Un proyecto comunitario lleva la beta de Forever a Android con Snapdragon
El lanzador de jaredgei utiliza el cliente ARM64 de Windows con Wine. Necesita acceso a la beta y dispositivos compatibles; no es una versión oficial para móviles.
El proyecto comunitario WoW Forever for Android ofrece un lanzador para ejecutar la beta en dispositivos Snapdragon. Su repositorio explica que utiliza el cliente ARM64 de Windows de Blizzard, Wine para las llamadas de Windows y DXVK con un controlador Turnip adaptado para los gráficos.
No es una versión oficial para móviles ni da acceso a la beta: cada jugador necesita su propia cuenta con ese acceso. El repositorio no distribuye archivos del juego.
Reserva espacio en dos partes
Datos del juego
Unos 80 GB
En almacenamiento interno o tarjeta SD, según el proyecto.
Aplicación y entorno
Otros 4 GB internos
Además del espacio reservado para los datos.
Qué dispositivos y espacio necesita
El autor pide Android 10 o posterior de 64 bits, Snapdragon de la serie 8 con GPU Adreno 7xx u 8xx, unos 80 GB libres para los datos y otros 4 GB de almacenamiento interno para la aplicación y su entorno. La preparación inicial requiere un PC o Mac con la beta instalada para copiar los datos.
La tabla del proyecto distingue equipos probados de compatibilidad esperada. Cita pruebas con AYN Thor y RedMagic 11 Pro; para Odin 2 y Mini indica que deberían funcionar. Esa diferencia importa antes de preparar una instalación.
La última versión ajusta la resolución
La versión 2.2.6, publicada el 17 de octubre, configura la resolución según la pantalla y la reajusta si el dispositivo se ha plegado o desplegado. Conserva una resolución inferior elegida expresamente por el usuario.
Las demostraciones y resultados pertenecen al autor y su comunidad. No garantizan el mismo rendimiento en cualquier móvil Snapdragon.


