
Zonas
Sin situar
1–12
Ubicación y contenido de Isla de Zephras
Cubre el recorrido de nivel 1 a 12.
La isla está vinculada al Muro Celeste, con los benefactores elementales desaparecidos y los pilares que la sostienen fallando.
Varios grupos se disputan su control: los Formavientos, la Orden Eminente y los Al’Aketh, según el resumen oficial en español.
Forever no tendrá monturas voladoras: el mundo conserva su importancia y el vuelo permitiría saltarse zonas enteras. Como alternativa, el árbol de Legado incluye Viajero frecuente, que abarata las rutas de vuelo y acelera un 20% su montura.
Las zonas iniciales enseñan una profesión de recolección con manuales: se puede aprender Minería, Desuello o Herboristería sin viajar a un instructor.
Las hogueras de cocina se convierten en campamentos con vendedores, reparaciones, mesas de profesión y beneficios de una hora.
Blizzard reparte más de mil misiones nuevas entre los niveles 1 y 60 y no habrá escalado por nivel.
Lo que se comenta sobre Isla de Zephras
Noticias sobre Isla de Zephras
Preguntas frecuentes sobre Isla de Zephras
- ¿A qué nivel corresponde Isla de Zephras?
- El rango anunciado es 1–12. No indica el nivel mínimo de entrada.


Blizzard quiere esconder «montones de secretos» por Azeroth que no darán poder, a diferencia de la Temporada del Descubrimiento.
AlterTime: recuperar la sensación de descubrimiento ↗La entrevista con Josh Greenfield sitúa entre 50 y 200 las misiones de cada zona nueva y añade que Azshara recibe encargos nuevos para completar la zona, igual que los Humedales según el resumen oficial.
GameSpot: reparto de las misiones nuevas ↗Las notas la presentan como la zona inicial de los célicos, una civilización de exiliados altos y espíritus elementales de viento.
Comunidad: notas de la BlizzCon en r/wow ↗