| Llamada de los ancestros | Base | 3 s de lanzamiento | Coloca a la vez hasta 4 tótems configurados en la barra de tótems. Puede llamar a tótems distintos de los de Llamada de los elementos. Nuevo en Forever. Suelta un conjunto de tótems guardado en un solo lanzamiento. |
|---|
| Llamada de los elementos | Base | 3 s de lanzamiento | Coloca a la vez hasta 4 tótems configurados en la barra de tótems. Nuevo en Forever. Suelta un conjunto guardado en un lanzamiento. |
|---|
| Cadena de relámpagos | Rango 1 | 225 de maná · rango de 30 m | Lanza un rayo al enemigo que inflige 64 a 71 de daño de naturaleza y salta a enemigos cercanos. Cada salto reduce el daño un 30%. Afecta a 3 objetivos en total. |
|---|
| Choque de tierra | Rango 5 | 240 de maná · rango de 20 m | Golpea al objetivo al instante con fuerza concusiva e inflige 162 a 171 de daño de naturaleza. Interrumpe su lanzamiento y le impide usar hechizos de esa escuela durante 2 s. Genera una cantidad alta de amenaza. |
|---|
| Tótem de atadura terrestre | Base | 6% del maná base | Invoca un tótem de atadura terrestre con 5 de salud a los pies del lanzador durante 45 s que ralentiza a los enemigos que estén a 10 m o menos. |
|---|
| Nova de Fuego | Rango 3 | 280 de maná · rango de 30 m | Inflige al instante 206 a 231 de daño de fuego a los enemigos que estén a 10 m o menos de tu tótem de fuego activo. |
|---|
| Choque de llamas | Rango 3 | 160 de maná · rango de 20 m | Abrasa al objetivo al instante: 66 de daño de fuego inmediato y 89 más repartidos en 12 s. |
|---|
| Choque de escarcha | Rango 2 | 225 de maná · rango de 20 m | Golpea al objetivo con escarcha al instante: 215 a 230 de daño de escarcha y un 50% menos de velocidad durante 8 s. |
|---|
| Descarga de relámpagos | Rango 7 | 135 de maná · rango de 30 m | Lanza un rayo al objetivo que inflige 102 a 113 de daño de naturaleza. |
|---|
| Tótem de magma | Rango 2 | Instantáneo · 360 de maná | Invoca un tótem de magma con 5 de salud a tus pies durante 20 s que inflige 37 de daño de fuego a las criaturas que estén a 8 m o menos cada 2 s. |
|---|
| Purga | Rango 2 | Instantáneo · 10% del maná base · rango de 30 m | Purga al objetivo enemigo y elimina 2 efectos mágicos beneficiosos. |
|---|
| Tótem abrasador | Rango 3 | Instantáneo · 75 de maná | Invoca un tótem abrasador con 5 de salud a tus pies durante 40 s que ataca una y otra vez a un enemigo a 20 m o menos con 19 a 25 de daño de fuego. |
|---|
| Tótem de garraférrea | Rango 4 | Instantáneo · 75 de maná · 30 s de reutilización | Invoca un tótem de garraférrea con 280 de salud a los pies del lanzador durante 15 s que provoca a las criaturas que estén a 8 m o menos para que lo ataquen. |
|---|
| Llamada totémica | Base | Sin datos | Sin descripción en la transcripción. |
|---|
| Llamada astral | Base | 10 s de lanzamiento · 150 de maná · 15 min de reutilización | Arrastra al lanzador por el Vacío hasta el lugar de su piedra de hogar. Habla con un tabernero de otro sitio para cambiar el destino. |
|---|
| Visión lejana | Base | 2 s de lanzamiento · 80 de maná · rango ilimitado | Traslada el punto de vista a la ubicación indicada durante 1 min. Solo se puede usar al aire libre. |
|---|
| Tótem de resistencia al fuego | Rango 1 | Instantáneo · 75 de maná | Invoca un tótem con 5 de salud a los pies del lanzador durante 2 min que aumenta 30 la resistencia al fuego de los miembros del grupo a 20 m o menos. |
