Comunidad · 2026-09-18 · Beta

La beta de WoW Forever congela el sistema en varios Mac Apple Silicon al entrar en el mundo

Jugadores con equipos Apple Silicon (M1 Pro, M3, M3 Ultra y varios M4) reportan que el cliente de prueba les bloquea todo el escritorio justo al cargar el mundo: pantalla negra, interfaz que no responde y reinicio a la fuerza. Los registros que comparten apuntan a un cuelgue del servicio gráfico de macOS y no a un cierre normal del juego. Blizzard no ha incluido el fallo en su lista de problemas conocidos del 17 de septiembre y en el hilo no hay respuesta oficial; la beta sigue abierta hasta el 21 de octubre.

Beta

Bruma verdosa entre árboles y edificios, en una imagen de las mejoras gráficas publicada por Blizzard.

La beta de WoW Forever tiene una puerta de entrada bastante menos amable en Mac. Varios jugadores con chips de Apple han reportado en los foros oficiales que el cliente de prueba les cuelga el sistema entero al entrar en el mundo: se queda la pantalla negra o congelada, la interfaz deja de responder (ni Cmd-Tab funciona) y toca apagar a lo bruto.

Aviso de procedencia antes de seguir: son reportes de comunidad, no un anuncio ni una confirmación de Blizzard. La compañía no ha respondido en el hilo ni ha añadido este fallo a su lista de problemas conocidos del 17 de septiembre, así que lo que viene es lo que cuentan quienes lo están sufriendo, no un diagnóstico oficial.

El cuelgue en Mac, en cuatro datos

Equipos

De M1 Pro a M4 Pro

Los reportes del foro citan M1 Pro, iMac M3, Mac Studio M3 Ultra y varios Mac mini M4, con macOS 26.5, 26.6 y 27.

Momento

Al cargar el mundo

El juego arranca y deja crear el personaje; el bloqueo llega al entrar en el mundo, con el escritorio entero sin responder.

Posible pista

Metal y WindowServer

Los informes que comparten los jugadores sitúan los hilos del cliente en Metal y los controladores gráficos de Apple, con avisos del vigilante del WindowServer. Es lectura de comunidad, no un diagnóstico.

Blizzard

Sin respuesta oficial

El fallo no aparece en la lista de problemas conocidos del 17 de septiembre y en el hilo no hay contestación de la compañía.

Qué equipos y en qué momento

Los reportes hablan de un abanico que va del M1 Pro al M4 Pro, pasando por un iMac M3, un Mac Studio M3 Ultra y varios Mac mini M4, con macOS 26.5, 26.6 y 27. El síntoma es el mismo: el juego arranca, deja crear el personaje y, al cargar el mundo, se queda el equipo entero.

No le pasa a todo el mundo ni en todos los equipos. Y no hay apaño sencillo: en el hilo hay quien probó la ventana en lugar de la pantalla completa y se le volvió a colgar igual, así que no vale como solución.

Entre los remedios que circulan, uno pasa por bajar la iluminación secundaria de Buena a Aceptable en las opciones gráficas: a algunos jugadores les ha dejado entrar y a otros les aguanta un rato antes de volver a colgarse. No es un arreglo, es lo que se prueba mientras no haya parche.

Qué dicen los registros que comparten

Los jugadores más meticulosos han adjuntado los informes de diagnóstico de macOS. En ellos, los hilos del cliente aparecen esperando dentro de Metal y pasando por los controladores gráficos de Apple, mientras el servicio de ventanas del sistema deja de responder hasta que macOS lo da por perdido. Los cuelgues van acompañados de avisos del vigilante del WindowServer, no de un cierre normal de la aplicación.

Eso es lectura de comunidad, no un informe de Blizzard: los propios autores avisan de que no pueden demostrar la causa. En los casos descritos, el Mac responde por SSH, pero matar el proceso del juego en remoto no devuelve el escritorio.

Junto a los cuelgues, los textos citan errores del cliente al buscar datos de descarga y al cargar una opción gráfica, con la compilación 1.60.1.69893 de la beta. Son avisos que aparecen en el registro, sin que nadie pueda confirmar que disparen el fallo.

Qué dice Blizzard y qué no

De momento, nada sobre este asunto. La primera lista de problemas conocidos de la beta, del 17 de septiembre, no menciona cuelgues de sistema en Mac, y en el hilo del foro no hay respuesta oficial que pida registros o anuncie un arreglo.

El consejo es el de siempre en una prueba: si te toca, reportarlo con el informe del sistema y no tratarlo como lo que será el juego el 4 de noviembre. La beta sigue hasta el 21 de octubre y su progreso no pasa al lanzamiento, así que el personaje que no llegó a moverse tampoco se pierde para nada.

Documentación del artículo

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