raza 95 y 96, unos números que el cliente de WoW moderno ya tenía reservados

En los archivos de la beta, los célicos no son una sola entrada: usan los identificadores de raza 95 y 96, uno por versión de facción. La comunidad ha visto que esos mismos números llevan desde Midnight en el cliente de WoW moderno marcados como «TBD NPC Race», una raza de PNJ sin determinar. Es un rastro de datos, no un anuncio: Blizzard no ha dicho que los célicos vayan a llegar al juego moderno.

Tres personajes célicos en una imagen oficial de WoW Forever

Los célicos llegaron a Forever con nombre, isla y dos combinaciones de clase distintas según la facción. En los archivos de la beta son, además, dos entradas: los identificadores de raza 95 y 96. La comunidad los ha leído en los datos del cliente y ha puesto el foco en un detalle: esos mismos números ya existían en el cliente de WoW moderno desde Midnight.

No es un comunicado de Blizzard: son números internos sacados de una compilación de prueba, y una compilación de prueba cambia de una versión a otra.

Dos números para una raza

Los identificadores

95 y 96

El cliente de Forever guarda una entrada por cada versión de facción de los célicos, según los archivos de la prueba.

Por qué son dos

Horda y Alianza

La facción decide la clase especial de la raza: chamán con la Horda y mago con la Alianza, según el resumen oficial.

El rastro en el cliente moderno

Sin confirmar

Los mismos números aparecen desde Midnight como «raza de PNJ por determinar», según la observación de comunidad; no lo hemos comprobado en el cliente moderno.

Lo que no dice

Ni fecha ni anuncio

Blizzard no ha comentado los identificadores y un hueco reservado no confirma que la raza vaya a llegar al juego moderno.

Qué es un identificador de raza

Cada raza jugable ocupa un número interno en los datos del cliente. Ese número agrupa sus modelos, sus raciales y sus opciones de creación, y no tiene nada que ver con el orden en el que aparecen en la pantalla de personajes ni con el nombre que lee el jugador.

En el caso de los célicos, el juego guarda dos: uno para la versión de la Horda y otro para la de la Alianza. Encaja con lo que ya contó el resumen oficial en español, donde la facción decide la clase especial de la raza, chamán con la Horda y mago con la Alianza, además de las formas de druida propias. Dos versiones, dos entradas.

Los números que ya estaban en el cliente moderno

Según la observación que ha difundido el dato, con capturas de los archivos, los identificadores 95 y 96 ya existían antes de Forever: se añadieron al cliente de WoW moderno con Midnight y allí figuran como «TBD NPC Race», una raza de PNJ por determinar.

No hemos podido comprobar ese extremo en el cliente moderno desde aquí, así que se queda donde está: en observación de comunidad, no en confirmación. Que un hueco esté reservado tampoco promete nada. El cliente guarda identificadores para contenido que a veces se usa y a veces se queda ahí durante años.

Qué está confirmado y qué no

Lo confirmado sigue siendo lo del panel: los célicos son la raza nueva de Forever, se eligen Horda o Alianza al crear el personaje y su experiencia inicial es la Isla de Zephras, de nivel 1 a 12. Nada de eso depende del número que tenga detrás.

Lo demás es material de archivo. Blizzard no ha comentado los identificadores, no ha dicho que la raza vaya a aparecer en WoW moderno y no hay fecha ni anuncio que sostenga esa idea. Los números de la beta pueden cambiar en la siguiente compilación.

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