|---|
| Tótem de lengua de llamas | Rango 2 | Instantáneo · 140 de maná · herramienta: tótem de fuego | Invoca un tótem con 5 de salud que mejora los ataques cuerpo a cuerpo del grupo a 30 m o menos: cada golpe con la mano principal inflige 9 a 31 de daño de fuego adicional según la velocidad del arma, y las armas lentas pegan más. Dura 5 min. |
|---|
| Arma de lengua de llamas | Rango 4 | Instantáneo · 105 de maná | Imbuye el arma del chamán con fuego: cada golpe inflige 18 a 57 de daño de fuego adicional según la velocidad del arma, y las armas lentas pegan más. Aplicada a la mano principal, anula el beneficio que recibes del Tótem de lengua de llamas. Dura 60 min. |
|---|
| Tótem de resistencia a la escarcha | Rango 2 | Instantáneo · 120 de maná | Invoca un tótem con 5 de salud a los pies del lanzador durante 5 min que aumenta 45 la resistencia a la escarcha del grupo y la banda a 30 m o menos. |
|---|
| Arma de escarcha | Base | Instantáneo · 110 de maná | Imbuye el arma del chamán con escarcha: cada golpe puede infligir 124 de daño de escarcha adicional y ralentizar un 25% al objetivo durante 8 s. Dura 5 min. |
|---|
| Lobo fantasmal | Base | 3 s de lanzamiento · 100 de maná | Transforma al chamán en un lobo fantasmal y aumenta un 40% su velocidad de movimiento. |
|---|
| Tótem de conexión a tierra | Base | Instantáneo · 6% del maná base · 15 s de reutilización | Invoca un tótem con 5 de salud a los pies del lanzador que redirige hacia sí mismo un hechizo dañino lanzado contra un miembro del grupo cercano cada 10 s. No redirige hechizos de área. Dura 45 s. |
|---|
| Escudo de relámpagos | Rango 4 | Instantáneo · 180 de maná | Rodea al lanzador con 3 esferas de relámpago: cuando un hechizo o un ataque cuerpo a cuerpo o a distancia lo golpea, el atacante recibe 86 de daño de naturaleza y se consume una esfera. Solo puede saltar una esfera cada pocos segundos. Dura 10 min. |
|---|
| Tótem de resistencia a la naturaleza | Rango 1 | Instantáneo · 75 de maná · herramienta: tótem de aire | Invoca un tótem con 5 de salud a los pies del lanzador durante 5 min que aumenta 30 la resistencia a la naturaleza del grupo y la banda a 30 m o menos. |
|---|
| Arma mordedora de roca | Rango 5 | Instantáneo · 100 de maná | Imbuye el arma del chamán, aumenta 283 el poder de ataque cuerpo a cuerpo y hace que sus golpes generen amenaza adicional. Dura 60 min. |
|---|
| Tótem centinela | Base | Instantáneo · 65 de maná | Invoca un tótem centinela inmóvil con 100 de salud a tus pies durante 5 min que da visión de la zona cercana y avisa de los enemigos que lo atacan. Con el botón derecho sobre el beneficio alternas entre la visión del tótem y la del chamán. |
|---|
| Tótem de piel de piedra | Rango 4 | Instantáneo · 115 de maná · herramienta: tótem de tierra | Invoca un tótem con 5 de salud a los pies del lanzador que reduce 16 el daño físico recibido por los miembros del grupo a 30 m o menos. Dura 5 min. |
|---|
| Tótem de fuerza de la tierra | Rango 3 | Instantáneo · 125 de maná | Invoca un tótem con 5 de salud a los pies del lanzador que aumenta 36 la fuerza del grupo a 20 m o menos. Dura 2 min. |
|---|
| Proyección totémica | Base | Instantáneo · 230 de maná · rango de 30 m · 1 min de reutilización | Traslada tus tótems activos al punto indicado. |
