Prensa · 2026-09-18 · Profesiones

Primeros auxilios fabricará las pociones de sanación en WoW Forever

En la beta, Primeros auxilios deja de ser solo vendas: pasa a fabricar las seis pociones de sanación clásicas, desde las 55 de habilidad hasta las 275, y Alquimia pierde esas recetas. Los ingredientes cambian y ahora incluyen especias de cocina. El dato procede del cliente de la prueba y lo recoge Icy Veins; Blizzard no ha publicado el cambio y los valores pueden variar.

Campamento en el bosque de WoW Forever

Primeros auxilios dejaba de tener sentido en cuanto tu clase se curaba sola, y en WoW Forever eso cambia: según lo visto en el cliente de la beta, la profesión sigue vendando heridas, pero además fabrica las pociones de sanación que en otras versiones salen de Alquimia. El medio que lo ha recogido es Icy Veins; Blizzard no ha anunciado el cambio por escrito.

Para quien sube de nivel, la consecuencia es directa: las pociones dejan de ser un gasto de casa de subastas o una compra al vendedor y pasan a fabricarse sobre la marcha. Tampoco es un drama de equilibrio: el frasco sigue ocupando su hueco y su enfriamiento, así que no conviene confundir «tener pociones» con «ser inmortal».

Las pociones que pasan a Primeros auxilios

Nivel de habilidad

De 55 a 275

Las tres primeras pociones se aprenden con el entrenador; la mayor, la superior y la sublime piden manuales a 155, 215 y 275, según lo recogido por Icy Veins.

Ingredientes

Hierbas, viales y especias

La base sigue siendo de Alquimia; la novedad es que también entran especias suaves y picantes de Cocina.

Alquimia

Pierde las recetas

Las pociones de sanación salen de Alquimia y pasan a la profesión de vendas en esta versión de la beta.

Sin confirmar

Cliente de prueba

Blizzard no ha publicado el cambio y los niveles, materiales y nombres pueden variar antes del 4 de noviembre.

Las seis pociones y su nivel de habilidad

La lista publicada es escalonada y va de la poción básica a la más potente. La poción de sanación menor se aprende con 55 de habilidad; la siguiente, con 85; la intermedia, con 135. Las tres últimas no llegan con el entrenador, sino con manuales: 155, 215 y 275 de habilidad, respectivamente, para la mayor, la superior y la sublime.

Son las seis pociones de sanación de siempre, con los nombres del cliente en inglés tal como los reproduce el medio. No hay localización oficial en español para esta lista dentro de Forever, así que las denominaciones de arriba son una lectura editorial.

Qué cambia en los ingredientes

Las recetas siguen pidiendo hierbas y viales, la base de toda poción de sanación. La novedad es que ahora entran también especias de cocina: especias suaves y especias picantes, según la transcripción del cliente que publica el medio.

Es un cruce entre dos profesiones que en Classic iban por separado y que aquí se dan la mano. Para el recolector, se traduce en una lista de la compra algo más larga y en un motivo más para no abandonar Cocina a los diez minutos de empezar.

Por qué importa al subir de nivel

El medio señala que muchas clases se saltaban Primeros auxilios precisamente porque podían curarse sin ayuda. Con las pociones en la misma pestaña, la profesión pasa a interesar a casi todo el mundo, y más en una beta con tope de nivel 20 y sin contenido de banda.

También conviene recordar el límite: los frascos comparten enfriamiento y no sustituyen a una cura bien puesta. La diferencia es de comodidad y de gasto, no de poder milagroso.

Qué queda por comprobar

Todo lo anterior viene del cliente de la prueba y lo recoge Icy Veins, no de una nota de Blizzard. Los niveles de habilidad, los materiales y hasta los nombres pueden cambiar antes del lanzamiento del 4 de noviembre, y la propia profesión puede recibir más ajustes durante la beta.

Tampoco está confirmado cómo queda la venta de pociones entre jugadores ni si Alquimia recibe algo a cambio de ceder estas recetas. Si algo de esto te importa para planificar el personaje, toca esperar a comprobarlo en el cliente o a que Blizzard lo publique.

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