El parche de la beta eleva el límite a 30 y abre más mazmorras
Blizzard ha publicado las notas de la actualización del 1 de octubre de la beta de WoW Forever. La nueva versión eleva el límite al nivel 30 e incorpora una mazmorra en los Humedales. También abre acceso a Zahúrda Rajacieno y Uldaman, modifica las nueve clases y reduce la bonificación de experiencia de las misiones de mazmorra.
Kaivax publicó estas notas durante la madrugada del 2 de octubre en horario peninsular español. Describen los cambios de la versión; no fijan una hora de reapertura de los servidores.
Acceso a mazmorras en esta actualización
Nivel 25+
Zahúrda Rajacieno se añade al acceso de la beta.
Niveles 26–31
Intervalo indicado para la nueva Excavación de los Humedales.
Nivel 30+
Uldaman se incorpora con el nuevo límite de nivel.
Qué mazmorras se incorporan
La nueva Excavación de los Humedales —traducción editorial de Excavation Site: Wetlands— aparece con un intervalo de niveles 26–31. Blizzard añade acceso a Zahúrda Rajacieno desde el 25 y Uldaman desde el 30. Esos números corresponden a las indicaciones de las notas, no a una promesa de que todo el recorrido resulte adecuado para un grupo del nivel mínimo.
El listado conserva las mazmorras que ya estaban disponibles, entre ellas Gnomeregan, Horado Rajacieno y el Monasterio Escarlata. Zahúrda Rajacieno y Horado Rajacieno son mazmorras distintas.
Las misiones de mazmorra dan menos experiencia extra
Blizzard reduce un 50 % la experiencia adicional que estas misiones conceden por encima de los valores de una misión normal. No dice que la recompensa total se reduzca a la mitad: el recorte afecta al extra. El equipo vincula el ajuste a los comentarios sobre la rapidez de subida durante la prueba.
También aumenta la reaparición de numerosas criaturas y objetos en las Laderas de Trabalomas, Vallefresno, los Humedales, Bosque del Ocaso y Las Mil Agujas.
Ira, formas de druida y mascotas
Los críticos de ataques básicos del guerrero generan un 75 % más de ira. Poner Golpe heroico en cola deja de aumentar la probabilidad de acertar con la mano izquierda; además, Especialización en doble empuñadura deja de conceder el aumento adicional de generación de ira de esa mano.
Para el druida, las formas de oso y oso temible también reciben un 75 % más de ira al asestar un crítico. Flagelo pasa a beneficiarse correctamente del 3 % del poder de ataque, aunque su descripción tardará en reflejarlo. Las formas son inmunes a nuevos desarmes; transformarse después de sufrir uno no elimina el efecto ni su penalización de daño.
El modo agresivo regresa para las mascotas de cazador y brujo y se encuentra en la pestaña de mascota del libro de hechizos.
Honor, profesiones y pequeños cambios cotidianos
El límite de honor pasa de 15.000 a 25.000. La mayoría de los costes de equipo y fichas de mejora JcJ suben aproximadamente un 50 %; no es un incremento idéntico para cada objeto.
Las varitas fabricadas de calidad común y poco común pasan a venderse a los vendedores por un cobre. Las criaturas vuelven a poder desollarse una sola vez antes de desaparecer. Darnassus y Cima del Trueno reciben peluquerías, y los guardias de las ciudades pueden indicar dónde están.
Fallos que conviene tener presentes
Los enemigos pueden parar y bloquear ataques por la espalda cuando el jugador está demasiado cerca. Blizzard propone separarse un poco del objetivo mientras llega la corrección.
Cambiar entre la interfaz de mando y la de teclado y ratón restablece la disposición activa del modo de edición. Las notas también reconocen que Especialización en doble empuñadura del guerrero está dando probabilidad de golpe a ambas manos cuando solo debería afectar a la izquierda.
La opción de sombras con trazado de rayos se retira temporalmente hasta corregir su funcionamiento. El hilo oficial reúne el resto de ajustes de clase, misiones y errores conocidos de esta versión.