|---|
| Respiración acuática | Base | Instantáneo · 50 de maná · rango de 30 m | Permite al objetivo respirar bajo el agua durante 10 min. |
|---|
| Caminar sobre el agua | Base | Instantáneo · 95 de maná · rango de 30 m · reactivo: aceite de pescado | Permite al objetivo amistoso caminar sobre el agua durante 10 min. Cualquier daño cancela el efecto. |
|---|
| Tótem de furia del viento | Rango 1 | Instantáneo · 115 de maná | Invoca un tótem con 5 de salud a los pies del lanzador que encanta con viento las armas de la mano principal del grupo a 20 m o menos: cada golpe tiene un 20% de probabilidad de conceder al atacante 1 ataque extra con 122 de poder de ataque adicional. Dura 2 min. |
|---|
| Arma de furia del viento | Rango 1 | Instantáneo · 90 de maná | Imbuye el arma del chamán con viento: cada golpe tiene un 20% de probabilidad de concederte 2 ataques extra con 103 de poder de ataque adicional. Aplicada a la mano principal, anula el beneficio que recibes del Tótem de furia del viento. Dura 60 min. |
|---|
| Tótem de muro de viento | Rango 1 | Instantáneo · 115 de maná · herramienta: tótem de aire | Invoca un tótem con 5 de salud a los pies del lanzador que reduce 32 el daño a distancia recibido por los miembros del grupo a 30 m o menos. Dura 5 min. |
|---|
| Espíritu ancestral | Rango 3 | 10 s de lanzamiento · 90% del maná base · rango de 30 m | Devuelve el espíritu al cuerpo y resucita al objetivo con 250 de salud y 420 de maná. No se puede lanzar en combate. |
|---|
| Curar enfermedad | Base | Instantáneo · 83 de maná · rango de 30 m | Cura 1 enfermedad del objetivo. |
|---|
| Curar veneno | Base | Instantáneo · 9% del maná base · rango de 30 m | Cura 1 efecto de veneno del objetivo. |
|---|
| Tótem depurador de enfermedades | Base | Instantáneo · 10% del maná base | Invoca un tótem con 5 de salud a los pies del lanzador que intenta eliminar 1 enfermedad de los miembros del grupo a 20 m o menos cada 5 s. Dura 2 min. |
|---|
| Tótem de arroyo sanador | Rango 2 | Instantáneo · 50 de maná | Invoca un tótem con 5 de salud a los pies del lanzador durante 1 min que cura 8 a los miembros del grupo a 20 m o menos cada 2 s. |
|---|
| Ola de sanación | Rango 6 | 3 s de lanzamiento · 265 de maná · rango de 40 m | Sana al objetivo amistoso entre 552 y 639. |
|---|
| Ola de sanación inferior | Rango 3 | 1.5 s de lanzamiento · 185 de maná · rango de 40 m | Sana al objetivo amistoso entre 349 y 394. |
|---|
| Tótem de manantial de maná | Rango 2 | Instantáneo · 60 de maná · herramienta: tótem de agua | Invoca un tótem con 5 de salud a los pies del lanzador durante 5 min que restaura 6 de maná a los miembros del grupo a 30 m o menos cada 2 s. |
|---|
| Tótem depurador de venenos | Base | Instantáneo · 10% del maná base | Invoca un tótem con 5 de salud a los pies del lanzador que intenta eliminar 1 efecto de veneno de los miembros del grupo a 20 m o menos cada 5 s. Dura 2 min. |
|---|
| Reencarnación | Pasiva | 1 h de reutilización | Permite resucitarte al morir con un 20% de salud y de maná. |
|---|
| Tótem de temblor | Base | Instantáneo · 60 de maná | Invoca un tótem con 5 de salud a los pies del lanzador que sacude el suelo y elimina los efectos de miedo, encanto y sueño de los miembros del grupo a 30 m o menos. Dura 2 min. |
|---|